《奇门》换人方法

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《奇门》是一款角色扮演游戏,阵容搭配永远是最让人头疼的事,特别是换人这档子操作,副本里、竞技场里、灵傀附身各种场合都不一样。今天小编要聊的就是换人方法这个话题,从战前编队到战斗中互换,从灵傀设置到替补补位,每个环节都给你捋清楚。不管是打Boss还是PVP对战,换人时机和阵容切换都是门学问,学会了能让队伍战斗力翻倍。感到兴趣的用户和小编一同了解吧。

战前更换上阵侠客是最常用的操作方式,主界面点击下方的“侠客”或者“阵容”按钮进入编队页面,点击任意一个已经上阵的位置会弹出具有该定位的所有侠客列表,选中想要替换的角色后点击确认即可完成替换,游戏支持无损换将,原有的装备、玄晶、等级等资源会自动继承下来不会清零,也可以在该界面使用“阵容预设”保存多套不同的流派编队,方便副本和PVP之间的快速切换。如果主角本体转换或者灵傀附身更换,就在侠客详情页选择灵傀入口来设置附身,战斗时主角的外观以及部分被动会随之改变。

大部分PVE关卡以及竞技模式中,点击战场右下角的“换人”或者点击待上场的替补侠客头像就可以将场上角色与替补互换,部分模式会消耗少量行动点或者存在冷却时间,换人瞬间前排角色一般会受到短暂的受击减免,需要把握好时机;上阵侠客阵亡后系统会弹出替补选择框,点选后备侠客即刻补位,如果无法上替补则判定减员。个别特殊Boss战或者限时闯关会禁用换人功能,界面按钮被置灰属于正常的设定。

实战中根据敌方阵营针对性换人,遇高控阵容换上带解控减益的辅助,遇物理爆发把脆皮输出换到后排并换坦前顶,群怪波次优先换AOE清场型侠客、单体Boss再切单体爆发。平时把主力替补侠客升到可参战最低星级,并保留一套备用装备,防止替补等级太低上场就被秒杀。如果出现换人按钮消失或者提示不可操作的情况,首先要检查是否有禁止换人关卡、角色处于冰冻石化等硬控状态或者没有满足回合条件。

《皇室战争》阵容自由组合技巧分享

皇室战争手游领头羊

《皇室战争》( Clash of Clans )在今日正式在全球范围内发布。这款由著名游戏开发公司supercell制作并发行的即时战略类卡牌游戏,成功吸引了全球游戏人的目光,App Store也史无前例的在首页给予《皇室战争》1张大轮播图以及7张分区图的支持,究竟这款游戏有着什么样的魅力,能让一向自视清高的苹果也拜倒在地呢?

即时+战略+卡牌

卡牌游戏的价值在13年到15年间,已经被榨得一干二净。卡牌+X的游戏模式一方面是游戏收益的重要保证,一方面又被玩家所厌倦的游戏模式,这种矛盾的状态一直持续到现在。《皇室战争》在游戏实际测试之前,也一直受到外界争议,因为一款即时+战略+卡牌的游戏,说实话,在字面上并不吸引人。

然而在实际游戏过程中,玩家的情绪很容易就被两军对弈的紧张气氛所调动。双方各有2个防御塔和1个主基地,玩家所需要做的是利用自己的水晶来召唤部队/发出技能,由于是即时游戏,对方也同样会按照一定战略来布置进攻。双方兵来将挡、水来土掩,的确能给玩家带来一军之将的临场体验。

没有相同的阵容

游戏中现有48种不同的兵种和技能,绝大多数取材于移动端经典游戏《COC》,而与其他策略游戏不同,《皇室战争》中的所有兵种都有上场的机会,笔者随机在竞技场的录像中截取了一张图。在下图中可以看到部分竞技场排名较前的玩家的阵容编排,你很难在他们的阵容中找出相同点,一定要带巨人吗?一定要带飞龙吗?一定要带女巫吗?

答案都是否定的,没有一个兵种是一定存在于所有牌组的,玩家可以根据自己的打法,自由的选择合理的阵容。而这样开放的阵容组合模式,显然会让玩家之间的对战更加的有趣。

非R玩家的不幸

游戏的奖励获取方式非常特别,玩家战斗胜利后会得到宝箱,而打开宝箱需要一定的时间。以金宝箱为例,玩家如果要打开一个金宝箱,需要等候8个小时。不想等这么久?那就只能买买买了。

还记得我们上文中提到的卡牌要素吗?大声的告诉我卡牌要素的精髓是什么?当然卡牌升级!

与其他游戏一样,卡牌升级需要一定量同类型的碎片,1级升2级只要2个碎片,而7级升8级则要400块碎片,碎片只能靠开宝箱获得,但开宝箱的速度如此之慢,升级需要的碎片如此之多,很难想象一名不在游戏中充值的玩家能将兵种升满级。

怎么看待《皇室战争》

游戏在中国区上线后,很快就获得了各大游戏媒体的关注,其中一篇《为什么你永远做不出《皇室战争》?》的文章获得了广泛的关注。

作者在文中是这么说的:“做过几年游戏都应该知道,IP只能影响到吸量、次日、首次付费这样的前期数值,对后续成长目标建立也有好处。但是CR(皇室战争)这样的策略游戏,无论是长留存还是付费和IP本身并没有太大的关系,好玩也并不是因为“伊利丹好帅啊,我就是要抽到这张卡”,而是。”

笔者非常赞同这段话,《皇室战争》的成功并不是因为他有着COC的IP和人气积累,他受欢迎的原因只有一个:他的确是款充满乐趣的好游戏。对比起其他唯KPI考核为原则、对游戏性一点不在意的大企业,抱着“精品游戏策略”的supercell才是这个手游时代最成功的企业。

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