斗罗大陆H5神念海神核心攻略

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《斗罗大陆》是一款策略游戏,关于海神神念里海卫这个技能,很多人都在讨论叠加问题。今天小编实测了一波,发现海卫的效果并不是简单叠加,而是相乘关系。三个人同时点海卫,降攻速效果是[(100×0.8)×0.8]×0.8=51.2,而不是100-60=40。这个机制很多人搞错了,导致加点策略出现偏差。今天就帮大家把这个问题讲清楚。感兴趣的小伙伴们和小编一同了解吧。

我去玩《斗罗大陆》H5震撼来袭;原著小说改编,沉浸式剧情还原,原创策略玩法,多武魂觉醒,万千魂环搭配,与你创造斗罗大陆的新篇章!快来征战星斗大森林,狩猎魂兽获得最强魂环;争霸斗魂场,角逐最强魂师;激战杀戮之都、通关海神九考,继承神祇之位!马上进入斗罗大陆,携手史莱克七怪,振兴唐门!

斗罗大陆武魂殿

先说个题外话,上次更新以后,很多人说天使加强了,或者剑削弱了。具体数据不清楚,官方没给,但是确实照比更新之前又变的不稳定了。从剑的版本开始,每一篇帖子我都在讲一些处理BUG的小方法,但是这个东西不能照搬,只是培养大家养成一个用排除法找问题的思路,不是每个人都要按照一个东西去调,比如你把时空下了,还是开场掉血或者暴毙,那就是其他的东西出了问题。然而每个号不一样,所以我也没法说具体哪个东西有问题,总之,只要稳定了,就别乱动,你能不被越战就很强了,别总想着越别人。在群里的朋友们经过长时间的交流,都可以越战,现在找我调号的口吻是,本来我可以越战5000万的,现在只能越2000了,我该怎么办?我也是哭笑不得。

之前两个神念的帖子,好多人看完基本上可以推导出剩下几个神念的思路了,但是仍然有人,问我天使神念怎么点。大哥,我都不知道你带什么魂环,我哪知道怎么点。或者问我点哪个会更强??哪来的更强,只有更适合,全部都适合了,你自然就强了。

斗罗大陆神念

海神神念,我个人认为,稍微有一点点难选,原因有两个,我们先把原因搞清楚了,大体上就好去判断怎么选择了。

原因一,近战防御武魂和远程辅助武魂选择时的条件。比如队伍里有龟,有骨,这两个同为近战防御武魂,但是不要忘了,骨是化身古龙合体的,剑会踩在骨的身上打架,所以很多时候骨触发海神神念的条件和单独作战的龟是不相同的。再说花,塔,肠,这类远程防御类武魂,既可以选海神,也可以选生命,该如何选择呢??

原因二,海神神念里,有对于自身的保护和队伍的保护,如果两个武魂同选海神神念,会有更高的保护增益吗?这类问题,也是我们在选海神的时候,不会加点的一个重要原因。

一, 不灭—漩涡—洪流

这三个是必点的,只是海神的主体枝干。不灭是一个减伤的属性,加的不多,漩涡是受到致命才会触发的,5秒的护盾,与自身攻击有关。战斗中你是看不到这个护盾的,姑且当他存在吧。洪流比较简单,受到回复效果提升15%。看清楚,是受到,也就是别人给你加血的情况下。

二, 坚甲—凝神—海卫

坚甲提供了一个非常好的属性,也就是我常说的三围属性,防御武魂的三围属性,这种技能伤害的减免,是很重要的,无论是哪个武魂选择海神神念,这个一定要点的。

凝神,受到远程单位的伤害减少10%。很多人特别矛盾,一边跟我说着10%太少了,一边又跟我说着,海神神念还是很肉的。凝神的重点有两个,第一个是受到远程伤害。所以你要考虑的是,你选的这个武魂,会不会被敌方很重要的远程武魂进行攻击。比如,对方有主龙或者副龙的时候,你的骨一定是承受龙的伤害的。反而你队伍里的龟,真的是不太容易被龙打到,所以在龙,剑的版本的时候,我队伍里的龟,是不点凝神的,但是骨一定会点凝神。同时我讲过,我的剑是带自然和神圣的,骨同样也享受这两个魂环的属性加成。那么,红一星的自然,提供了33%的远程伤害减免,与凝神的10%的远程伤害减免是相加的关系,从这一点上来说,我的剑骨,哪怕在龙皇加强的时期,也是完全站得住的。再说,当前版本,天使无论主副,你的骨也要点这个凝神的,龟同理,毕竟带降临的天使更多一些。再话说,如果你队伍里没有鬼,双奶阵容,那么最容易死的那个奶,点海神神念的时候,你也要注意这个凝神+自然的配合使用。

海卫曾经有人跟我说会叠加,所谓的叠加也是百分比相加的关系,队伍中2个人点海卫叠加40%,不是很明显,要3个人点这个,会看到明显的效果。于是我真的尝试了一下,抱歉,并没有明显的感觉到有变化。

数学中,我们学过的百分比相加和相乘的关系,我记不太清了,但是所有的依据都是来源于语文方面的描述。比如这个海卫,在场时降低敌方所有单位20%的攻速,我个人认为的计算方式是,如果一个人有100的攻速,那么3个人佩戴海卫的话,应该是[(100×0.8)x0.8]x0.8=51.2。如果是叠加的方式,应该是100-60=40。这个显然是说不通的。但是为什么自然+凝神我说是叠加呢。举个例子,就是一个人给多人百分比,和多个人同时给你他自身百分比的概念。攻速就是一个人的,给多个人的百分比之后就是相乘的关系。而自然和凝神的减伤,是两个人拿出自己的百分比给到你一个人身上。反正我是这么理解的,不知道有多少人能看懂。

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斗罗大陆海神唐三背景解析

天资聪颖绝伦的唐三,上一世是暗器独步天下的唐门弟子,因为对于修炼的痴迷,偷学内门功法,虽有大成,但被宗门不容,最终选择跳崖明志。在斗罗大陆世界中重生后,带着一身暗器本领和奇异的修炼功法,成为魂师中的异类天才,父亲对自己宠爱有加,又结识小舞和其他史莱克成员,悲惨的前世记忆被亲人、爱人融化,渐渐敞开心扉,与伙伴们一同成长为大陆顶端强者。

武魂:蓝银皇、昊天锤

神祗:海神

封号:千手斗罗

魂力:超100级

魂技:曼陀罗蛇、蛛网束缚、蓝银霸王枪、天青龙之魂

必杀技:无定风波、修罗血剑

斗破苍穹雷狱降世劲好不好

在斗破苍穹的世界里,地阶斗技无疑是提升实力的关键所在。面对众多地阶斗技,该如何抉择呢?

炎爆玄功

炎爆玄功是一门威力惊人的地阶斗技。它以火焰之力为核心,施展时能爆发出如同火山喷发般的恐怖力量。其攻击范围广泛,火焰所到之处,敌人往往难以抵挡。修炼此斗技,可大幅提升使用者的攻击力,尤其适合那些擅长近战,以火焰为主要攻击手段的强者。炎爆玄功的优势在于其爆发性强,能在瞬间给予敌人重创。

风影迷踪步

风影迷踪步侧重于身法技巧。修炼者能够借助风之力,身形如鬼魅般飘忽不定,速度极快。在战斗中,它可以让使用者轻松躲避敌人的攻击,还能出其不意地接近对手发动突袭。对于擅长游击战术,依靠速度取胜的人来说,风影迷踪步是绝佳选择。其优点是灵活性高,能在战斗中掌握主动。

雷狱降世劲

雷狱降世劲蕴含着强大的雷电之力。施展时,天空仿佛会降下雷电牢狱,将敌人困在其中。雷电的力量不仅具有强大的杀伤力,还能麻痹敌人。此斗技对于以雷属性斗气为主的修炼者尤为适用,能让他们在战斗中发挥出雷电的极致威力。雷狱降世劲的特点是控制性强,能有效限制敌人行动。

综合来看,若你追求强大的攻击力,炎爆玄功是不错的选择;想要凭借速度和身法在战斗中周旋,风影迷踪步更为合适;而偏爱雷电之力且注重控制效果的,则可考虑雷狱降世劲。当然,具体选择还需根据自身的斗气属性、战斗风格以及实际需求来决定,只有找到最契合自己的地阶斗技,才能在斗破苍穹的世界中更上一层楼。

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