烟绯强度怎么样 原神四星法师评测
《原神》是一款角色扮演游戏,说到烟绯这位角色,很多玩家的第一印象就是“璃月版可莉”。确实,两者在机制上有不少相似之处,都是依靠重击打伤害的火系法师。不过烟绯作为四星角色,在获取难度和培养成本上比可莉友好得多。今天就来好好分析一下烟绯的强度表现。感兴趣的网友们和小编一起看看吧!

烟绯是一位来自璃月的律师,他的定位是一位四星火系法师,从立绘上看可能是一位辅助人物。毕竟现在原神缺少一位持续挂火的辅助人物,相关技能设置目前还不多。然而,烟绯的声音曝光后,它的声音就能听出是古灵精怪的设定,和胡桃有几分相似。值得注意的是,这个新角色和甘雨一样是混血仙兽,总之还是值得期待的。
技能介绍
普攻:三段攻击,每下打中会给自己一层丹火印,最大获得三层,每次获得时刷新其他层数的持续时间(持续10秒)。这些丹火印会减少烟绯的体力消耗(每层15%),退场时消失。
重击:短暂蓄力,消耗体力及所有丹火印,对敌人造成伤害,伤害随丹火印层数增加。
下落攻击无特殊。
E:召唤迅捷的火焰造成AOE火焰伤害,打中敌人会获得最大层数丹火印。
Q:召唤喷射的火焰飞向周围敌人,造成AOE火焰伤害,给烟绯最大层数丹火印及一个额外buff。
buff:每隔一段时间给烟绯一层丹火印。增加蓄力攻击伤害。退场/倒下时消失。
命座之效果
1命:丹火印重击时每层额外减10%体力消耗,增加抗打断能力。
2命:重击对50%血以下敌人额外获得20%暴击率
3命:E提升3级
4命:用Q时为自己创造一个75%HP的火盾。
5命:Q提升3级
6命:丹火印最大层数+1
被动天赋
被动1:小地图展示璃月特产
被动2:重击消耗丹火印时,每层提升5%火伤,持续6秒。持续时间内不叠加。
被动3:重击暴击时,额外造成一段80%倍率的伤害,算为重击伤害。
烟绯跟可丽很相似,重击打伤害,有不消耗体力的buff,不过超过可丽不太可能。
烟绯我感觉比可莉好的地方就是:没那么矮,视野没那么难受。手比较长,操作会舒服点。
强度方面不太可能超过机制相似的可莉,要说优点嘛,四星满命相对比较容易,其次就是据说手感比可莉好。
原神苍白之火物伤套装测评
苍白之火是原神中的一个强力套装,玩家需要在凑齐4件套的情况下才能触发其最终效果,作为此次改版的装备,其效果也发生了很大的变化,不清楚苍白之火属性的玩家快来了解下攻略吧。
新物伤套“终末愚戏”,如今新版名字改为了“苍白之火”,4件套的效果在总数据不变的情况下将三次叠满调整为了两次叠满。

只看数据感受不大,可当我们将其拉入实际角色来看,会发现是一次大加强。苍白之火4件套,释放元素战技命中敌人后可提升9%攻击力,每0.3秒至多触发一次,叠满2层后2件套效果翻倍。0.3秒这个限制是为了规避面对群怪时直接叠满的问题,buff持续7秒,目前并不存在可以短暂实现3次元素战技衔接的常规物伤角色(物伤迪卢克爪巴)。现在的这一改动还是挺香的,就拿当前版本的物伤牌面雷泽来看,EQE直接叠满。
不过现有圣遗物“染血的骑士道”2件套效果是提升25%物理伤害,如若苍白之火效果不改,届时必然面临两种选择:2染血2苍白或4苍白。哪个对整体的输出提升高,这个还真不好说,需要真正实装后用大量的数据来证明。

如若新5星双手剑“松籁响起之时”的面板是真的(90级,741攻击力,20.7%物伤),那么攻击力百分比提升将会非常直观,因为数据是取决于角色的白字面板。
同时优菈也进行了些许微调,或许是为了更加契合新圣遗物的效果。原本固有天赋是“伤害暴击时,将减少元素战技0.3秒的冷却CD”,现在改为“释放元素爆发立马刷新元素战技”,个人感觉算是小加强,毕竟原本的冷却CD减少,玩家至少需要暴击13次才够抵消一次战技点按的CD(点按4秒,长按10秒)。到时候优菈的连招就和雷泽很相似了,长按元素战技随后接元素爆发再接元素战技点按,EQE三连。
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