三国志战略版落雷对比避实击虚 单体战法选择

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《三国志》是一款策略游戏,每个赛季的节奏都在不断变化。落雷这个战法在法师阵容里扮演着辅助输出的角色,170%的伤害率不算顶尖但也够用。今天小编说说这个战法在当前版本还值不值得培养。感兴趣的用户们和小编一起来看一下吧。

一、战法介绍

1.战法效果

对随机其他单体(有5%几率对友军施放)造成谋略攻击(伤害率85% rarr; 170%,受智力影响),并使其受到谋略伤害新添18%。

2.获得途径

陈琳传承战法

3.推荐指数

★★★:法师队前期辅助战法

二、战法解读

50%+瞬发,相当稳定的释放频率。170%的单体伤害属于中下水平,但是由于高发动期望的原因实际伤害并不会太低。

谋略伤害的加成倒是一款大多数时候白给的属性,因为其实配合法师阵容效果也没有想象中那么厉害(有可能你劈一款人后续谋略却打的另一款人),而如果是两个物理大汉队友那这个属性就是直接白给。

三、优缺点总结

结合这个战法并不算高的伤害,就注定这个战法是在法师队里承担辅助战法的责任,所以到后期的适配性较低。而且这个战法比起物理版落雷——避实击虚来说,硬属性又差了一截。再加上这个战法有5%的概率劈队友(许多人都诉苦这个概率绝对不止5%),以及法师开荒的天生劣势,还有传檄宣威这个更加牛逼的开荒种子战法,这个战法的硬实力确实还是差点意思。

三国志战略版诈降实战技巧

一、战法介绍

1.战法效果

战斗开始后首回合,自己获取混乱(攻击和战法无差别选择目标)状态;

第2回合起获取休整(每回合回复一次兵力,治疗率80% rarr; 160%,受智力影响)状态,持续3回合。

2.获得途径

廖化传承战法

3.推荐指数

★★:对策爆头战法

二、战法解读

1.高额单体回复

首先要明确的是,这个战法绝对是每回合为单体回复最多的战法了!每回合160%而且受智力影响,即使是刮骨疗毒,也是一款主动战法而且不是只给固定一款友军回血。带这个战法的人前几个回合就基本上血条都很难看到在掉。

2.对策爆头

因为这个战法只给自己回血,所以我们能够发现基本上只有c位带这个,毕竟工具人不需要回血(要回血的嘲讽型工具人智力也不高)。而c位带了这个等于少一款输出战法。因此只能给怕爆头的主将带,例如袁绍。

带这个战法能够有效防止爆头,当然也只是防爆头了。因为如果对面没玩爆头骑或者吴弓这种速战速决的,就是玩司马盾妖星盾和你拖,那就会导致你前期没回多少血,等后期残血了战法效果又结束了。

没错,这个战法的治疗溢出相当严重,把治疗集中在一款人的前几回合。如果对面和你拖的话,毫不夸张的说你这个战法就像没带一样。

三、优缺点总结

结合优缺点来看,诈降确实很难用。还是很极端的一款战法,爆头的爹,司马盾的孙。有许多人说用来单刷?抱歉,你实战用一下,这个战法许多时候回的血都还不如自愈,毕竟你想一下能单刷而且速战速决的法师有几个。目前看来只有朱儁能够考虑一下。

遇见手游地精法师阵容转型思路指南

我们总的发展思路是三地精- 地精三刺(5人)- 地精3三法(8人口)- 6地精三法或大招流。

刀霸的运营思路和游廊差不多,关键的升人口波数都在5,9,13,17左右。贪不贪看局势。

5波

出门地精四兄弟,2星TK的战斗力是最强的,你只要把TK放第一排其他人靠后站一点,TK第一时间炸导弹就是1000的输出。

其次是赏金和发条,如果有血魔,可以考虑拿一下看看局势,如果9波之前血魔还到不了2,果断卖。2星血魔10波之后就是白给。

最后可以多注意下女王,有就留着,这是我们前期主力输出。德鲁伊系列便宜好用,等于白送一个2星,拿来撑场子非常好。

前三波的装备不稳定反应堆有的话尽量多拿,其次是殉道者胸针和疯脸。前者是我们后期大招流的保障,疯脸是加强前中期刺客的战力。

非常值得一提的东西是跳刀,这个很有用。现在的AI会优先攻击最近的单位,你搞个TK跳脸一炸,1星猎人秒躺,2星猎人赏金一刀一个。

5人口你要是能出地精三刺客是很强势的,尽量多搜,别攒钱。

9波

时候你应该至少有3个2星,没有就搜,伐木机能到2当然是最好的。

冰女是战略物资,看到不要放过。

9人口的目标是尽快提升刺客的等级,尤其是2星女王,还有2星水人。

电魂现在太废柴了,射程4电的范围只有3,是根本打不到猎人的。

唯独可能有用的地方是希望对面刺客切电魂脸,然后一个电环伤害拉满。有就拿着,差钱就卖。

最后一个备选刺客推荐小鱼人,1星沙王比小鱼人厉害但2星沙王就差点意思了。

13波

进入到7人口是你弱势期。这时候你不管遇见战猎,天恩猎,又或者6猎,都很难受。

这段时期如果你有跳刀和自爆,会好一点。你3刺客全部2星,打低星等的猎人能刚过。

但关键能拯救你的英雄,除了2星小小外,就只有船长和光法。无论如何尽快搜到船长和光法。如果有物理装,可以拿一个一姐站第二排打输出。

法师我们第二考虑的是puck,站3排的puck波刚好能打到火枪。

装备方面这时候我们只考虑高等级罪犯,这是大招流的根本,其次是清点尸体。但其实我们并非纯地精,后者不是很有用。

19波

现在是你纯粹的弱势期,刺客这个时候跳上去就是送,应该及早卖光,并转成三法。有2星船长和2星光法可以保证你稳稳打过猎人,没有的话就只能搜了。

如果你一直天胡经济很好,这段时间可以爆搜,运气好20波要是能拿到-1块钱的buff,全三星地精不是梦。

如果你特别劣势,经济很差,不要怀疑,卖血升人口转大招流。

炼金萨尔挂件可以拿一下,萨尔是为了打法师准备的,打猎人也有伤害,值得2星。炼金是6地精挂机,不配2。

其他的装备刷新大根都可以拿,大根最大的意义在于秒对面1星的潮汐船长之流。

25波

这时候已经进入了后期阶段,如果你经济好地精1四兄弟有三星的,来了炸弹人就可以上6地精,否则一律转大招流。

如果有lich,请速度把puck电魂这种三法挂件给换了,刀霸里面技能伤害不回蓝,所以puck的持续输出低的吓死人。

lich1星就能站前排丢大炸猎人。理想的三法配置是冰女,光法,lich。

2星萨尔备一个,能稳定丢出大打法师不会劣。

30波

大招流的天下,你现在整体的思路应该朝着控制和法伤转变,6地精可以依次把炼金,赏金,发条卖掉。把美杜莎,飞机拉上来。

所有的装备中,除了imba的扩大人口,冰甲是最好用的。

打其他流派:如果你打6战士或者6刺客,请拿电魂,打骑士你只需要抱团缩角骑士一点办法都没有,打法爷需要萨尔,但法爷7-8人口的时候依旧很怕你的刺客,打猎人有三宝:船长光法和小小,跳刀冲脸配自爆。

重要提醒:地精法千万不要拿失去天恩,血的教训。

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