《三国:天下归心》辅助玩法介绍
《三国:天下归心》是一款策略游戏,S2赛季里辅助角色鲁肃的表现相当亮眼。定位为魅力·辅助·减益的他,天赋技能可以为队伍提供坦度与续航,还能和施加减益状态的队友联动,跟火烧队简直是绝配。今天小编要讲的就是鲁肃的详细玩法,从天赋解析到配队思路全都安排上了。感到兴趣的网友跟着小编继续往下看吧。
三国天下归心辅助怎么玩?鲁肃定位为魅力·辅助·减益,天赋技能可以为队伍提供坦度与续航,可以与施加减益状态与持续伤害的队友联动,与火烧队非常适配。

鲁肃定位为魅力·辅助·减益,天赋技能可以为队伍提供坦度与续航,可以与施加减益状态与持续伤害的队友联动,与火烧队非常适配。
鲁肃的出现无疑让火烧队在S2赛季更上一个台阶,但能否跻身T0阵容还需要更多的战斗检验。

天赋解析:
合纵抗衡作为主动天赋,发动率颇高,且涵盖降攻、增防、伤害、治疗效果。
等级1时,主动行动概率发动,对敌军施加抗衡削弱攻击力;对友军施加联合提供防御,且该效果不可驱散,能够持续叠加。这就意味着鲁肃的队伍的坦度将会越来越高。
等级2时(紫色开启),自身回合开始时施加联合和抗衡,稳定性大幅上升。
等级3时(彩色开启):抗衡持有者施加控制状态时,鲁肃会对持有者造成间接伤害;联合持有者施加减益或持续伤害状态时,鲁肃会对该单位进行治疗。这让队伍拥有回复的同时,还能遏制敌方的控制效果。
联合与抗衡的额外效果每回合最大触发高达20次,几乎不用担心触发次数不足的问题。抗衡的额外效果能对控制队伍有一定的反制效果,如果与周瑜、陆逊组成火烧队,联合的额外效果会让火烧队的续航能力将有质的提升。

觉醒技能:治疗己方全体单位,并且施加1回合的镇定。
效果简单明了,发动所需觉醒能量只要50,能够较为频繁的发动,凭借镇定效果可以对控制效果形成有效反制。
配队推荐:周瑜、鲁肃、陆逊
队伍思路:依靠鲁肃天赋提升队伍坦度,并削减敌方攻击,可能可以补足火烧队坦度不足,无法平稳地过渡到爆发期的短板。
周瑜和陆逊施加的灼烧效果可以触发鲁肃天赋等级3的回复效果,能为火烧队提供非常不错的回复续航能力,让火烧队有更多的生存空间。
站位+阵法推荐:
英雄站位:鲁肃不站追击格,陆逊站鲁肃的追击,并与周瑜互站追击格。
兵种站位:在周瑜、陆逊、鲁肃的前方各放置一支西凉铁骑。


技能推荐:

周瑜:
主动技能推荐携带通权达变,降低敌方随机单位攻击,并且概率施加技穷,先手可以控制或削弱敌方,降低其输出能力。
追击技能推荐携带野火燎原,对单体造成伤害的同时,可以施加灼烧效果,可以搭配自身风势传火效果。
被动技能推荐携带兵无常势,前3回合为己方全体提供伤害减免,覆盖全队,大幅提升队伍容错率,帮助队伍平稳度过前期。

鲁肃:
主动技能推荐携带和衷共济,治疗己方全体,有效保持队伍状态,还可以配合被动技能降低己方全体受到的伤害。
追击技能因鲁肃不站追击格,故不携带。
被动技能推荐携带两面三刀,治疗己方时,使其受到伤害降低,搭配自身天赋的治疗效果,可以让C位获得受到伤害降低效果,起到保护作用。

陆逊:
主动技能推荐携带兵无常势,对兵力最低的敌方单位造成伤害,可以有效地收割敌方残血。
追击技能推荐携带运筹决胜,对敌方随机单体造成3次伤害,单体爆发伤害高并且可以快速叠满被动层数。
被动技能推荐携带运筹决胜,每次造成伤害后,可以叠加伤害加成,让自身的持续伤害更高。

推荐宝物:
鲁肃推荐携带神霄4件套。
陆逊和周瑜推荐携带烛龙4件套。
战报与克制关系
火烧队在有鲁肃的加入后,对战热门的强势阵容香香队以及混乱队时,都有着不低的胜率;鲁肃提供的坦度让队伍能平稳度过启动期,全体镇定效果,在混乱队面前也能显得游刃有余。
《三国:天下归心》新英雄推荐
三国天下归心新英雄哪个好?孟获定位为统帅、前排、流血,天赋围绕反伤、流血和疫病展开,比较适合于能够稳定施加流血、持续伤害的武将联动。

孟获定位为统帅、前排、流血,天赋围绕反伤、流血和疫病展开,比较适合于能够稳定施加流血、持续伤害的武将联动。

天赋解析:
藤甲蒺藜作为被动天赋,不需要主动发动。孟获受到直接伤害时,对伤害来源造成反伤,并概率施加流血。
等级1时,孟获已经具备反[1]伤和施加流血[2]能力。
等级2时(紫色开启),流血单位对孟获造成的伤害降低,孟获对流血单位造成的反击伤害提升。也就是说,敌方身上的流血越稳定,孟获的坦度和反[3]伤收益越高。
等级3时(彩色开启),通过藤甲蒺藜反伤,有概率给目标施加疫病,进一步放大持续伤害队的输出。
整体来看,孟获比较依赖流血覆盖率。队伍能不能稳定给敌方施加流血,[4]会直接影响他的上限。

觉醒技能:
南中之王对敌方全体造成伤害并施加1层流血,随后获得蛮王效果,提升自身伤害减免和反击伤害加成。这个觉醒让孟获更稳定地为魏延、祝融这类持续伤害角色创造输出条件。

配队推荐:孟获、魏延、鲁肃
队伍思路:孟获负责前排承伤、反击和补流血,魏延依靠群体伤害与流血联动以及结算压低敌方状态及主力输出,鲁肃则负责提供队伍奶量保证队伍状态。
这套队伍的核心不是单点秒人,而是让敌方持续处于流血、疫病等状态下,再通过魏延把持续流血伤害提前结算,达成高爆发。
站位+阵法推荐:
阵法推荐使用锥形阵。

英雄站位方面,孟获不站追击格;魏延站孟获的追击格,并与鲁肃互站追击格。
兵种站位方面,孟获和魏延的下方各放置一名西凉铁骑,鲁肃的下方放置一名五斗米祭。

技能推荐:

孟获(改双主动技能):
主动技能1推荐携带一夫当关},降低自身所受的伤害,并随机嘲讽敌方两名单位。
主动技能2推荐携带向死而生,虽然会对自身造成伤害,但能治疗兵力最低单位,并提供伤害减免,提升队伍容错。
被动技能推荐携带鹿角十重,配合孟获天赋,更快叠层吃满伤害减免。

魏延:
主动、追击技能均推荐携带决水破敌,主动技能效果是对敌方全体造成伤害,并有独立概率施加溃逃,适合补足群体真实伤害和持续压制;作为追击技能时,同样能造成全体伤害,并概率施加虚弱。
被动技能推荐携带层峰叠刃,自身每回合获得无视防御效果,搭配魏延自身天赋无视防御可以达到一个很高的数值,后续回合输出爆表。

鲁肃:
主动技能推荐携带通权达变,可对随机3名敌人施加18%攻击削弱,并有概率赋予技穷状态。
追击技能推荐携带谏和伐交,为己方武力最高单位提供治疗,并对敌方武力最高的单位造成伤害,魅力高于敌方时,概率施加牵制效果。
被动技能推荐携带临危不乱,前两回合,对己方随机一个单位(优先英雄)施加一层镇定(免疫一次控制效果)和伤害减免。

推荐宝物:
孟获推荐携带白虎4件套。提供伤害减免,并在回合开始时回复生命。
魏延推荐携带烛龙4件套。延长持续伤害时间、提高发动概率,与流血和持续伤害体系更契合。鲁肃推荐携带神农4件套。使治疗量及护盾提升,治疗生命值低于30%的单位并提供护盾,且概率获得神农状态,用于抵消负面效果,更好地保护队伍,与流血和持续伤害体系相当契合。
战报与克制
魏延队在加入孟获后,孟获能稳定为敌方附加流血;魏延则对已有流血的目标更高概率再次施加流血,从而更快触发提前结算,形成爆发。因此面对主流强势阵容,也能保持不错的胜率。
《三国:天下归心》学看战报方法
三国天下归心怎么看战报?最近不少小伙伴在问如何让自己变强?为什么自己的香香队/混乱队没有那么强力?这些都可以在战报中找到答案,今天,小编就带大家过一遍战报流程,一站式读懂战报。后续还会带来单场战斗的细节解读,一起期待下!

一、战报简介
进入战报界面后我们可以查看到所有发生战斗的战报都在此汇聚;
我们可以选择玩家,并选择同盟或国家,通过对其他玩家的对战分析,学习他人相同阵容的战报配置。


二、战报主界面
战报主界面,我们主要获取以下信息:
1.出战兵力、战损(战损越高亏损越大);
2.阵法、英雄兵种站位(英雄站位下的位置标注,可看出使用阵法);
3.士气(士气不满会影响伤害和坦度);
4.点击英雄/士兵可查看其具体配置,宝物可进一步查看具体搭配。

三、技能面板
这里可以看到对战所有英雄,本场对战各个技能以及普通攻击的释放次数、造成伤害量(歼敌数量)、治疗量、护盾量。
我们可以很直观地看出是谁、是哪个技能打出了高额伤害,从发动次数上也能看出是哪个英雄演戏不发动技能,导致胜利/失败。

如上图,我们看到己方的孙尚香无发动技能,是这场对战失败的主要原因。
四、统计面板
统计面板中不仅可以看到英雄本场战斗的总伤害(歼敌数量)、总治疗、总护盾和总承伤,更能看到控制次数、被控次数、闪避次数、格挡次数等关键细节数据。

从统计界面我们得知,我方孙尚香被控3次,这就是我方孙尚香没有释放技能打出输出的原因。
五、图表面板
图表面板会详细记录每个武将在单个回合输出、治疗、受伤的波动情况。
这里可以看到,敌方孙尚香在第二回合就打出了高额输出。

点击英雄头像右下方的小框,可选择显示/隐藏英雄的线条,英雄右下角小框颜色对应图标中线条颜色。

六、详情界面
在详情战报中,点击英雄名称可以查看具体数据,包括四维、伤害加成、伤害减免等,还可以看到英雄身上现有的加成以及他们的来源。

当我们通过前几个界面发现问题后,可以通过详情界面去某个具体回合中寻找原因。
在第一回合就被敌方孙尚香的追击技能谏和伐交施加了牵制,导致无法释放追击技能。
第二回合,点击敌方孙尚香名称,我们可以看到她在释放惊弦断流时,拥有73%的伤害加成和5%无视防御,并且触发了暴击,所以打出了极高的伤害。


学会看战报、分析战报,从战报中寻找获胜/失败的原因,是主公们进化成高阶玩家的必修课。
在分析的同时我们也要有足够的样本,不能光凭一两场战斗就决定队伍的强弱。
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