炉石传说新手入门攻略技巧

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《炉石传说》是一款卡牌游戏,入门容易但精通需要对局中每个细节的把控。手牌优势是高手和新手之间的一道坎。小编认为,跨越这道坎的关键在于理解手牌优势的真正含义——不是数量上的简单领先,而是资源使用效率的最大化。抽牌虽然直接,但要注意节奏把控;交换则需要预判对手意图,尽量让自己每一张卡都发挥最大作用。感到兴趣的用户跟着小编继续往下看吧。

炉石传说新手入门

手牌优势。这是一个优秀卡牌玩家最需要熟悉的概念。不过谢天谢地,这个概念其实并不难理解。基本上,掌握手牌优势就是要掌握资源。如果你问一个卡牌老手炉石传说的资源是啥,我相信他们不会回答你“法力水晶,很明显了!”。虽然这个答案没有出错,但它也不甚周全。

2016炉石传说最强橙卡排行榜

这样思考:卡牌代表着你能使用的攻击和防御行动——要么能促进你胜利,要么能拖延对方的进攻。有卡牌,你的法力水晶才有意义。有时一张卡牌代表的生命值就能决定胜负,卡牌就是生命。

或者,你可以将手中的卡牌当做手枪弹匣中的子弹。你无法保证子弹百发百中,也不能保证对手不予以还击——即使你的子弹数比对手多,你也无法保证杀死对手。但不可否认的是,你的子弹越多,你的优势也就越明显。你肯定不希望自己成为枪战片里因为没子弹而倒下的悲剧龙套。消耗对方的子弹能造成一种最基本的手牌优势。让你的对手先打完子弹,耗尽他的卡牌。如此一来,他就完完全全占了下风。

那么又该如何具体实施?取得手牌优势的途径有很多;有的简单,有的则很复杂。

最简单的方法就是取得/抽牌,取得比对手更多的手牌。比如奥术智慧和冲动连击,它们的效果可以让你抽取更多手牌。这些效果十分明显且直接——如果你一直在抽牌而对手没有抽,那么最终你的手牌数量就会超过他。

但是这种方法也有它的缺点。首先,使用这些抽卡牌会挤掉你的法力水晶,使你无法进行其他类型的布局——至少早期如此。比如你在第5局使用奥术智慧,那么就还剩2点法力,那么你就只能出张小牌而无法真正打出第5局的5水晶攻击/防御牌。所以,用抽牌来获取优势的关键就在于控制合适的抽牌时机。

第2种制造手牌优势的方式是交换。这里的交换不是指和其他玩家交换卡牌。如果你想这么做那么请早点死心,炉石传说并未提供卡牌交换系统。这里的交换指的是对战时的对换。比如你用一张愤怒的小鸡攻击对方的愤怒的小鸡,那么它们最后就都会变成肯德基。这是一次标准的1换1:两方都没取得任何便宜,投入相同,损失也相同。

所以,如果你要交换,要么就让自己明智地交换,要么就要迫使对手不明智地交换。当然最好的情况就是在自己明智地交换时让对手不明智。明智交换的方法有很多,举个简单的例子:用精灵弓箭手的战斗怒吼干掉对方的愤怒的小鸡,一轮过后再用精灵弓箭手射掉对方的第2只愤怒的小鸡。在这个例子里,对手失去了2张卡,而你只投入了1张——1换2。野性狼魂也有类似作用,你出1张牌,产生2头狼,它们有可能杀掉对方2个仆从,你赚了。

清场牌的交换效果最好,例如暴风雪。假设你的对手有一群低级仆从,有点扩张过度(Overextending overcommitting:扩张过度),而你恰好有张暴风雪,那么此时你可以用它换掉对方3到4甚至更多张卡牌,成功地扰乱了对手的出牌节奏。

利用对手不明智的换牌一样能为自己带来巨大优势:你可以藉此乘火打劫,继续惩罚对手的失误,利用它一步步走向胜利。比如前文所谈到的扩张过度就是这一类失误。再比如对手放出一个森金村盾牌大师,然后又对其施放了一次真言术:盾。而你是一个术士,手上有张灵魂虹吸。猜猜这时候会发生啥事?对的,盾牌大师死了,真言术:盾也发挥不了任何作用。这也是一次绝妙的1换2。在具体对战中你也许能发挥得更好。

有一类能够保证取得手牌优势的卡牌,它们能产生多张次级卡牌。比如迪菲亚头目和野性狼魂。这2张卡牌都能召唤2个仆从(迪菲亚头目需要满足特定条件),具有换掉对方2张卡牌的潜力。这种卡在实战中具有很强的隐蔽性,看上去似乎是标准的1换1,但实际上你投入的卡牌比对方要少,借此创造了优势。

你肯定已经知道,在炉石传说对战开始后,法力水晶从1开始,每一回合增加1个。游戏回合越多,双方所拥有的法力水晶数量也会越多,能施展的法术和召唤的仆从也会越多——所以,这里我要阐明一个很显而易见的理论。前期你需要低消耗卡牌,而后期则需要高消耗的大技能。本章内容——曲线能够帮助你达到这一目标。

每回合抽牌时法力水晶加1。假定对战开始时你拥有5张手牌,1颗法力水晶,那么下一轮你就有6张手牌,2颗法力水晶;再下一轮则是7张手牌,3颗法力水晶,以此类推。手牌数量法力水晶。

炉石传说汇总

炉石传说双末日莱拉牧牧师攻略

这个月全程用的这套牧师,17级打到传说,吃各种快攻卡组,除了青玉德和任务贼这种不讲理的卡组,其他的慢速也能打。

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熊猫可以用来回手狂乱过来的怪,也可以回萤根草和伊利斯。 还有缩小狂乱弗丁回手这种梦幻操作,不过我从来没打出来过。 垃圾熊猫,该卖就卖。

黑骑士主要用来打任务战和骑士,砍个剑龙不亏,5级之后没几个任务战了,不过一直比较顺就没换。

缩小可以让卡手的痛、狂乱和白富美用出去,也可以配合莱拉刷牌

末日这版本还是很好用的,打鱼人骑、萨满、海盗战、猎人、快攻德都不错,2费扔上去对面大概率解不掉

打快攻起手留痛,找末日和北郡。 前期解场,后期宴会牧师回血

战士都当海盗战、德都当快攻德,不要想太多。

打萨满、骑士、猎人,都按照快攻留牌,都是解光对面场就赢了

贼,牧师亲妈,不管是任务贼还是奇迹贼都难打,起手全力找低费生物,诅咒对面做不完任务,拐323元素。

奥秘法,很难打,特别是准时挂奥秘的。

红龙麦迪文法,这个就简单多了,解解解,奶奶奶,436不要随便卖。

脏牧,下怪需谨慎,少下怪,防对面狂乱,狂乱对面亡语。 光照不要卖,打牧师致胜点就是刷牌和开包,谁刷的牌多,开的包多,谁就能赢。 缩小可以给对面伊瑟拉

净化牧,不要给对面留大屁股,哪怕解不掉,也要把对面的屁股撞小

术士?还有这个职业?

快攻多的分段可以试一下,如果贼法多千万不要玩这套

炉石传说元素体系卡组推荐 零门槛buff骑指南

本文为大家分享一套及廉价又强力的元素buff骑,一张紫卡都没有,全部是蓝白卡组成。

卡组代码:

AAECAYsWBPQFigezwQKIxwIN3APPBq8HjwmzuwL3vAKXwQKZwgKbwgLrwgLCwwLKwwLGxwIA

元素体系之间的配合相当强大,很多廉价卡组都是以元素为核心构筑的。元素体系的优势在于,它是跨职业的,你合成的大多数元素都来自于中立牌,你可以将它们放在任何卡组中,而目前以元素为核心的卡组很多,而且大部分强度很不错,所以元素是收益很高的合成对象。

这是一套中期卡组,它的基本打法是buff手牌中的随从,然后在前中期将它们打出去,对手很难解掉。此外,这套卡组也带了一套强力清场(生平+奉献)以及奥尔多卫士这种软解。王者祝福和剑龙骑术在以小换大或者斩杀时很有用。

你要找火羽精灵、冰川裂片和水文学家等低费随从。要是有硬币,也可以考虑留下石丘防御者或者焦油爬行者。除此之外,你一定要留至少一张风驰电掣或者污手街供货商这种牌,他们能给我们带来很大的节奏优势。

无论对手是谁,我们后手的话有天然的优势,因为你可以在2费时一次出3张经过风驰电掣buff的随从。当然,更重要的是,即使没有天胡,硬币也能在后面帮助我们提前一回合完成一波超模的操作,帮助我们抢到节奏或者保持住优势。

这套卡组是控场向的,你不能急于打脸。相反,你一定要保持住场面,能随时解掉对手的场面,并且牢牢掌握比赛的节奏。

由于这套卡组中还有元素之间的相互协同,你得多想一些,想想你下一个回合该做什么才能更好的发挥元素的作用。可以适当保留火羽精灵之类的廉价元素,它能很好的和托维尔塑石师、卡里莫斯的仆从之类有战后的随从很好的配合。比如,四费上石丘防御者+火羽精灵,五费上卡里莫斯的仆从。

要注意你对手的卡组,预测到他们下一回合可能干什么,这能帮助你决定到底发现那张牌合适。

对上快攻卡组时:buff你的随从,清对手的场并上嘲讽随从。你要尽快截断对手的节奏,并尽量buff到自己的嘲讽随从。剑龙骑术和石丘防御者能很好的克制对手,毕竟它们都能为你提供额外的嘲讽随从。要是场面失控,我们还有奉献可用。

对上控场卡组时:你要打乱对手的节奏,尽快抢死对手。我们的基本策略是获得一个稳定的场面,这是我们取胜的关键因素。然而,你最好防一手清场法术,不要过度铺场,最好做到心里有数,将铺场分为几次,每次被清场之后都能马上回复场面。生平+奉献能帮助我们更好的完成铺场+控场的目的。

要是你没有奥尔多卫士,可以用谦逊代替。

要是你不带酸性沼泽软泥怪,可以用第二张水文学家代替。

要是天梯中快攻横行,可以将一张奥尔多卫士替换成第二张生而平等或者狂野炎术士。

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