炉石传说节奏贼对战思路
《炉石传说》是一款卡牌游戏,节奏贼爱好者看过来。今天聊聊如何对战战士,防战和炸弹战要拼伤害,狂暴战可以慢慢打。小编认为节奏贼打战士的核心就是抢血,起手找海盗和背刺,找机会直接冲脸,火车王那波打出来基本稳了。感到兴趣的网友跟着小编了解了解哦!

首先是卡组:
### 节奏打脸
# 职业:潜行者
# 模式:标准模式
# 巨龙年
#
# 2x (0) 背刺
# 2x (1) 南海船工
# 2x (1) 法老御猫
# 2x (1) 致命药膏
# 1x (2) 了不起的杰弗里斯
# 2x (2) 刺骨
# 2x (2) 闷棍
# 2x (3) 军情七处特工
# 1x (3) 大铡蟹
# 2x (3) 怪盗恶霸
# 1x (3) 艾德温·范克里夫
# 2x (3) 钩镰弯刀
# 2x (4) 吸血蚊
# 2x (4) 恐怖海盗
# 2x (4) 摇摆矿锄
# 1x (5) 火车王里诺艾
# 1x (5) 绿皮船长
# 1x (5) 迈拉的不稳定元素
#
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# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。


对战分析:
1.战士,打战士分两种 防战和炸弹归为一类 狂暴战为二类 。
一类战士,劣势46对局,起手尽量找刀和433海盗;矿工锄一定配合火车王,全程都不要解怪,除非背刺接恶霸连击;这种劣势对局就是要想如何把伤害打出最大化,赌对面没有碰碰博士,534都不用管它,我们的怪几乎是站不出的,全程大部分伤害靠刀打出来。 最强一波就是4费锄头打脸,接5费打脸冲出火车王,然后回手,6费再火车王,此时手里有麦拉基本就能抢死。实在抢不死,打不过就跑下一局。
二类战士,优势73对局 起手找法老御猫,军7,背刺,大闸蟹,恶霸等,稳扎稳打,慢慢控场解怪,基本56费就大优局势,可以考虑一波抢死对面了。
2.对战法师,法师默认宇宙法,73优势对局,起手留112法老御猫,314恶霸,军7,后手留大范;这类法师就怕天湖不卡手,但是哪怕天湖只要背刺打532奇利亚斯,闷棍给634回血复生,手里伤害最大化打出去,还是有机会的。
3.盗贼内战 默认55开。这个看个人理解和运气了,运气好就是82开了,起手找法老御猫,军7,背刺,大闸蟹,恶霸等,谁控场强,谁就赢一半以上,不要贪图打对面脸伤害,用刀解场,保护随从,看准时机斩杀就好。
4.圣骑士,打骑士分两种,鱼人骑为一类,任务或者宇宙骑士为二类。
一类骑士,64小优开,起手找法老御猫,军7,背刺,恶霸等前三费基本骑士只能按费排怪,我们只要稳着解场就好,运气好对面4费棱镜找棱镜,这把就能抢死,运气不好看鱼人大军拉出什么,优先解掉领军和111鱼人领队就好。
二类骑士,55均势开,起手找法老御猫,军7,背刺,大闸蟹,恶霸等,对面有大保健542吸血等,就怕对面勾住做完任务,找机会抢死 。
5.对战猎人,73开优势对局,起手留112法老御猫,314恶霸,33军7,大范等,猎人默认宇宙猎,前3费基本是我们的节奏,奥秘只需要防压力陷阱和捕鼠陷阱,4费前站住场面,后面就是如何花式抢死猎人了。
6.对战小德,小德分两种,任务德为一类,快攻铺场德为二类。一类小德,82优势对局,起手留112法老御猫,314恶霸,33军7,大范等,前三费小德基本是空过,占住场面,等小德做完任务基本人就没了。二类小德,64小优对局,起手留背刺,112法老御猫,314恶霸,33军7,大闸蟹等,快攻德场面铺的快,所以我们要解干净场面,314恶霸各种花式占场,武器解随从,哪怕解个11也可以,尽量把费用给随从,自己挂个121武器小刀也是足够的。
7.对战术士,术士分两类,动物园为一类,任务术为二类。
一类术士,64优势对局,起手留112法老御猫,314恶霸,军7,后手留大范;和快攻德一样,铺场很强,没有防守牌,只要4费前把场面控住,剩下就是抢死术士了。
二类术士,73优势对局,任务术前三费场面弱势,起手留112法老御猫,314恶霸,军7,后手留大范;场面控住,后面就是如何花式抢死了。
8.萨满,只见过战吼任务萨满。
劣势37对局,起手找法老御猫,军7,背刺 恶霸,大饭等,前期找机会做个大饭,萨满手牌资源多,很容易把场面控回去,跟班太强,只能找机会抢死,就怕对面的423阿古斯架墙,还有TC130以及433蚊子吸血;一旦萨满做完任务,而我们手中没有麦拉,很难再打死对面了,打不死就跑,心态不能炸。
9.对战牧师,默认心火牧,73对局,心火牧对场面需求非常高,把场面控住,心火牧的buff牌极有可能卡手,而且没有防守牌,4费左右控好场;接下来就是抢死牧师了。
炉石传说快攻贼宇宙法对局指南
炉石传说快攻贼这套卡组一直是比较强的的,然而很多玩家还不知道这套卡组怎么组,不知道该如何上手玩这套卡组,接下来和大家分享一下炉石传说快攻贼卡组的攻略。

卡组分享
### 尽量走脸
# 职业:潜行者
# 模式:标准模式
# 巨龙年
#
# 2x (0) 暗影步
# 2x (0) 背刺
# 2x (1) 南海船工
# 2x (1) 致命药膏
# 2x (2) 刺骨
# 2x (2) 怪盗布缆鼠
# 2x (2) 狗头人沙漠步兵
# 2x (2) 闷棍
# 2x (3) 军情七处特工
# 2x (3) 怪盗恶霸
# 2x (3) 狼骑兵
# 1x (3) 艾德温·范克里夫
# 1x (4) 吸血蚊
# 2x (4) 摇摆矿锄
# 1x (5) 火车王里诺艾
# 1x (5) 绿皮船长
# 1x (5) 迈拉的不稳定元素
# 1x (6) 劫匪之王托瓦格尔
#
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#
# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。
这是一套偏抢血的节奏贼,就在老卡组里加了两张新卡狗头人沙漠步兵,没想到十分适合环境,一次渡劫直接上的传说。
简单分析常见对局:
vs宇宙法
大优,我们的重重重要上分食粮,前期按费拍怪,尽量走脸6-8费就能斩杀,对面连口袋都来不及开。翻盘点在于被吃刀,但现在带软的不多(各种宇宙卡组类似,前期都很薄弱)。
vs心火牧
64开,对面前期站场能力超强,除非对面卡手,否则直接抢血是不可能赢的。不要吝啬,把所有伤害牌都拿去解场,起手留背刺军七,靠跟班抢场面,解干净场面同时慢慢蹭血(经常卖血到个位数翻盘,对面没直伤别怕)。
vs防战
只遇到四把都赢了,按费拍怪,伤害全走脸扛不住的,留好跟班配合国王。
vs同行(带3费连击刀的)
理论上谁的节奏更好谁赢,我们的优势在于狗头人步兵,狼骑兵,伤害足斩杀高。打法上只处理威胁大的生物,多走脸就能占据主动权。
逆战:未来精绝古城双人速通攻略
一、 双人枪械及分工搭配
精绝古城的难度主要在BOSS关卡,因此核心背包枪械需要优先满足BOSS战,其余背包优先满足守点。这里为了方便双人的配合节奏,选择了四把枪械推荐给大家,在不同任务中灵活组合,可以发挥1+1大于2甚至大于4的效果。
1、核心近战BOSS背包:飓风之龙+振弦+冰点双锋
精绝古城关卡,多个BOSS近战伤害能力差,技能后摇多,易破韧,飓风之龙简直是绝佳选择。
飓风之龙插件:聚能弹道+霰弹回能+模式增幅+龙炎推进
振弦插件:2号超频蓄能+4号烈焰冲击
近战武器:冰点双锋,不仅能增加5%火属性伤害,更能增加5%的贴近距离伤害,非常适合压制BOSS血量的贴脸输出。

天赋选择:匿踪+被动强化射击
匿踪隐身清除BOSS仇恨,轻松躲开大范围秒杀、点名锁定技能,隐身期间附带高额伤害加成;强化射击拉高弱点暴击伤害,是快速拉低BOSS血量,打爆发的绝佳天赋。在破韧时使用,效果更佳!
2、核心远战BOSS背包:死神猎手+能源之影+死亡之拥
死神猎手搭配能源之影的核爆打法是BOSS消耗血量,持续输出的关键。
死神猎手插件:万钧过载+闪身+重层增伤+狼狩
能源之影插件:充能弹药+全息充能+重峦叠势+超频
近战武器:死亡之拥,每 5 秒触发的爆炸效果,增加生存能力。

天赋选择:全息投影+核爆
全息分身叠加元素异常,辅以核爆天赋拉高爆发。整体输出平稳、生存能力强。清怪、攻坚 BOSS 双线表现都十分亮眼。
3、守点背包:玄凌飞刃+振弦+鬼影长枪
群怪清扫、防守任务的高密度怪物,是玄凌飞刃的最好发挥空间,能大幅提升双人高密度怪物的生存能力。
玄凌飞刃插件:万钧过载 + 超频蓄能 + 重峦叠势 + 炎刃
振弦插件:协同攻弹+超频蓄能+联动提升+烈焰冲击
近战武器:鬼影长枪,可提升 5% 物理伤害与 8% 换弹速度,既能拉高输出,也能大幅提升作战容错率。

天赋选择:全息同调+被动双击
全息同调可召唤分身协助作战,守点时弥补双人伤害不足,分担防守压力;被动双击能让武器攻击频繁触发双倍伤害,加快清场速度,同时缩短技能冷却,全程输出衔接流畅。
4、速通背包:精绝兽神+乘风快递+冰点双锋
兼顾残怪清理、持续续航、机动跑图,榴弹大范围清场,乘风快递提升位移,是速通绝佳搭配。
精绝兽神插件:充能弹药+超频蓄能+技能增涌+兽驱双衍
乘风快递插件:2号超频蓄能+4号烈焰冲击
近战武器:冰点双锋,全伤害加成适配中近距离射击、榴弹输出。

天赋选择:匿踪+强化射击
隐身加速规避群怪追击,搭配闪现和充能弹药,丝滑到爆,换弹无卡壳,闪现极速恢复。强化射击叠加元素异常伤害,持续稳定补输出,容错率拉满。
二、跑图关卡双人速通技巧
速通技巧需要二人极致的配合,在多项任务开启前的突破精英怪任务中,二人分别扮演守点掩护和前锋两个角色,一人冲锋,一人掩护。下面是几个难点任务的速通技巧。
1、寻找白骆驼
本关卡多为跑位技巧,对枪械无要求,同时也因为中途无商店,无法换枪,可直接沿用上一BOSS关卡(蚁后)所持武器,
双人通关推荐并肩行进,全程切近战赶路;白骆驼移速跟随玩家跑动速度变化,玩家越快它行进越快。途中可对点位做标记,避免目标走失。待白骆驼每次驻足停顿后,双人切换枪械,参照小地图怪物刷新方位集中输出。

2、拉格拉玛山山谷
入谷前预先切换双玄凌飞刃。经由乱石陡坡滑坠峡谷时,全程靠左岩壁行进,轻松无伤落地。谷内小怪与精英扎堆,双人同步开分身掩护,凭借玄凌飞刃边清怪边突进,抵达谷底商店就能解锁传送。
通关两处细节须知:
①留意可化作黑雾的精英怪,该怪物极易近身突袭,两人站位互相掩护,优先集火击杀此类精英;
②开启传送后,一人折返来路引怪刷新,可以利用传送读秒空档刷取金币。

3、山洞任务
在炸掉闸门的守点进度推进至85%上下时,边应战边后撤折返出生商店,更换精绝兽神枪械,完成守点后爆破大门。依托双精绝兽神的灵活位移规避山洞门口鬼火虫自爆伤害;跳下山洞后借助枪械榴弹高额爆发,和队友快速击碎金币宝箱,高效筹备最终BOSS战前资源。
前往下一商店双人更换双玄凌飞刃,待场内怪物数量削减,双人同步开启分身向前推进,准星预瞄洞口蝾螈精英刷新点位,怪物出生瞬间便可快速秒杀。抵达洞口后二段跳抓索飞越峡谷,解锁最终BOSS关卡。

二、 守点任务双人协同生存打法
守点关卡怪物多方向围攻,双人划分防守区域,或者分工,一人做任务一人守点。守点关卡高密度精英怪小怪,这里首推玄凌飞刃背包,以高昂的范围伤害和清场能力稳住防守战线。
1、水井打水任务
本局的第一个守点任务,推荐枪械玄凌飞刃,本关卡双人需要分出一人去做打水任务,另一人需要同时守住多个怪物刷新点为队友提供安全保障,这里推荐站位为最左侧的怪物刷新点,可斜对另侧对面的刷新点进攻,期间玄凌飞刃的范围伤害可将沿途怪物
全部消灭,后期大量精英怪刷新时可叫队友短暂中断打水,两人同步召唤分身掩护,再进行打水任务即可顺利通关。

2、守护蜡烛
本场景四角分布四根蜡烛,外围设有四处丧尸出生点,怪物随机从1~4个点位刷新来袭。双人速通思路摒弃单人分点驻防,还是推荐两把飞刃,以防怪物密度太多难以防守。
任务开启后,紧盯小地图红点锁定刷怪方位,双人抱团机动输出,依托火力优势轮流拦截来袭怪物,当怪物同时出现在3个口以上时,二人分开守点,互相支援,并开启分身,协同输出即可安稳扛至任务结束。
3、炸掉闸门任务
本关双人驻守压力偏大,优先携带双玄凌飞刃作战。本关站位是通关关键:关卡中后期大量精英会从桥梁两侧边沿就地刷新,不走常规出生点。双人分开站位、一左一右后撤至远离闸门的桥面位置,该站位能同时覆盖两处刷怪区域,方便两人分头输出、双线控怪,即可保护好雪莉杨炸开闸门,顺利通关。

三、 BOSS双人稳定通关打法
BOSS战枪械优先选用飓风之龙搭配死神猎手的组合;实战可根据BOSS招式机制灵活调配配装:双飓风之龙、双死神猎手或是一龙一死神,按需择优搭配即可。
1、蚁后
推荐双人枪械:一把死神,一把飓风之龙。
死神猎手玩家,和前期飓风之龙玩家主打BOSS破韧,能够在前期快速贴脸BOSS打出最高的爆发。
推荐二人的站位为一前一后。近战玩家手持飓风之龙站在蚁后身侧,开局即可开启满技能近战输出BOSS,尽快积攒破韧的黄条,而较远的玩家手持死神猎手开启全息投影,刷新能源之影技能并开启,边走边打,利用高额的核爆及多段伤害,快速触发BOSS破韧。近战玩家每打完一次龙炎弹,需要回到补给处快速补给龙炎弹,在破韧的一瞬间,满技能贴脸,开启龙炎弹,将巨额的输出爆发,可一次拿下BOSS。

2、巨目蛇王
巨目蛇王近战技能会释放“红圈火焰爆发”这一个秒杀技能非常克制近战的飓风之龙。所以推荐双人枪械:两把死神猎手。
开局二人同时开启分身,并开启能源之影对着蛇头一侧的弱点倾泻子弹,二人分散站位,需要重点注意蛇王吐火焰的技能,发现蛇王召唤两个分身,三条蛇王共吐火焰时我们只需要站到其中一个蛇王的后方偏左或者偏右一点点即可。

3、精绝大祭司
精绝奴隶主和大祭司是随机刷新的支线BOSS,由于精绝奴隶主较为容易,这里给大家重点输出一下精绝大祭司的攻略。
双人枪械推荐:飓风之龙+死神猎手,前后站位输出。当BOSS释放血池封锁+血墙绞杀时,二人立刻进入内圈,集火点射血池,全程不越出血墙范围,绕圈规避追击。BOSS开启无敌仪式、召唤小祭司后,停手放弃输出本体,死神远距离定点清理小怪,飓风之龙贴身补伤,快速肃清小祭司破除无敌,随后全员集火BOSS本体完成速杀。
4、精绝女王
精绝女王部分技能比如开启鬼眼时需要快速破开鬼眼的盾,而远距离不是飓风之龙的强项,因此推荐双人枪械:飓风之龙+死神猎手
①第一形态打法
双人优先站在女王侧后方输出,避免正面对位。遭遇大蛇凝视落雷点名时,被锁定玩家切死亡之拥开闪现拉开,独自远离队友。BOSS开启鬼眼无敌护盾后,停止输出本体,死神远距离点射场地鬼眼破除无敌,破盾后再集火BOSS。该形态主打规避技能、优先处理机制召唤物,稳步消耗血量。
②终极形态打法
双人分别站位BOSS左右,BOSS释放火圈合围时,在火圈内绕圈闪避火球,大范围爆炸看准蓄力提前后撤;队友被石化抓取时,剩余一人贴脸全力爆发。破韧阶段倾泻龙炎弹,空弹切换霰弹补伤,两人轮换补给,非输出时段分散站位,防止被点名团灭。
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