一路武将养成攻略:灵活培养技巧
《一路》是一款卡牌游戏,玩法涵盖卡牌收集和武将养成等众多内容。今天小编想聊聊武将养成这个核心玩法,游戏在这块做了不少创新。主角培养不再是一条路走到黑,输出型、肉盾型和平衡型三个方向可以随时切换,培养路线非常自由。这种设计让玩家在阵容搭配上有了更多思考空间,策略性比传统卡牌游戏强不少。感兴趣的网友跟着小编来了解一下吧。
对于有些玩家,可能还不是很了解《嘿嘿三国》,小编今天就给还未接触过本游戏的玩家做一个介绍。

《嘿嘿三国》以三国争霸为时代背景,配上Q版萌系的画风,让各个武将都显得很有爱,值得一提的是,游戏中武将会眨眼,面部表情丰富,还有纶巾飘飘,处处都体现出开发团队对细节的把控到位,经过几次封测修改,武将整体更为精致生动。
当玩家给游戏中的主角升星时,有了更多的升级分支,玩家可以把主角培养成火力机器(输出型),也可以培养成伤害吸收者(肉盾型),还可以培养成全能多面手(平衡型),根据玩家阵容的需要,玩家有更多的选择,养成体系的乐趣也就体现出来了,不再是单一的无脑升星,使得整个游戏更加富有战略性。

《嘿嘿三国》选择当下主流的卡牌游戏为核心玩法,配合上独特的创新,让玩家在武将养成的游戏基调下,首次加入了微操策略,玩家可以自己调整武将的进攻先后顺序,俗话说得好:先谋后战,事半功倍,焉有不胜之理?同时告别时下卡牌游戏无脑的自动战斗,让玩家自己体会到微操策略带来的别样快感。
《嘿嘿三国》为玩家提供公平透明的天梯式的PVP模式,并且对决胜利后,将会全服通报,战斗过程的刺激,以及战斗后得到的荣誉感,让玩家体验到真正的胜利感。联盟间的战斗,也是三国游戏的一个重头戏,《嘿嘿三国》自然也不怠慢,在最新的大版本中强势加入了联盟战,团队PVP战斗要求更高,联盟成员一起发力,守护资源或者抢占其他联盟的资源,由于资源奖励过于丰富,联盟间定将引发腥风血雨。

《嘿嘿三国》之前测试中也暴露出了一些BUG,以及游戏性方面的问题,官方也透露将在上架App Store之时进行全面大升级,小编也是一路关注《嘿嘿三国》从删档封测至今,该款游戏正在蓄力待发,相信它近期会以一个全新的姿态登陆苹果商店,给广大支持它的玩家带来更多快乐。
《一路》游戏消除顺序与职业配合技巧
导读由 Sony Computer Entertainment 开发制作的即时战略动作游戏《胖公主(Fat Princess)》日前于手机平台(iOS/Android)推出了一款衍生益智作品《Fat Princess: Piece of Cake》,游戏规则以三消方块为基础,融入战略要素。

本作採地图闯关式推进,队伍内有工人(Worker)、战士(Warrior)、枪手(Ranger)与祭司(Priest)四种职业,玩家必须消除与之对应的方块,一路清除挡路的蓝色敌兵。除了士兵之外,玩家也可以消除蛋糕方块,让「胖公主」发动强力攻击。而这款作品也和系列作相同,採用的虽然是卡通般的渲染风格,但战斗中依然充满溅血等黑色幽默的演出。

另外,加拿大官方商店的游戏介绍中也写到,若玩家在游戏中达到 Level 15,可免费兑换一组 PS3《胖公主》的下载序号(需持有当地 Sony Entertainment Network 帐号)。

根据国外媒体报导,《Fat Princess: Piece of Cake》也将于今年秋季于 PlayStation Vita 上推出,目前手机版本正于加拿大地区的 App Store 与 Google Play 开放免费下载中,游戏内有部份选择性付费要素。
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