华夏绘世录名士攻略
《TapTap》是一款融合五行属性与名士养成的策略游戏,核心玩法围绕阵容搭配与资源分配展开。本文将解析如何通过阵容选择与培养体系,快速建立优势,让名士系统成为你的核心战力。

TapTap名士
一、阵容选择

TapTap属性
个人比较推荐金队或者火队
土队现在就是很弱,而木队和水队就比较吃星级,即高氪会很舒服,但低氪就有点难受。
当然,具体选什么阵容还是要看你第一个天品,如果能抽到金火最好,抽不到可以根据第一个天品玩自己的阵容或氪金,也可以逐渐过渡到金火。
确定阵容后,五行池子选定阵容就不要改了,不要想着均衡发育,先专攻一个属性即可。
如果选金队,下面是我的推荐配队:

TapTap升级
有玉兔后上玉兔
如果零氪没有哪吒,上图哪吒换成沈万三。
有哪吒就不要上程咬金,二星或三星哪吒血量完全可以当肉,比程咬金强多了。
有玉兔后,可以根据你的名士星级更换,比如武则天四星王贞仪两星李白三星,那显然是把王贞仪换成玉兔。
如果只是首充,哪吒也可以换掉,一星哪吒后期略显乏力。
但是不要换谈允贤,她的群体加血还是很有用的,这个技能接管手动放,可以反败为胜。
二、名士培养

TapTap小兵
很经典的升级,名士升级优先拉满最重要的5个,在没解锁序学前,可以多选几个名士升到50级提高物资产量。
重置名士一直免费,不用担心升错。
说实话就现在的名士(44个),基本每一个都有用,因为各类建筑一共可以入驻40个名士。

TapTap哪吒
命格就是升星,自选地品碎片一般用来升主力,升到5星后面解锁专武,升星需求太大也可以先拿个新名士增加物资产量,这个看运气。

8级开放兵营,就是升级每个名士后面带的那些小兵。
这些小兵是一定要升的,有时候可能名士都死了,但靠小兵赢了。
兵营升级优先级比较高,但前提是你铜币足够已经培养满了……

9级解锁天池幻灵,挑战后得到的天衍卷用来升天赋,这个推荐平均升,当然也可以集中先升一个主力。
三、名士文物

只有地品和天品文物有特殊属性词条,玄黄品文物就是过渡用了。
根据名士定位,文物选择方面可以是:
攻击→伤害增加 防御→伤害减免
辅助→怒气获取
当然,这是最佳选择,但就这爆率,毕业得多久我都不敢想……
攻击名士优先升级陶瓷玉器和书法字画,而防御型优先升级金银铜器和奇珍异宝。
当然,我更推荐平均升级
四、名士礼物

在名士好感界面赠送礼物可以积累好感领取奖励,赠送特定礼物会给双倍好感。
好感提升会增加名士属性。
五、名士专属武器

开服第8天且等级达到30级后,解锁名士专属武器。
专属武器只有天地品名士有,而且要升星到五星才能解锁。
专属武器每升级5级效果增强1次,建议优先平均升到5级

升级专属武器的材料通过打山海秘境获取,山海秘境类似爬塔,每天最多打30层。
每天有免费宝箱可以领点材料
六、其他
此外,名士通过历法台、钓鱼、龟甲等也可以获得属性加成,这就没啥好说的了。
本文内容来源于互联网,如有侵权请联系删除。
《欧皇无敌》提升战力方法

TapTap战力
开服第一天大概能获取到元宝购买500个,深渊入侵能打到30层,每层20个,30层就是600个,金币限购20个,成就及每日任务完成80个,日常掉落100个,历练力神宫三层350个,10次广告50个合计下来第一天获取强化1500-1800个强化石
想要提升战力,图签只激活加攻击的,防御、血量的只加到10即可

TapTap强化
前面强化全用来强化1级装备,全部强化到20级就可以激活250攻击
剩下的装备用来强化5级、10级、15级、20级,强化到5或10即可
25级装备穿身上,加攻击的武器、2件护手、腰带强化到40,防御强化到10-20
这时候你的攻击应该1000-1100左右了,战力大概1.5万左右,肯定开服第一天可以上榜。
本文内容来源于互联网,如有侵权请联系删除。
《墨守孤城》各羁绊属性及阵容推荐

TapTap暴击率
羁绊数量2→3
主羁绊:
射手:25%攻速→40%
步兵:20%血量→35%
骑兵:25%攻击力10%移速→40%,20%
元气:数量越多攻击力越高(3同,但是面板没发现提升,不知道实装没)
器械:静止5秒后增加30%攻速→50%
陷阱:造成伤害20%概率中毒,对中毒敌人增伤15%→30%,25%
防御塔:攻击距离增加20%→35%
副羁绊:
侠客:15%减伤→30%
先锋:15%暴率→25%
铁卫:仅3铁卫_敌人攻击力-25%
墨灵:死亡时补充1位墨灵新兵
支援:仅3支援_每秒恢复增加3.5%血
斥候:仅2斥候_击败恢复1%血
神机:造成伤害20%概率燃烧,对燃烧敌人造成伤害增加15%→30%,25%
推荐两套阵容:
远程爆伤队

TapTap能力

TapTap攻击力

TapTap羁绊

TapTap铁卫

替补:

如上角色可以凑出3元气2射手3先锋2侠客。
加成为士兵越多攻击力越高,25%攻速25%暴击率15%减伤。
如果元气羁绊生效的话,投弹手有乌合之众(+3士兵-15%攻击力)应该可以强化元气加成?所以比火炮手更好~
这个游戏最低的爆伤都有250%,1%暴击率等于1.5%增伤。
首领推荐


石 肖,侠客20%暴击率加上先锋25%和角色自带20%,直接65%暴击率,嘎嘎爽。
机动堡垒队



以下三选二



以上可以凑出2~3塔,2骑3铁2神机。
加成为20%~35%射程20%攻击力10%移速敌人-25%攻击,伤害概率燃烧并对其增伤。
所有旗子都高血量,搭配铁卫减攻都是很能抗的,当然,主要优势是防御塔的超远范伤能力,可以做到放中间同时守卫多个点位。然后骑兵可以游动支援。一窝蜂放进里面是因为这个阵容都是4秒间隔的低攻速兵,清杂可以,打boss有点打脑壳,一窝蜂的单点爆破能力非常强。自身主羁绊加攻速只当一次白色研究提升不大,用不着凑,而且对骑兵也没用。但是射程对他的输出效率提升就很舒服了。铁卫又只能3触发,保留2神机有燃烧加增伤也够用。
3骑兵的话其他2骑兵根本不好用的,全是单体输出,但不是我说,2个加起来都比不上一窝蜂,而且一窝蜂有特殊攻击效果,火枪是圆形火铺场,他是一条线的火鸦铺场,群伤能力也非常强。
首领推荐


本文内容来源于互联网,如有侵权请联系删除。
相关推荐
176下载网