《逆水寒》属性加成方法全面解析
《逆水寒》是一款卡牌游戏,因缘卡牌属性加成是提升战力的重要途径,这点相信大家都知道。小编今天就来详细说说这个系统,帮你搞清楚加成到底怎么算,什么时候应该重点堆卡牌属性和。内容有点干,但都是实打实的干货,建议收藏再看。感到兴趣的网友与小编来看一下吧。
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总属性=基础属性+加成属性
基础属性为人物属性,和等级有关
加成属性=卡牌属性和÷系数
卡牌属性和 2000时,系数≈3 卡牌属性和 2000时,系数≈1+总和÷1000
P.S.
(第一个公式系数大概2.98-2.99左右,为方便估计,取3了)
(第二个公式也存在误差,0.98左右,但验证了一下,大概比实际低不到10点)
选取系数总和与系数列做点阵图
可见属性和达到一定程度后,系数固定,转折点数据是1982-2.949与2013-2.987
为方便计算,转折点人为设定为2000,要是网易一定要设个2019我也没办法
同时100以下数据波动较大,而且十分随性,后期计算为了准确性直接舍去了(如果你过关卡牌属性和都不到100…我建议你删号重玩)。
选取属性和在100到2000的数据作图,求取趋势线(手头没有专业软件,excel自带功能,凑合着看吧)
得到公式y=0.001x+1.0059 R2=0.9991
约等于0.001x+1吧
验证一下:误差在-5.28到7.84之间,目前均未过10(包括被舍弃的100以下的那些数据)
逆水寒红尘百戏图鉴攻略新手教程分享
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稀有度 :非凡
获得方法:与角色总好感度达到顾影自怜(10)后即可自动获得
卡牌属性 :
性情 才华 武功 财力
124 184 18 197
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