原神安柏温迪选择对比玩法攻略
《原神》是一款冒险游戏,安柏和温迪哪个好这个问题,估计每个萌新都问过。小编今天就专门来解答一下,安柏是初始火元素角色,大世界探索必备,能点火炬、破火碑、炸爆桶,还能收集蓬蓬果。温迪是风系核心,元素爆发聚怪能力无人能及,深渊副本必备。这两个角色各有优劣,具体怎么选继续看下去就知道了。感兴趣的用户们和小编一起来看一下吧!



安柏是西风骑士团的侦察骑士。在侦察骑士已然没落的现在,她独自坚守着这份职责。初来乍到的旅客用不着三天,便能与这位热情似火的少女打成一片。而对于旅行者来说,安柏也是第一位在游戏中与玩家相遇的角色。
火元素初始远程角色、可依赖元素爆发进行辅助输出、特殊场合下可凭借嘲讽能力换取生存环境,可以作为队伍中的火元素输出角色候补。
大世界探索解谜最好用的工具人之一,可以很轻松的破解火炬、火元素碑、爆桶、蓬蓬果等机关。
普通攻击为至多五段的连续物理攻击。和其他弓箭角色一样,瞄准后可以释放更精准的射击,瞄准到蓄力满状态可以将箭矢附魔为火元素伤害。
命之座第一层解锁后,瞄准攻击时还可以射出一根同主箭伤害类型一致的箭矢,造成主箭20%的伤害。非瞄准状态下的连射为目前弓箭角色中最低的。
元素能量:40
持续时间:2.0秒
冷却时间:12.0秒
使用技巧:安柏元素爆发的优势在于较短的cd和较少的元素能量消耗,而劣势在于攻击范围较小,范围内箭雨太过分散,如果我们以安柏为辅助输出角色,则需要搭配一个拥有聚怪能力的角色进行配合作战(温迪、砂糖),在聚怪技能出手后切安柏出场,释放元素爆发,然后长按兔兔伯爵丢到怪物中间避免控制效果结束后的怪物反扑,以此来打满伤害。
虽然提高了暴击率,但是范围扩大还是会因为怪物移动而导致箭雨打空丢失伤害,提升一般。
讨伐遗迹守卫等较易命中弱点的怪物时,可以较为轻易的提供部分攻击力加成,极易被稀释,且数值不高。
该类天赋不会同时生效多个,同类中取最高值,初期探索大世界时会带来显著提升。
安柏作为初始火元素角色其实在战斗中能起到的作用并不大,更多的优势在于大世界的探索上能给玩家带来很多便利,所以如果不是真爱的话,公测初期并不建议投入资源培养安柏作为主要输出角色。


普通攻击·神代射术
普通攻击会进行至多六段的连续射击,造成物理伤害。
温迪的普通攻击在实战中的意义小伤害很一般,所以温迪主要是靠元素战技和元素爆发来进行输出的角色。通常情况下在元素战技和元素爆发cd或者能力不够的情况下我们会选择使用蓄力射击来弥补技能真空期。
重击通过长按普通攻击能进行蓄力瞄准射击,在按住普通攻击一定时间之后箭头会附加风属性,造成风属性伤害并且会为你的元素爆发技能充能,如果瞄准时间不够只会造成一定量的物理伤害。瞄准射击还可以对怪物的弱点造成大额伤害和怪物相应的控制(倒地,被打晕,被打停滞之类的等等)。
元素战技·高天之歌
高天之歌是一个小范围的地形魔法,点按元素战技在视野范围内离你最近的一个敌人地上召唤风域对范围的敌人进行一次伤害可观风属性攻击。在对敌人造成伤害的同时会将敌人击飞敌人并使得其缓慢降落。

长按元素战技高天之歌会以自身为目标召唤出更大的风域,会使自己飞升到空中,造成更大的风属性伤害,并击飞敌人并使得其缓慢降落。
元素战技主要作用是为了元素爆发充能服务的,也能秒杀一些小型怪物。在长按的时候产生的风场也会为探索提瓦特大陆带来非常便利的功能。
元素爆发·风神之诗
元素爆发风神之诗会选中前方最近的一名敌人为目标,产生一个巨大的暴风!

固有天赋·绪风之拥
会让长按元素战技高天之歌的周围产生风场,可以让其他联机的小伙伴也能一起飞升空中。
固有天赋·暴风之眼
会在元素爆发风神之诗结束的时候为温迪刚恢复一定量的元素充能,可以有效的提高元素爆发的释放频率。如果暴风发生转变还为对会应属性的角色恢复一定量的元素充能,给队友提供了不小的帮助。
固有天赋·恒风随行
队伍内角色在空中滑翔的体力消耗减少这个在我们探索提瓦特大陆的时候为我们带来了非常大的便利,是出门旅游好帮手。
原神未成年月卡补偿全攻略
原神近日针对未成年防沉迷做出了调整,主要是限制了未成年玩家的在线时间,也对玩家购买的月卡做出了补偿,下面就为大家介绍原神月卡的补偿。

一、「空月祝福」补偿方案:
对于2021年8月31日0:00前,天空岛服务器已经购买了「空月祝福」的未成年人旅行者,若2021年8月31日0:00后,「空月祝福」仍在生效中,我们会将剩余生效期内旅行者因防沉迷限制无法登录游戏领取的「空月祝福」赠送原石,以邮件形式退还给旅行者。该补偿将在10个工作日内一次性通过游戏内邮件发放。
情景1:未成年人旅行者A在2021年8月31日0:00后,算上8月31日当天,仍剩余13天的「空月祝福」(即「空月祝福」会于9月12日后过期),且他将于2021年9月15日成年(即他距离成年还有15天,该时间大于「空月祝福」剩余生效时间)。那么该旅行者将收到630原石的补偿。
下图为大致的情景展示:

由于防沉迷系统限制,旅行者A无法在8月31日~9月2日(周二至周四,共3天),9月6日~9月9日(周一至周四,共4天)登录游戏。
也就是说,「空月祝福」剩余生效期内,他因未成年在线时长限制无法登录的日期总共有7天。他会通过邮件获得7*90=630原石的补偿。
情景2:未成年人旅行者B在2021年8月31日0:00后,算上8月31日当天,仍剩余13天的「空月祝福」(即「空月祝福」会于9月12日后过期),而他将于2021年9月2日成年(即他距离成年还有3天,该时间小于「空月祝福」剩余生效时间)。那么该旅行者将收到180原石的补偿。
以下为大致的情景展示:

由于防沉迷系统限制,旅行者B无法于8月31日、9月1日(周二,周三)登录游戏,而在9月2日他已成年,可以正常登录游戏。那么「空月祝福」剩余生效期内,他因未成年在线时长限制无法登录的日期总共有2天。他会通过邮件获得2*90=180原石的补偿。
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