海岛奇兵新兵种烈焰战车解析

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《海岛奇兵》是一款策略游戏,版本更新总能带来新鲜感。维护完成后上架的烈焰战车是新晋装甲兵种,主打小范围精准输出,登陆时砰砰响的特效挺有感觉。小编认为这车比较适合对付分散但需要精确打击的目标,能量消耗大是主要限制因素,18级解锁条件决定了它属于中后期内容,喜欢研究兵种的玩家可以开始准备了。感兴趣的朋友和小编了解了解哦。

海岛奇兵维护公告

一、新兵种:烈焰战车

烈焰战车是一种大型的装甲部队,攻击范围小,精确度高。需要一定战舰能量才能登陆并伴随着砰砰巨响,他能损害附近的一切。(在司令部达到18级时解锁)

二、新增内容

1.特遣队新增了战术记录系统

2.可查看攻击者的神像信息

3.新的能量基地布局

4.主基地增加新的野生动物

5.女性土著居民

6.新的战舰升级视觉效果

7.新的火焰喷射器升级视觉效果

8.高爆地雷爆炸时呈现出更逼真的视觉效果

9.点击潜水点可查看潜水艇的下潜深度

三、游戏改进

投弹兵投掷得更快更远了,同时手榴弹爆炸的半径也会稍微有所扩大(每秒伤害值不变)

游戏维护期间,能量粉末强化功能会自动暂停

延长了能量粉末对防御型神像的加成时间,从8小时延长至10小时

加农炮、矩形加农炮以及高爆地雷对坦克不再造成双倍的伤害,但相应地增加了它们的总体伤害值

增加了坦克的每秒伤害且缩短了训练时间,但降低了其生命值

特遣行动所需要的情报值将根据特遣队人数规模来计算

降低了特遣行动中使用 ldquo;破坏 rdquo;所需的情报。(第一次使用需3个情报,第二次5个,第三次7个,第四次9个,依此类推)

优化了所有兵种的寻路智能

攻击中战舰武器的定位精准度改为像素级别

推荐给玩家的特遣队,系统会给出推荐的原因

如果玩家在特遣行动中离开特遣队,将无法获得此次行动的奖励,即使在行动结束前返回该特遣队。

军官需要每隔20分钟才能踢出一个队员

玩家一天最多只能加入10个特遣队

改进了登陆艇的颜色

四、机制变动

改变了600奖牌以上玩家的匹配机制

击败玩家岛屿时所能获得的资源奖励将不再是由对手的防御强弱来决定,而是取决于对手的总经验值

增加了攻下高奖牌数的玩家基地时获得的额外资源奖励

恐怖博士的出现时间将会有所变动。

五、bug修复

防御武器的炮台将不再全天转动

好友列表会正确显示好友的奖牌数

破坏进行过程中,破坏按钮将会变灰

如果在可能入侵倒计时还有4分钟期间攻击,攻击完成后该倒计时将不会再重新设置为4分钟

修正了恐怖博士岛屿不断跳动的视觉错误

将把对投弹兵移动速度的描述从中等改为慢(不改变实际游戏中的移动速度)

为了获得玩家岛屿的入侵而故意在地图上留下1-3个NPC岛屿的策略将无法生效(按最初预期的那样,一个完全清空的地图将会有最大的机会获得新的入侵)

海岛奇兵博士岛轮回活动详细指南

第1天:恐怖博士普通版(7关,类似原周三小地图版)

第2天:恐怖博士火山版(7关,类似原周六大地图版)

第3天:吉尔哈特上校战争工厂(NPC模式,可以挑战3次)

第4天:恐怖博士普通版(7关,类似原周三小地图版)

第5天:恐怖博士火山版(7关,类似原周六大地图版)

第6天:哈莫曼中尉入侵(防守战,接受哈莫曼的进攻)

海岛奇兵博士

注意事项

1.根据玩家所在时区,以上所有事件均是在每天早上6点开始。

2.根据玩家所在时区,以上所有事件均是在第二天凌晨3点结束。

3.所有事件的持续时间都是21小时。

海岛奇兵版本更新防御内容一览

海岛奇兵在即

今天BB开发负责人Tim今天回答了不少网友关心问题时,(包括神秘新事件)

一、The last update took the defense/offense balance in the right direction - defense matters more now - but it lacked the defensive tools to make things interesting. So in the next update we're bringing some fun defensive tools to spice things up

确认下个版本将会,而且很有可能不只是一种

海岛奇兵版本更新

二、Yes, we've designed a new operation or two for the next update. Improving the Task Force element of Boom is one of our priorities. We've got some ideas about adding Task Force stats somewhere, but haven't finished this enough to implement it yet. We've talked about Task Force Wars a fair bit and have an idea bouncing around, but nothing concrete that we're developing right now.

近期会。而且正在构想特遣队之间的战斗,不过这个目前只是想法,还没开始做。

三、However, we are bringing some new events with this update! General Zhao is still a very mysterious character.

这次更新将添加新事件和。

四、There's no consensus in the team about introducing HQ 21 - it's something we'll no doubt be revisiting many times in the future, but as of right now we don't have it on any roadmaps.

开发组内部尚未就开放达成共识,现在暂时还没有任何计划去弄这个。

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