《重返未来1999》解构进程玩法详解
《重返未来1999》是一款卡牌游戏,解构进程这个系统在3.6版本里继续发挥作用。小编了解到,完成解构进程内的任务可以获得密函卷轴,收集这些卷轴能够换取思潮之钥和特阶秘物包裹等奖励。未收集的密函卷轴也不会浪费,会在下版本通过遗落事项补发,这点倒是挺人性化的。感兴趣的用户和小编一起来看一下吧!

你我之间不需要更多的寒暄了吧,司辰。如今我已造访了你的手提箱,合作就是板上钉钉的事。如果可以,我想听听你的计划,也便于科算中心展开后续行动。

不熄的怀抱 | The Ever-Burning Embrace*21又1*系列,玛尔纱全新衣着。以一缕光的易逝,对抗黑暗的永恒。

文字,自始至终 | The Weight of Words*岁月的书签*系列,虚构集全新衣着。作品并非完成于作者搁笔的一刻,而是完成于翻开书页的瞬间。

寰宇行舟 | Sailing Around the World*新世界的风*系列,白朗姆全新衣着。她的尾焰将要比肩流星。

活动时间4/9 10:00 – 4/30 4:59玩法说明:※扮演哑谜,带领研究小组进行发明,每名研究员都有自己擅长的领域和关于发明的想法。玩法奖励:纯雨滴、白朗姆主题衣着「寰宇行舟 」

活动签到时间4/9 10:00 – 4/30 4:59活动期间累计签到7日,可获取累计独一律×7签到奖励。

活动时间4/23 5:00 – 4/30 4:59玩法说明:※与调查员一道,重游母校。※每天听取调查员的介绍后,即可领取奖励。玩法奖励:纯雨滴、苦目糖果、养成材料

活动时间4/11 5:00 – 4/30 4:59玩法说明:※使用多支队伍挑战关卡,特定数量的回合内完成挑战获取星级,累计星级即可获取奖励。玩法奖励:神思母本、独一律·湖的涟漪、恢奇帜

活动时间4/9 5:00 – 4/30 4:59玩法说明:※调查传闻中的离奇事迹,将线索揣进不漏风的兜里。我们为最灵通的消息奉上黄金与盛誉。玩法奖励:饕餮、贪欲、共鸣晶匣、悠远的振响等

开启时间4/9 10:00后本次增幅角色:☆☆☆☆☆☆:虚构集

开启时间4/9 10:00后玩法说明:完成「解构进程」内任务可以获得密函卷轴,收集密函卷轴可获得丰厚奖励。未收集的密函卷轴将会在下版本完成遗落事项获得。玩法奖励:思潮之钥、特阶秘物包裹

活动时间4/20 5:00 – 4/30 4:59玩法说明:活动期间,挑战成功铸币美学可获得固定次数的双倍酬劳。酬劳加成共计20次,每日最多4次。

上架时间4/9 10:00-4/30 4:59商品说明:新奇花样(头像、旅券集、衣着、建筑)与旅程拾遗(衣着、头像、建筑),均限时出售,支持辉光丝/纯雨滴或旧旅票兑换。


重返未来1999
类型: 卡牌桌游 | 大小: 2025-10-01
标签: 卡牌对战游戏推荐 立绘精美二次元手游 卡牌收集 卡牌养成 高质量二次元游戏 卡牌策略回合制
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《重返未来1999》镜头之外攻略指南
1、镜头之外1:
配队:曲娘、37、牙仙、任意
思路:先打小怪,再打BOSS。注意血量,没奶卡就用律的调校。
牙仙大招暴击可以净化,可以先放牙仙debuff卡再开大
2、镜头之外2:
配队:曲娘、爱兹拉、牙仙、任意岩系(推荐伽菈波那/新巴别塔)
思路:因为垃圾袋伤害很高且多动,因此每回合都要给护盾,没牌就刷。保曲娘打,心相叠完之后伤害很高,先集火干掉一个,减轻生存压力

3、镜头之外3:
配队:曲娘、新巴别塔、气球派对、十四行诗
思路:先杀小怪,把小怪都杀掉。小怪退场可以清除我方的流血效果。依旧是保曲娘打,新巴别塔的护盾基本每回合都需要,没有就刷牌
4、镜头之外4:
配队:曲娘、新巴别塔、37、6(十四行诗)
思路:小怪退场会给全队回血。因此集火一只小怪一个个杀,建议从右到左打,最左边的那个怪伤害低。依旧是尽量每回合都有盾,没有就刷牌。6主要是挂机给BUFF,偶尔还能加点小血。

重返未来1999配队攻略:阵容组合推荐

[开荒知识点]
①过了序章就可以跳过剧情了,首通以后可以倍速和四北复现,但是没扫荡没自动!
②抽卡不着急,抽到了也不着急养[故事的最初],先做新手任务,养御四家
即:星-APPLe、兽-莉拉妮、岩-十四行诗、木-小春雀。
不论你后面玩什么阵容,这四个都是要养到洞悉1级的,并且在自配阵容没成型的时候,御四家的每一位基本都可以暂时顶缺,所以放心养就好。
[阵容搭配]
①常规配置:主C+副C+辅助
主C举例:温妮、红弩箭、百夫长、夏利
副C举例:柏林(现实)、的士(通用)、帕米埃(群聊+单体输出)、坦南特(现实)
辅助举例:苏芙比(毒奶)、兔毛(通用)、远旅(反伤)、气球(万金油)
②搭配技巧:
一般需要根据技能搭配,尽量保证不会有过多无法转化为输出的功能性卡牌。(注意大部分同类增益buff是互斥的,所以同类型的增益角色也不推荐一起上)
举例:气球派对的技能为群体防御和治疗,这时队伍里就不需要技能为提供生存能力的卡牌了,否则很容易会遇到以下几种情况:
1.对手需要被攻击但是己方的牌打不出去的情况(部分怪物未受到攻击每回合会增长激情)
2.部分角色被控制后己方无牌可出(石化、睡眠等)
3.治疗/防御牌过多,拉慢开荒节奏
前期开荒练御四家(有资源返还),其中被克制的站替补席。
御四家全员洞悉一1级后,开始考虑抽到的六星,星锑、未锈铠、夏利、泥鯭的士、槲寄生、百夫长还有温妮基本有输出的六星都可以练,一般根据自己抽到的六星来组队五。五星可以练的有新手送的法官帕米埃(吸血)、坦南特(护盾+单体输出),其他的辅助位看情况练,像是讣告人的机制可以配合过一些高难本,五星的气球派对是很全面的辅助,不具体展开。
四星的一般不练,其他的对策卡后面洞悉本再考虑和展开说明。
困难本或阵容推不过了可以考虑花活,譬如全体治疗+防御或者上面提到的讣告人 不死流 ,但是正常情况下还是建议常规开。
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