QQ飞车沉睡森林跑法流程详解
《QQ飞车》是一款竞速游戏,手游里的沉睡森林赛道难度三颗星,算不上最难但绝对不简单。赛道场景设计很有特点,枯枝乱舞配着幽暗灯光,穿过去就是城堡了,氛围感拿捏得死死的。小编今天就来讲讲沉睡森林的跑法,从起步到出隧道每个环节都讲透了,照着练成绩肯定能提升。感到兴趣的网友和小编继续往下看吧!

赛道难度:3
赛道介绍:
张牙舞爪的枯枝挑战你的心跳,穿过诡异的森林,疾驰在幽暗的灯光下,映入眼帘的城堡等待着你的冒险!
起步: 森林的起步分4种,这里包括了是指一直到进入隧道前面那3个弯,这里一步一步说。
开始起步时候肯定是超级完美起步,之后就会出现两种分流了,一种是记时的上来就来一个断位双喷,好处自然不用说了,第一个弯肯定是满气,之后的俩弯是平跑过,这样相对来说速度要略高于另外3种跑法,但非常不适合实战 。
然后到第一个弯,也就是经过一个蓝条加速之后的弯,这个弯又分两种跑法。一是飘,就是走最佳化位置,双喷过去,一种是平跑过去。
这里重点说下平跑过这个弯,平跑过的话要对角度掌握比较好,根绝不同车不同速度略有不同,一般最高要求是要贴住内道过去,但速度不能减,相对来说,这种跑法更适合同实力对手的起步跑法,但速度是4种跑法里最慢的,之后第2个弯飘双喷,第3个弯是贴住内道飘下,然后喷下,加速走 接着上文,如果第一个弯是飘双喷过的话,到第2个弯又分两种跑法,一种是第2个弯小蹭下,注意要小,这样就会一管气,第3个弯平跑过,第2种是第2个弯平跑过,第3个弯小蹭下,这两种跑法大体上没差距,看个人喜好 进入隧道后: 这里就是完全考验基础能力的时候了,这里头两个弯,完全是对最佳化基础的考验 至于要求,我这里大致说下 第一点,飘要紧贴内道,飘完双喷不能出离墙最近的那条后线 第2点,喷要迅速,不能说看清楚道了,才双喷,太影响时间 第3点,这里我按我习惯的闪电来说,其他车自己体悟吧 飘完后,双喷,然后马上飘,不要相信你的视觉,相信你的手感。
然后是第3个和第4个弯,这是一个连续弯,过法分两种 一是再第一个弯飘出要略微离墙远点,这样对第2个弯会有一个飘的比较好的角度,在喷的同时漂移过去,当然最佳化是必须的,好处是能够让你漂移的更远一些,对路径来说有好处. 另一个则是完全最佳化。
这两个跑法本质上差别不大,只是相对的战术问题,个人喜好吧,其中第一种对个人比较有用 第5个和第6个 这里需要注意的是,到第5个弯时候,按正理,你应该是空气的,而第5个弯,你必须是一次性满气,否则我只能说你已经失败了,至少按现在已有的跑法来说 接下来 这俩弯也算分两种跑法,也是很多让人迷惑的地方 一是过完第5个只单喷,追求最佳化,一是过完第5个是双喷走,比较难掌握 但哪个过法好我个人感觉都差不多,速度上差距不大 。
然后是跳台了,适当的角度是必须的,而加速过去后,是小蹭一下,而不是大飘,因为大飘减少速度大,并且气小蹭就够,完全没必要大飘 至于小蹭,很多新手不会 这里我说下简单板的这里小蹭手法,当然,如果你技术高了,熟练了,可以省略其中几个步骤:
1、在加速过跳台后,在落地瞬间可以松下前,解除加速效果,让你更容易的控制车体。
2、在第一步后马上小蹭
3、在气应该满的那瞬间,马上松前,解除小蹭的持续时间。
4、马上按前用气 以上是简单板的技巧
QQ飞车长城跑法赛道玩法指南

赛道难度:4
层层梯田,蜿蜒的长城起伏在翠绿的群山,守卫相伴,时光流转孕育春的希望;烽火四起,雪雾弥漫,苍劲的长城起伏在茫茫的青原,白雪描绘冬的宁静。

此处比较简单,只要注意上桥后,调整车身不要走桥中间就行,便于下桥后走第一个近道。这两边近道都一样,走哪个都可以。



此处只有3是近道,1是普通道路不能进入后续近道,而走2处如果不落下会少空喷和落地喷的加速,如果落下去也不能继续进入后面的一个近道。选择3从屋顶缺口落下,多一个空喷落地喷,最主要的是走3处可以顺势进入接下来的近道,这个近道可以节省很多时间。

氮气在赛车达到这个缺口处基本结束,这时直接从上图缺口处下去,利用空喷和落地喷加速比走后半段屋顶更节省时间。这条道路才是真正的近道,我们需要抓准事释放氮气的时机,让氮气叠加空喷和落地喷,可快速进入近道!

空喷落地喷进入近道后,需要调整行车路线,让赛车行走在中间方便后面路段的行驶,因为到了台阶的地方就不好调整方向了。在上图标注处利用空喷和落地喷提速,如果怕车速较低,可以留个氮气在进入这个近道时使用。

上图标注的那个弯道有一个小技巧,快入弯时,轻点漂移键和左方向键即可更快的通过弯道,弯道不大,长按方向和漂移键反而会延长跑图的时间。

此处利用了视觉遮挡,断崖右侧有2块残壁作为近道,需要在断崖上提前漂移才可以踩上这个组合近道。这里可以从U弯出口飞出,对于地面赛道来说,不仅节省了很多时间,在难度上也降低了不少。

这是非常容易出现失误的一个近道。如上图拐弯处,利用快速出弯或者甩尾出弯技巧,可以减少走近道的失误。进入这个近道时一定要把握好漂移的时机,漂移太迟上不了近道,过早又会撞到墙上。而且这个地方不建议大家使用停滞漂移,因为速度降下来后,会导致车辆不容易走近道。过弯后按右方向键调整车头方向,便于之后的漂移。大概到达1位置时,就需要按住漂移键和右方向键开始漂移。

因为这个岔路比较窄,同时转弯半径比较大,所以当车辆开始漂移时按住右方向键,避免车辆因为过于打滑而掉出近道。

想要走好这个近道,这里的漂移很重要。这里应该在断崖前提前漂移,如果大家不知道在什么地方开始漂移,建议参考上图1的位置。落地后松开右键,立即点击两次漂移键,使用快速出弯技巧。

赛车使用快速出弯技巧的同时,一边往右拉车头,一边利用小喷的前进力,让赛车脱离滑动状态。在车辆错开凸起的赛道时,立即使用氮气快速通过,后面的墙体近道正常过弯就行。过这个近道的重点就是断崖处提前漂移,让赛车横向飞出。

这个飞跃的近道比前面容易点,但是经过多次尝试后发现,过弯后使用氮气,配合加速带的双加速才能更好的进入近道。如果在跑图过程中担心走不了近道,建议大家进入加速带之前使用一个氮气。
大概到达1处的位置,按住左方向键和漂移键开始漂移,可以顺利进入近道。如下图。



除了上述的之外还有两处岔路,这两处都是上述近道和岔路没有上去的情况下才会碰到的。一旦没有上去,那么下面这两处比较简单的岔路就要利用好了。


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