仙剑奇侠传幻璃镜天赋加点攻略
《仙剑奇侠传幻璃镜》是一款角色扮演游戏,冒险过程中角色培养是重头戏。天赋能提供各种实用的被动加成,每个角色拥有15个天赋技能,从筑骨期到启智期分布在五个境界阶段中。今天小编要分享的是天赋系统的培养攻略,包括各阶段天赋的选择思路和真灵元丹的消耗规划。感兴趣的用户跟着小编深入了解一下吧!

技能:
在《仙剑奇侠传幻璃镜》中,技能分六种属性,为物理、风、水、火、土、雷。三个主角的任意武器形态都可以学习9个技能,随着角色等级提升,玩家消耗少量金币便可习得多种不同技能,并且自由组合搭配带入关卡使用。
技能伤害由基础伤害以及其加成的法攻伤害决定。提升技能等级将会提升技能的基础伤害(技能可使用金币来进行升级),玩家角色等级提升后,可逐渐解锁更高级技能。
技能使用小贴士:
每个关卡的BOSS都有相对应的克制属性,使用克制属性技能可以更有效地打击BOSS。

(以芙谣为例,用土属性或风属性技能攻击芙谣,效果更佳哟~)
特技:

特技的设定是《仙剑奇侠传幻璃镜》中的一大亮点。特技分为四大类:反、斩、起以及重击。其中除了重击技能是系统默认的固定特技外,其余特技皆需通过消耗金币学习、升级。
每种武器拥有两套共6个特技可供玩家搭配使用。其中,高级特技在玩家等级提升后才能学习。高级特技的伤害相对初始特技更高,释放动作也有所不同,与之对应的是,玩家释放高级特技将消耗玩家1点灵力。
特技使用小贴士:
1.特技可自由选择是否通过手势操作释放,玩家使用特技时将会消耗通关时间,在某些不必要的时候可以减少特技使用次数。
2.每种武器对应不同类型小怪有4种斩杀动作,此外,在PVP中,对应不同角色的斩杀动作也有不同。每个斩杀动作都是独一无二的帅气哦,玩家可以自行探索~


天赋:
与技能和特技不同,天赋是被动型的。在幻璃镜目前开放的版本中,每个角色拥有15个天赋技能——角色在筑骨期、化形期、凝身期、立心期、启智期都可以学习到3个天赋,同时,学习天赋不但要看角色境界,同时也视角色等级。

虽然学习条件苛刻,但是天赋的加成效果却同样也是玩家在幻璃镜的冒险中不可缺少的。提升天赋等级,不光增加角色生命、物攻、法攻、物防、法防这五大基础属性,还能增加诸如特技伤害、回复等种种有用的BUFF。
天赋小贴士:
天赋提升需要消耗大量真灵元丹。由于此道具在现版本获得途径少,非常珍贵,而又由于在目前阶段并没有重置天赋功能,所以各位玩家在学习天赋的时候可要根据自身需求谨慎对待哟~
仙剑奇侠传幻璃镜颜彤获得全攻略
需要打BOSS关卡,过了才可以拥有哟!

仙剑奇侠传幻璃镜颜彤获的攻略:
在60级时打过BOSS关卡就可以得到颜彤了。
仙剑奇侠传血沙海荒毒BOSS完整打法教程
仙剑奇侠传幻璃镜血沙海BOSS荒毒怎么打,荒毒的打法攻略是什么,血沙海BOSS荒毒的技能是什么,怎么打荒毒呢,91小编为大家分享仙剑奇侠传幻璃镜血沙海BOSS荒毒的通关攻略。
大家好,这里是大型BOSS攻略专题第二期---荒毒篇第一部分,BOSS介绍:看似身怀远大志向实则妒火烧身的名为荒毒的蝎子精,所有伤害效果都有几率带上持续性毒系法伤(并不知道是哪系的毒,可能是木,或者土,嘛,这不重要)第二部分,技能介绍:注意:技能伤害描述与玩家双抗挂钩,以下例子数据以LZ测试时5800物抗,5600法抗为例。平A;该BOSS平砍伤害判定范围奇大,基本上都要靠闪避来做到无伤规避。物理伤害6944处理难度等级:神。伤害威胁等级:龙处理方法;BOSS做出攻击动作时闪避,基本可以无伤规避,但需要一定反应能力,而且平A十分频繁,容易出疏漏。距离超远的平A

没闪避直接掉血

闪避成功不掉血

技能一--四连腾跃:荒毒原地开始蓄力,地上出现矩形技能范围提示(但是在伤害判定区域依照BOSS飞过的距离来判断,所以存在一丢丢的技能区域虽然在提示范围内,但不会有伤害判定),大约2S之后荒毒腾跃而起720°转体后落下,对行径途中的玩家造成接近1W点伤害,并概率带毒。荒毒飞起腾跃落地后会在原地蓄力并发起下一次腾跃处理难度等级:神。伤害威胁等级:神处理方法:1.沿直线远离BOSS是最简单直白的方法,但是对于玩家所处位置以及龙卷风位置需求比较高。2.或者与BOSS贴脸站时,当出现技能范围提示,直接闪避或者用位移技能闪到BOSS菊花位,还可以废掉BOSS接下来的一次腾跃。此方法用于小地方辗转腾挪,对于地图要求不是那么高。第一次先躲到尽头

BOSS落到面前

地上显示技能范围后使用突进技能穿过BOSS


然后再看着他飞过来

再次使闪避或突进技能躲到BOSS身后即可完美度过四连腾跃

技能二--三连戳刺;荒毒原地开始蓄力,地上出现矩形技能范围提示(该技能判定范围大于四连腾跃)之后用蝎尾向前戳刺,造成近1W点伤害,概率带毒。然后调整方向(朝向玩家)后再次蓄力后戳刺,一共三连。处理难度等级:鬼。伤害威胁等级:龙处理方法:只要没被堵墙角就直线远离技能范围后站着回气看着他喊666就行了。被堵墙角放三连戳刺的话很难受,贴脸绕着转怕是唯一的解法,除非位移技能加闪避能直接滚到安全位置。我打的这次BOSS就没放这个技能,没图,反正也是矩形,比四连腾跃更大,站在矩形尽头电磁炮都打不到BOSS技能三--扬尘:荒毒原地开始扬起沙尘遮挡视线的同时出现技能提示范围而且同步开始进行伤害判定,蓄力大约2S后荒毒在沙尘的遮掩下用蝎尾进行扫堂攻击,造成高额伤害。处理难度等级:鬼。伤害威胁等级:鬼处理方法;直接闪避即可,不过前两跳小额伤害基本是吃定了,一跳600左右,高概率带毒。范围一出就吃伤害,所幸不疼但是带毒

扫尾很疼,好像是1W多

场地技能--龙卷风:从BOSS战开始地上就有两柱龙卷风全场随机移动,持续时间永久,触碰造成伤害并减速,每跳接近800,一秒三跳。处理难度等级:鬼。伤害危险等级;鬼处理方法:1.靠脸。2.调整位置、走位的大局观。其实本身存在感并不强,但是减速可能导致躲不开BOSS所以又特别心烦。而触碰后的高速跳血造成的心理压力大于实际效果,撞上也不要慌,看好BOSS来了顺势闪开就行

BOSS面前的小怪尽量秒,不然场面根本控制不住,难度会上至少两个档次由于整个关卡地图过小,前面两拨怪虽然很耿直,没什么特技,但是没有闪避空间,所以站在边缘吃少量伤害来速战速决是个好办法BOSS战节奏较快,学费可能要多交几次
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