深空之眼赛尔凯特技能解析-深空之眼赛尔凯特技能机制分析
《深空之眼》是一款主打高速连招与策略标记的动作爽游。当新角色塞尔凯特甩着双蝎刃登场时,小编立刻被那套黑白标记机制勾住了魂–这年头不会玩排列组合的修正者都不是好刺客,而这位姐姐显然把小学数学课代表刻在了刀尖上。感兴趣的用户们和小编来了解一下吧。
在深空之眼4.3版本中,全新S级修正者塞尔凯特强势降临!她手持双蛰蝎刃,以「蛰影・幽遁」与「蛰影・游铩」的双标记循环机制,实现瞬间爆发与持续输出的完美平衡。那么塞尔凯特的技能如何获得标记?小编马上为你带来全方位技能解析!

标记
我们操控赛尔凯特,可以看到血条上方一黑一白,黑色是蛰影·幽遁标记,白色是蛰影·游铩标记,两个标记分别最多获得6个

一技能
一技能的第三、四段命中敌人的时候,也能给我们分别提供1个蛰影·游铩标记,比较需要的注意的是,一技能必须等神能为100的时候才能连续释放四次,所以我们丢一技能时候最好看一下下方的神能条

二技能
二技能倒是可以亮了就丢,不会打断普攻连段,而且释放三次之后还会获得强化,强化的二技能有三段攻击,每段攻击都能提供1个蛰影·游铩标记,我们只要靠近敌人丢这个技能,以免出现丢空的情况

极限闪避
触发极限闪避的时候也能获得1个蛰影·游铩标记,并进入幻形状态

强化普攻 三技能
每1个蛰影·游铩标记都可以消耗让普攻变成拥有无敌帧的冲刺强化普攻,强化普攻命中会获得1个蛰影·幽遁标记
当拥有6个蛰影·幽遁标记时,赛尔凯特会进入幻形状态,可以释放四次冲刺强化普攻,这个时候就可以释放三技能

大招
大招会强制进入幻形状态,在释放八次冲刺强化普攻后,才能退出,但是不能丢三技能

总结
简单来说,使用塞尔凯特只要记得两句话就行,一技能等神能满了再丢这样可以释放四次,除了一技能就是哪里亮了点哪里,很简单
深空之眼三相焚天技能分析
深空之眼测试服中上线了新英雄三相焚天,这一英雄的技能非常复杂,许多玩家想知道她的技能效果是什么,小编现在就为大家详细介绍一下。
三相·梵天是众星神系的原初修正者,拥有着「创生」与「毁灭」的权能。她平日里使用着名为「比那卡」的金色法球,而在释放毁灭之力时,她会唤出一把蕴含湮灭之力的三叉戟,毁灭一切来敌。
围绕「创生」与「毁灭」,我们为梵天设计了两种截然不同的形态,而她的战斗也围绕着两种形态的切换展开。「创生」形态下的梵天使用着金色法球,灵活的穿梭于战场,可以主动触发闪避效果,进入零时空间。通过普攻与技能的释放积攒奥义值,攒满奥义后,即可进入「毁灭」形态。在「毁灭」形态下,梵天的武器变为三叉戟,奥义可斩杀生命值不高于一定值的敌人。「毁灭」的斩杀特性是梵天重要的输出手段,她在任何形态下的一、三技能后段均触发该机制。
通过激活不同的神格,梵天可以选择强化自身权能的一面,亦或是将两种权能结合发挥。强化「创生」时,她能恢复全队生命值,提升全队攻击力、会心率、会心伤害,为全场敌人附加全属性降低效果。强化「毁灭」时,她将每秒对全场敌人附加风属性伤害,通过降低全队生命值的形式,提升全队攻击力。而若将两种权能结合发挥,梵天将拥有聚怪特性,强化自身输出能力,提升技能和奥义伤害。
1.普攻创生与毁灭
处于「创生」:造成风属性伤害,每次攻击命中后会获得「梵」点数。
处于「毁灭」:造成风属性伤害,每次攻击命中后会获得「梵」点数。
被动:处于「毁灭」时,获得霸体效果,每秒对全场敌人附加风属性伤害。「大自在天·显形」、「大自在天·湮灭」、「初禅净天·显形」、「初禅净天·湮灭」处于「毁灭」的奥义「梵我一如」命中生命值不高于一定值敌人后,会直接击败敌人。
神能:普通攻击命中后会获得神能。
2.闪避莲隐
极限闪避不会触发闪避效果。
处于「创生」并且闪避效果不处于冷却状态时,可以长按闪避施放技能:触发闪避效果;全队伍攻击力提高;全队伍恢复奥义值;自身获得神能。施放后可以衔接普通攻击,会从普通攻击第三段开始攻击,衔接施放的普通攻击第三、第四、第五段每次命中时额外获得「梵」点数。
闪避效果:零时空间。
3.技能一一劫·煌闪
处于「创生」
「大自在天·始动」:「梵」点数为满时消耗全部「梵」才可施放,造成风属性伤害,施放后的短暂时间内,该技能会替换为「大自在天·显形」「大自在天显形」
衔接在「大自在天,始动」之后才可施放。「大自在天·显形」:造成风属性伤害。
处于「毁灭」
「大自在天·崩解」:「梵」点数为满时消耗全部「梵」才可施放,造成风属性伤害,施放后的短暂时间内,该技能会替换为「大自在天湮灭」,「大自在天·湮灭」仅衔接在「大自在天·崩解」之后才可施放。
「大自在天·湮灭」:造成风属性伤害。
神能:技能命中后会获得神能。
4.技能二摩诃伽罗
处于「毁灭」:造成风属性伤害,施放后普通攻击每次命中后获得奥义值;该技能每次攻击命中后会获得「梵」点数。
神能:技能命中后会获得神能。
5.技能三初禅净天
处于「创生」
「初禅净天·始动」:神能为满时,消耗全部神能才可施放,造成风属性伤害,施放后的短暂时间内,该技能会替换为「初禅净天·显形」,「初禅净天·显形」仅衔接在「初禅净天·始动」之后才可施放。
「初禅净天·显形」:造成风属性伤害。
处于「毁灭」
「初禅净天·崩解」:神能为满时,消耗全部神能才可施放,造成风属性伤害,施放后的短暂时间内,该技能会替换为「初禅净天·湮灭」,「初禅净天·湮灭」仅衔接在「初禅净天·崩解」之后才可施放。
「初禅净天·湮灭」:造成风属性伤害。
6.奥义梵我一如
处于「创生」
造成风属性伤害,自身切换为「毁灭」。切换为「毁灭」时,重置「梵」点数,重置自身奥义的冷却时间,解除连携奥义。
处于「毁灭」
造成风属性伤害,自身切换为「创生」。切换为「创生」时,重置「梵」点数、闪避效果的冷却时间,重置自身和与自身预组合连携奥义的修正者奥义值、奥义的冷却时间,恢复连携奥义。
众星神系修正者攻击命中后,根据出场时队伍众星神系修正者的数量获得奥义值。
深空之眼游戏中三相焚天的全部技能介绍啦,她的技能都是比较强大的,大家可以期待一下!
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