三国志战略版平民阵容搭配技巧攻略

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《三国志战略版》是一款策略游戏,0氪金玩家最需要的就是性价比高的阵容。武将缘分系统是游戏的核心机制之一,汉末职忠、吴越猛士等组合都能带来显著提升。小编建议0氪玩家先从1s2a配置开始,把战法升级作为主要提升手段,等资源充足后再转型缘分阵容。感兴趣的网友和小编一起看看吧。

武将列传:

部分武将和其他武将具有缘分关系,若同一个队伍中的3个武将具有缘分关系,即可激活部队缘分效果,获得额外的队伍BUFF。

例如皇甫嵩,朱儁,何进,卢植其中三人上阵将会激活“汉末职忠”效果,即可获得统率提升12的强大效果嘞!这相当于穿上了两件5星装备!

“吴越猛士”:韩当,丁奉,潘璋,徐盛,蒋钦。若其中三人上阵,即可提高我军统率12点!

“黄巾之乱”:管亥,张曼成,张燕,卞喜,张角,张宝,张梁。同样是凑够三个人,即可让我军武力和智力提高9!

诸如此类的缘分加成还有很多。

兵种加成:

阵营加成:

君王殿5级和6级能够解锁建筑“协力-魏”、“协力-蜀”、“协力-吴”、“协力-群”后,当部队的3个武将为同阵营武将时,部队会获得额外的属性加成效果呢!

阵容搭配:

我个人建议1s2a带队,例如文聘,李典,关平盾兵军队。再例如庞德,朱燃,孙皓这种弓兵队伍。虽然没有缘分加成,但能够帮助你平滑的度过前期难关。

没有足够缘分武将的时候,这时候我就建立大家升级武将的战法。任务给大家赠送了4个B级战法,其余战法获得需要拆解武将。

武将本身就有战法,在5级,20级后能够学习新的战法。适当的战法搭配能够更加有效的击溃敌军。

例如斗智,1级30%发动几率,对敌军群体(2人)造成谋略攻击(伤害率77.5%)

再例如包扎,1级30%发动几率,治疗随机我军单体(治疗率80%,受智力影响)。

横扫,1级30%发动几率,使自己获得群攻状态,持续1回合。

哪怕前期是非缘分阵容,只要使用恰当的兵种适性武将带队,在升级后学习战法也能够打败强大的敌人。像这样配置,一样能够打出不错的战斗效果,甚至可以在克制兵种的效果下轻松打出以弱胜强的战局。

度过前期难关后,大家也就攒够了一笔资源能够用来抽武将或者说拿到了一些活动奖励的武将等。在这时候,我推荐大家可以根据武将列传进行搭配缘分阵容。

三国志幻想大陆公孙瓒技能机制与阵容搭配

一、弓骑突击

公孙瓒处于前排时:对敌方单体造成240%的物理伤害,并使我方前排单位附加[冲锋],持续2回合。

[冲锋]:普通攻击时附带目标5%最大生命值的伤害,最多不超过公孙瓒生命最大值的10%,对追击类攻击无效。

公孙瓒处于后排时:对敌方后排造成132%的物理伤害,并使我方后排单位附加[齐射],持续2回合。

[齐射]:怒气攻击后,使我方后排单位怒气回复150点。

根据站位的不同公孙瓒的作用也随之改变,前排化身骑兵形态, 附加真实伤害来帮助正面突破的效果。后排化身弓兵形态,以增加切后队的生存和续航。

二、白马义从

公孙瓒处于前排时:怒气攻击时,对目标造成[撞飞]

[撞飞]:将目标撞飞至场外,在下回合开始时或公孙瓒死亡时回到战场中,期间该单位的一切状态都不会产生变化,且-切技能和效果都不再生效,若撞飞期间队友全部死亡,则直接回到场内,若触发目标死亡技时或敌方仅剩1人时撞”飞效果无效,撞飞效果每场战斗最多触发1次。

公孙瓒处于后排时:我方每个前排单位在场时,使该前排单位同列的后排单位受到的最终伤害下降30%。

前排撞飞效果,直接将武将撞出场外,对放在前排的核心有克制作用。后排减伤效果,能够增加切后队的生存和续航。

三、风驰电掣

公孙瓒处于前排时:自身普攻或怒攻后,为自身附加1层[风驰]

[风驰]:受到的最终伤害下降5%,最多叠加4层,持续到战斗结束。

叠加至4层后,每次怒气攻击时,为自身施加1个护盾,可吸收自身20%最大生命值的血量。

公孙瓒处于后排时:自身普攻或怒攻后,为自身附加1层[电掣]

[电掣]:造成的最终伤害提升5%,最多叠加4层,持续到战斗结束。

叠加至4层后,每次怒气攻击时,额外造成公孙瓒30%攻击力的真实伤害,并降低攻击目标300点怒气。

作为前排:20%的血量护盾能够提高公孙瓒的生存能力。

作为后排:更加偏向于辅助,有效降低对面怒气点。

四、无双之力

觉醒技能1

公孙瓒处于前排时: [风驰]效果改为使受到的最终伤害下降8%。

公孙瓒处于后排时: [电掣]效果改为使造成的最终伤害提升8%。

觉醒技能2

公孙瓒处于前排时:敌方有单位被[撞飞]时,我方全体攻击敌方前排时无视敌方10%防御。

公孙瓒处于后排时:我方每个前排单位在场时,使该前排单位同列的后排单位造成的最终伤害上升10%,我方每个前排单位死亡时,其同列的后排单位回复10%最大生命值。

觉醒技能3

公孙瓒处于前排时:敌方有单位被[撞飞]时,我方全体攻击敌方前排时无视敌方20%防御。

公孙瓒处于后排时:我方每个前排单位在场时,使该前排单位同列的后个排单位造成的最终伤害上升20%,我方每个前排单位死亡时,其同列的后排单位回复20%最大生命值。

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