《我的帝国》开局双武将新手攻略

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《我的帝国》是一款策略游戏,说到平民玩家的超神之路,双将流绝对是目前最热门的打法。这种玩法的精髓在于只上阵两个武将,一个负责输出,一个负责治疗,其他三个位置直接空着不填,这样做能大大减少资源浪费,同时保持足够的战斗力。今天要分享的双将流玩法,包括武将选择、装备分配和元宝使用策略,跟着走不会走弯路。感兴趣的朋友们跟着小编深入了解一下吧!

高手进阶,三国超神,《我的帝国》名人堂攻略组今日正式登场。用智慧花火点燃三国,武将搭配,军团排阵,羽扇纶巾执掌天下,超多鬼谷秘诀助你争霸三国。今天,就跟随小编的目光来看看大神的经验分享吧。

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军团神攻略

图1

在《我的帝国》中,如果把武将比喻成一个外壳,那么资源(宝石符文装备等)则是填充的养料。变强的资源缺口较大,所以为了让队伍有更好的战斗能力,就必须掌握28原则。即主将占到百分之八十资源,其他角色分摊百分之二十资源。原因在于,对于普通玩家而言,五将全面发展只能各项能力平庸,毫无优势,不如独树一帜全力培养主要武将,方为上策。

军团我的帝国

图2

本期分享:双将流

区服:中原166区-世外桃源

游戏名:骑驴卖烧饼

解析:“双将流”,即上阵两个将,一为主一为副,其他三个留空。双将主要为中排后后排主成,一主DPS一奶

在《我的帝国》三国世界争霸,双将流无疑是近时受主公青睐的热门玩法之一了,通过合理的资源搭配,减少了铜钱与英雄经验的多余消耗,还节省了大量精力,同时拥有跨V的战斗力。双将流,无疑非常契合平民玩家的流派选择,当然,鱼与熊掌不可兼得,双将流同样也有着小瑕疵,需主公仔细权衡。

军团平民玩家

以笔者实例而言,从V0-V1的开局,在没有橙将时,可以选择黄忠+华佗作为开局武将,而甄姬+大乔则是最佳开局武将(小乔很重要,羁叛属性),优先一转甄姬和大乔。在日常过关副本中,一转甄姬 +9陆逊+2陆逊 +9甄姬,一转陆逊 神甄姬。

而在开局阶段,同时建议治疗武将穿戴一套绿装卓越,甄姬穿戴黄装卓越,随后集中较多资源,给治疗武将打造一套卓越黄装。在这里有一个小技巧,在更换装备时,建议一个个进行更换,原因在于如果治疗没有卓越套装属性,则技能施放会变得缓慢。

军团开局

双将流开局玩法,在每天的排名活动中,建议保留一个最低排名奖励即可,第一天元宝抽将放弃,留置第三天的一掷千金适当投入(科普:平民玩家手中的元宝,每天活动建议最多投入20-30%,保持之后的活动竞争性)

其他技巧:

1、助战武将,选用全真或红+的武将优先,资源优先顺序–助战、符文、装备、宝石。符文优先闪避、攻击、暴击、生命

2、挑战关卡,主将攻击力保证前三下普攻能点死一个敌人,技能秒一个,剩下三的难度就比较轻松。

3、打不过,只有两点原因。攻击不够或者奶不够。解决方案是调整双个将,站位多移动尝试。

4、大乔的装备笔者选择2+2+2,可以最大程度上增加攻击力,不用考虑副将防御,全力加攻。

军团武将

图5

军团魏国开局兵种选择教程

魏国在游戏里面是较为强力的一个国家,拥有独特兵种魏武卒,还有管仲、李牧等诸多名臣,玩家在开局的时候需要杀出重围,只有选择了正确的兵种与名臣并且搭配上精准的战术才能做到这一点,这里就分享下具体的攻略,

军团怎么打

首先在名臣卡上的选择,优先选择:扁鹊(开团怎么能没有奶妈呢) 李牧(伏兵差不多弱化版的子弟兵而且每局都有) 庄子以及管仲

开局魏国被六国包围,尤其二测加强了ai的好战度,及其容易被围攻,所以我们要先下手为强

开局魏国的初始兵种为枪 骑车,我们为了防范秦国入侵,只好忍痛吞并韩国的上党(雾),韩国防守大多情况都是三枪二弓,基本上没大问题都能稳赢,等到攻城的时候祭出我们的子弟兵即可

当然我们伐韩之时也不能忘记攻秦或者楚,秦国是后期国家起来之后全锐士混杂枪兵是块硬骨头(不过在我上一个档里秦国一直没升军团上线一直是二万多人)可以考虑用骑车提前拿下,楚国是全骑车,可以用枪兵完克,但后续发育不好走,慎重考虑

挂机发育一波后,点上虎符和枪兵科技树,如果有钱可以再点徒手的军阵加一波人数,科技点不足的话可以点民生里的算学和草药,政治里的铸币(貌似加)

选择打秦国,你只需要用枪兵推平鬼方(全胡骑)和义渠(也是全胡骑),楚国同理用枪兵推平(如果没被瓜分的话)而此时赵国大概率已经雄霸北方,我们就可以割韭菜了,赵国习惯两骑三剑,我们直接用枪兵推平,这时候我们也就雄踞一方,只需挂机发育点点军事民生就可平推了

选择打楚国的话,我们挂机发育一波,秦国基本上就已经点出枪兵和秦锐士了,跟他硬怼我们还可能打不过,所以只能向北和东南发育,越、齐和吴国大概率掐在一起,百越和楚也一样,所以我们可以趁机捡漏,顺便北上灭韩吞赵驱逐鬼方,而燕国则大概率被赵国打回了老家,如果军事升的高的话可以顺便把燕也灭了,不行也可以等后期,魏国后期起来基本上枪兵推平

名臣技能卡的优先度:急救需要青铜,和我们枪兵的升级抢资源,但后期不缺而且回血量还不错,伏兵虽然可以有一只额外的军队,但是是最初始的徒手,而且前期12个士子有点难得,前期打到大量士子可以点说不定会成为你败局的转机点,据守获得防御加成,可以减少损失但挨打不如反抗,个人比较喜欢攻击类加成,大家可以根据自身情况选择优先度

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