炉石传说新野兽德卡组完整攻略

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《炉石传说》是一款卡牌游戏,新版本野兽德因为馆长这张卡直接起飞了。小编今天要分享的就是馆长野兽德卡组,加了新卡之后过牌和节奏都有保证,胜率接近80%,用这套牌从传说开打一路冲到31名,整体表现相当稳定。感兴趣的网友和小编一同了解吧。

炉石传说卡牌

卡拉赞发布后,对新卡非常看好,在第一周便组了一套上膛猎,在多次调整后于20日冲上传说,并最高打到151名。但国服环境对上膛猎并不友好,冲排名难度较大,于是在展览馆开放后组了一套馆长野兽德,以近80%的胜率打到了传说31名(截图时已掉到35)。

炉石新版咆哮德卡组分享

炉石传说野兽德

炉石传说新版本

加入了馆长和展览馆守卫后的野兽德是节奏卡组,不能一味地抢脸。利用激活和潜行取得场面的优势,用展览馆守卫扩大优势,寻求斩杀机会。起手不要留芬利,后手跳币554是近乎无解的。因为过牌很足,需要抢场面的时候可以放心打空手牌。

达纳苏斯豹骑士:豹骑士带一张即可,对面解不掉这局就稳了。有激活的时候可以1费+豹骑士,手上3费有事做可以下豹骑士。一个提前登场的554是对面的噩梦

芬利莫格顿爵士:神卡。1费换技能并不强,但在后期寻求斩杀时铺场配合咆哮或者干脆地射箭都非常不错。被抢到逼近对面斩杀线的时候找奶。由于馆长可以附送,起手建议换掉。

刃牙德鲁伊:非常灵活的一张卡。无论冲锋潜行都可以配合斩杀,冲锋可以解掉关键怪。

野蛮咆哮:斩杀手段。为了避免卡手只带一张。

范达尔鹿盔:这套卡有8张牌可以配合鹿盔。也许找不到配合,但鹿盔的嘲讽摆在那里,对面解鹿盔就亏了节奏。

狂野争斗者:我非常喜欢这张卡。极具攻击性的身材和特效,激励相当于炽炎战斧。对面解不掉的话根本不要想有场面,后手激活跳币强于鹿盔和老师。

荆棘谷猛虎:老虎不灵活,卡手,但配合655十分爆炸,带一张比较适合。而熊德是优质嘲讽,又十分灵活,选择满编。

展览馆守卫:这张卡就是暴雪为了加强野兽德而出的,比之前的荒野行者,尖牙德鲁伊什么的不知道好多少,没有理由不满编。

馆长:知识古树的身材,带嘲讽,定向检索两张超强卡和一张野兽,这绝对是一张神卡。其带来的过牌是历代野兽德都极度缺乏的,没有馆长的野德只能走快攻,快攻的话稳定性要大打折扣。

炉石传说:快攻任务骑卡组玩法

炉石传说快攻任务骑怎么玩,安戈洛快攻任务骑卡组玩法攻略,炉石传说安戈洛版本其实的任务卡需要搭配很多法术才可以完成,这让很多玩家在尝试快攻buff骑,或者说是摸腿任务骑,效果还可以,那么炉石传说快攻任务骑怎么玩,下面带来安戈洛快攻任务骑卡组玩法攻略。

炉石传说快攻任务骑卡组玩法攻略

炉石传说快攻任务骑怎么玩?

圣骑士的1费BUFF还是有几个不错的。

神圣之力、力量祝福、智慧祝福加上新牌适者生存,也就力量祝福前期没太大用。

圣骑士大家不看好的原因是我们需要一个BUFF载体,而站场又太过麻烦。

所以我们需要一些便宜生物来BUFF,顺便过牌速度完成任务。

其实王者祝福我都是想了半天才塞进去的,因为可能会卡手。。。其实可以换个勇士祝福翻倍秒杀。

这套牌很快,狼人的隐藏和银色侍从的圣盾,奥术畸体的特效都适合BUFF。

符文蛋过牌,叫嚣配合小怪可以交换随从。

生平用来给555的水晶龙打脸铺路,解一些嘲讽用。

沃拉斯和新卡蛮鱼勇士用来配合BUFF牌。

之后就是神恩和三教九流过牌。

6费拍出个进化5的水晶龙基本就稳了。

当然遇到留退化的萨满就直接跑吧。。。

没什么后期续航能力,胡了就赢。

和某次使用法术掉血的乱斗比较像,胡别人一波就跑。

炉石传说宇宙任务贼对阵快攻指南

大家好,这次我来分享的卡组是我脑洞大开的产物之一,我敢打赌肯定没有人尝试过这样的卡组,就是宇宙任务贼。

看卡组前一定有人疑惑了了,贼的任务是要使用4张同名牌,而宇宙卡组要带30张不同的牌,这两个不是矛盾的么,没错,所谓脑洞就是要想别人不敢想,做别人不敢做的事。

前排说一下,这套卡组由于过于脑洞,所以是否具有实战性还在测试,由于宇宙卡组套牌非常灵活,怎样达到完美的卡组我还在不断的摸索,希望大家也能集思广益帮我完善这套卡组。

废话不多说了,贴目前版本的卡组以及我在测试过程中的对阵情况:

卡组代码

AAEBAaIHHooBtAHEAZwC7QKfA4gHhgmBDpIO9Q/zEYASwxbEFoUX+asC+6sCg6wC4KwC3K8C8rACnbQC+L0C/MECgcIChsIC68IC3sQCxscCAAA=

胜率表不太真实,没那么高,手机上打的几盘没统计,总的来说上分还是可以的,能不能上传说就不知道了

说一下卡组思路,做任务的套件有,暗影步/小熊猫/摆渡人/伏击者/暗影施法者/消失/夏一可等回手牌、豌豆荚菊花茶夜幕奇袭等复制牌以及火羽精灵火岩元素可以产生相同衍生物的牌

与传统任务贼思路不同,传统任务贼只要考虑做任务就行了,任务做完前你杀不死我你输反之我输,宇宙套牌完成任务是需要相当的技巧的,用什么牌完成任务也相当考究,可操作性提高了很多。

其中核心牌,任务+回手牌至少需要6张+伺机待发+雷诺一共8张牌,剩下都是可替换的。

1、铜须的作用,配合火羽精灵或暗影施法者做任务,配合工程师学徒过牌,配合老司机大奶,虽然用到的地方不多,但是关键时刻十分有用。

2、恩佐斯的作用,说实话恩佐斯上场的次数不多,但是只要打稍微厚一点的卡组,特别是牧师,你上一个恩佐斯接一个回手,基本锁定胜局,所以我带了很多亡语来配合

3、莫罗斯,我很喜欢这张牌在这套卡组里,因为能在你做完任务后迅速返场,传统任务贼不带莫罗斯的原因在于追求做任务的速度以及莫罗斯护不了脸,这套牌对快攻抗性很好所以可以带。

4、黑铁,因为贼的aoe太弱了只能带这张

1、大范,低费法术少,前期很难做大饭,后期也不需要做

2、血法,同样是因为法术少,虽然法强+亡语很好

3、战利品,关于战利品和发明家学徒和幽暗城商贩的选择问题上,我之前都带了,但是发现抗快攻抗性差,并且1血容易被解,所以去了血法和战利品

1、灵魂歌者,和亡语体系很搭,可以替换铜须并增加一些亡语,主要我没有

2、鬼灵蜘蛛,前期能裸上的随从+完成任务后很厉害的一张,比各种蛋要好

3、不稳定的元素,不稳定的解场

4.、地鼠,别人抽到是11,自己抽到是55

5、满山的食尸鬼,增加快攻抗性,并且亡语属性可以被恩佐斯拉,比憎恶好

6、爆破小队/沟壑潜伏者。2张解场牌+亡语,宇宙套牌缺乏解场,缺点522负面亡语,633费用高

7、芬利博士,换一个报告每回合一个55美滋滋,堪比大王,图腾更好

8、大工匠,我没有,不稳定的解场+任务完成后不会坑自己

9、3张314身材的,石像鬼,石丘防御者,为了诺莫瑞根,这3张牌在做完任务后都很好用,但是前期摸到用处不大

10、银色骑手,前后期解场+战场

11、霍格,大号莫罗斯有稳定嘲讽

12、宝石甲虫,比发明家学徒差的地方在于过牌利于完成任务,但是我翻了一圈3费的卡发现好东西还是不少的,尤其是做完任务后

13、大熊猫,劫持者,阿雅夫人,增加回手概率,但是费用高,身材差

1,贼任务刚出时,作为一个娱乐卡组爱好者的我就喜欢上了,没想到强度爆表成为了毒瘤,而且任务贼体验差,比较封闭,这套卡组就是致力于改善这一点的。

2、任务贼最讨厌的是什么,快攻,任务贼最难受的是什么,任务还没完成就是被打死了,所以雷诺作为炉石最大的一口奶我是非常喜欢的,也就是为什么我要组宇宙套牌的原因。

3、这套卡组从没有人尝试过,万一被我开发出来了那是多么有成就的事啊。

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