火影忍者ol手游鹿丸怎么搭配 鹿丸阵容搭配推荐

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《火影忍者OL》是一款策略养成类型游戏,鹿丸的战术地位让无数玩家为之疯狂。小编今天要带大家看看,如何用他打造出既能控场又能爆发的完美阵容。别急着下结论,这可是能让你在对战中笑出声的组合。

火影忍者ol中的鹿丸非常实用,可以说是一个人手必备的忍者,具有控制和高爆发的特点,下面我们就来看看如何搭配这名厉害的忍者吧。

阵容搭配一

忍者搭配: 鹿丸[少年篇]、井野[少年篇]、丁次[少年篇]、红莲之瞳(天赋11113)/全系主角(天赋根据实际情况调整)

忍者站位:火主一号位、鹿丸[少年篇]二号位、丁次[少年篇]三号位、井野[少年篇]四号位。

阵容解析

火影忍者鹿丸

传统的第十班,猪鹿蝶组合。其中丁次[少年篇]和井野[少年篇]和配合可以使丁次[少年篇]每回合获得“秋道秘传丶超回复”的被动BUFF,提升15%伤害并额外普攻一次。井野[少年篇]奥义造成的混乱和火主造成的定身状态对鹿丸[少年篇]的被动“战场的策士”都是有效的,从而使鹿丸[少年篇]获得高额的体术和连击率加成。丁次[少年篇]的奥义可以完美触发全追打,使得鹿丸的追打控制生效。火主的“火遁忍者强化”对鹿丸[少年篇]与丁次[少年篇]的加成也使得偏向控制的阵容伤害不低。

这个阵容的缺点也很大,奥义的冷却时间较长,第三回合基本是奥义真空期,如果在前2回合不能打出压倒性优势,应该留奥义在第三回合进行奥义控制打断。不然容易被人抓住机会翻盘。

阵容搭配二

忍者搭配: 鹿丸[少年篇]、勘九郎[少年篇]、鸣人[螺旋丸]、疾风舞者(天赋21113)

火影忍者阵容搭配

忍者站位: 鹿丸[少年篇]一号位、勘九郎[少年篇]二号位、鸣人[螺旋丸]三号位、风主四号位。

阵容解析

风系流派,追打方面由鹿丸[少年篇]的倒地接倒地,勘九郎[少年篇]的倒地接小浮空,鸣人[螺旋丸]的小浮空接击退,风主的击退接倒地构成完美循环,无论是勘九郎[少年篇]招出傀儡小浮空起手,还是鸣人[螺旋丸]的无限奥义螺旋丸击退起手都可以打完全部追打。风主的风遁忍者强化对主要输出者勘九郎[少年篇]和鸣人[螺旋丸]进行强化,场面也有勘九郎[少年篇]的傀儡和鸣人[螺旋丸]的追打分身分担伤害。还有鹿丸每回合的稳定追打造成的定身控制,使这个由A级忍者组成的队伍有着不俗的表现。

火影忍者怎么搭配

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火影忍者手游大蛇丸晓已经上架了,很多玩家对于这个新角色还是非常感兴趣的,不知道值不值的购买,下面先来看看火影忍者手游大蛇丸晓技能介绍,详细内容在下面。

1、潜影蛇手

一条巨蛇从手中变出来,向前冲咬住对面的敌人,可以把敌人拉回你的面前,最后用草薙剑处决敌人,长按住的话,是可以从蛇嘴冲出来的,如果同时按住上下2个方向键还可以切换一技能。

2、白鳞大蛇

使用技能之后会让白鳞大蛇出现,并且往敌方冲过去,技能施展的方式有蛇行或者蛇潜,在普通攻击的最后一段,当潜影蛇手从我们的蛇嘴里出来之后和替身3个时机,这个时候就按住方向键上或者下用来切换技能,顺序分别是白鳞大蛇、蛇行、潜蛇,如果是用潜蛇的话,还可以使用长按并且加上方向键移动来控制走向。

3、八岐之术

这是一个奥义技能,也就是大蛇丸晓的大招,使用大招后,大蛇丸晓将会变成8个大白蛇,在使用过程中还可以利用蜕皮来变化3种战斗方式,在这三种战斗方式中普通攻击是有一些不同的。

在使用了土流枪密卷就变成了罗生门,这三个方式分别是提升移动速度,还有降低替身的冷却时间以及加强防御,召唤万蛇的话,就会消耗自己的生命值。

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根据大家的讨论,有各种各样的组合,当然目前能出金币的就那么几种,

4:2:0/ 3:2:1/0:3:3/ 2:2:2只有以上四种组合出金币,但不是必出。有概率出其他的

虽然说这个是随机的概率事件,但是还是要尝试一下的,

首先我发现大家总结的这几种数据在我们区并不是特别符合,

ios微信区,首先我觉得各个区可能幸运组合不太一样,

其次是时间段的问题..

根据区里其他小伙伴得金币的情况来看,

最早的是0:3:3组合...

然后就是3:2:1组合...

最后是2:3:1组合...

因为玩家食谱看的也并不是全部,

但是一个组合能出金币,他附近出金币的都是这个组合,

证明同一个时间段,能出金币的组合是同一个,可能会存在不同区的差异...

总体要看本区金币组合,例如有的区基本都是222组合出的,那么就最好一直搭配222组合。

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