《崩坏星穹铁道》2.6乱破光锥选择攻略

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《崩坏星穹铁道》是一款兼具策略与爽快感的箱庭冒险游戏。在这片银河舞台上,角色们带着各自的花样准备上演精彩对决,其中装备选择就成了绕不开的话题。小编觉得,有时候给角色挑武器,就像给朋友挑礼物,得看合不合脾气。感到兴趣的朋友们和小编继续往下看吧!

崩坏星穹铁道充能

本命武器-忍法帖

崩坏星穹铁道没啥

乱破最大的缺点就是过于依赖专武,因为乱破自身并没啥自我充能的机制,但是自己的输出模式又是需要开大招的,所以专武推荐必备。

还能提升自己的多次出手机会。

抽取建议:乱破并没有像流萤一样的自我高充能机制,所以专武推荐有乱破就必抽!!

其他光锥推荐:

1、早餐的仪式感

崩坏星穹铁道专武

勉强能用。

2、谐乐静默之后

崩坏星穹铁道击破

四星毕业武器,刚好击破和速度都需要,没有五星击破武器是直接戴这个。

3、不息的演算

崩坏星穹铁道敌人

模拟宇宙很快可满精,虽然没有击破提升,但是有攻击力提升,敌人越多提升越高。

4、银河铁道之夜

常驻武器,敌人越多越强,敌人少的话就没啥用了。

崩坏星穹铁道持续伤害技能击破差别全解

持续伤害(又称dot伤害)其实分两种,一种是技能触发,另一种则是击破弱点后触发。先说技能持续伤害,以桑博的天赋为例,击中敌方就有概率使他们陷入风化状态,从而敌人在行动时造成风化持续伤害。

崩坏星穹铁道星穹

也就是说,这种持续伤害可以靠角色的技能效果触发,不需要击破弱点。而技能持续伤害的计算公式,和普通技能伤害基本一致,只不过没有了双暴乘区,并且不会受到击破特攻加成,但是同样会受到倍率区(一般是攻击力)、增伤、减抗、减防、易伤等加成。所以主打dot的角色可以不用堆双暴,除非是像希露瓦这种本身直伤倍率同样不低的。

崩坏星穹铁道击破

然后是击破(持续)伤害,击破伤害是破韧时触发的伤害,后续挂上的dot则是击破持续伤害。严格来说,纠缠和冻结不算击破持续伤害,不过为了便于大家理解,就暂时把它们和风化灼烧裂伤触电放在一起讨论了。比如击破流银狼,用过的小伙伴应该能感受到,最后爆炸的那一下伤害,受到角色等级和击破特攻的加成非常明显。

崩坏星穹铁道铁道

击破持续伤害和技能持续伤害的不同点在于:1.伤害会受到角色等级、各属性的击破系数、击破特攻、怪物韧性条长短的影响,并且不能享受增伤(易伤可以);2.触发需要击破弱点,理论上每个角色都能触发,但是实战中怪物弱点不一定和角色属性对应,破韧也要考虑行动顺序,有一定的局限性。

崩坏星穹铁道崩坏

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