《原神》零氪攻略大全
《原神》是一款冒险游戏,零氪玩家经常被各种攻略绕晕,不知道该信哪个。今天小编带来一套亲测好用的零氪攻略,从抽卡建议到养成思路,从武器选择到圣遗物分配,全都给你安排明白,让零氪党也能轻松玩下去。感兴趣的小伙伴跟着小编一起看看吧!

1、注意事项
(1)开服20抽
开服阶段会赠送免费的20抽,推荐抽取新手池,首次十连(八折)必定获取诺艾尔,改善自己的游玩体验。
(2)每天委托
12级开启的每天委托不要错过,每天委托会给海量的冒险经验和少量的原石,这个十分重要。
(3)60级前
在没有角色达到60级的时候主要探索大地图找神瞳,解密找宝箱,多余的体力打经验地脉(前期不缺钱)。在地图没有全部探索完之前不建议使用树脂来恢复体力打副本或者地脉。
(4)80级前
角色等级在80级前尽量不要打圣遗物副本,靠宝箱和任务的圣遗物渡过就可以。
2、角色培养
(1)主c角色
无氪玩家在80级之前应该着重培养一款主c角色。没有五星角色的话推荐丽莎,对平民非常实用。然后副培养一款角色(副c),推荐主角,突破材料非常容易获得。通关深镜螺旋3层3间能够获取香菱,无氪玩家也能够选择培养香菱。
(2)装备武器
圣遗物优先升级死之羽部位,武器等级能够比自身低10级(突破材料问题)。70级之前副角色能够跟主要培养角色同级,80级以后请优先保证主要角色。
(3)工具人
最后练一款工具人,工具人一般升到40-60就可以,武器40-50级就可以,需要工具人输出时能够暂时使用其它角色的圣遗物,日常能够任意搭配。工具人推荐安柏,安柏的元素战技附带嘲讽,在挑战无相之雷时能够做到转阶段一回合杀。1-40级的突破材料主要靠任务和商店兑换,更高级的材料主要靠日常的BOSS与副本获得。
3、圣遗物选择
80级以前只升4星也就是紫色的圣遗物,凑齐主c的一套和副c的2-3件就可以。圣遗物优先升级羽毛加攻击力,时之沙选择攻击百分比或者元素精通,空之杯选择攻击百分比或者对应元素伤害,理之冠选择攻击百分比或者暴击率,有多余资源再强化生之花。副c只用需要强化死之羽,选择强化时之沙、理之冠、空之杯。80级以后就选择符合角色定位的套装慢慢根据高等级圣遗物本刷取就可以。
4、武器选择
前期在没有4星的情况选择3星过渡,3星武器推荐最多升至50级,打boss会掉落武器原胚,能够用来锻造4星武器,锻造出的武器更容易精炼到满。锻造武器的推荐我们近日也会更新。
推荐选择一件合适的4星武器一直使用,如果出门20连有比较好的4星武器就一直用吧。
碧蓝航线航速有什么用 高压图生存指南
碧蓝航线航速有什么用,碧蓝航线航速作用分析,碧蓝航线舰船除了常规属性技能之外,影响队伍的还有隐藏属性航速,碧蓝航线航速对于舰队整体的实力提升很大,那么碧蓝航线航速有什么用,航速有什么影响,91带来碧蓝航线航速作用分析。
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碧蓝航线航速作用分析
前段时间(现在好像依然有)对于 重巡无用论 的争论呈现两极分化的态势,其中焦点之一就是重巡的航速问题。
航速决定了先锋舰队的移动速度,而移动速度直接决定了能不能物理避开对方的攻击(而不是回避这种魔法属性)。越到后期鱼雷弹幕飞机满天飞的关卡,航速就显得愈发重要。
除了规避敌方炮火,航速的另一个意义在于它直接影响了近身投雷的可能性。
所谓近身投雷,是将先锋舰队无限贴近敌舰放下鱼雷,以超近距离鱼雷来不及散布而追求鱼雷全中,从而秒掉敌舰或者造成巨量伤害。
但近身投雷是一把双刃剑,在你近身,鱼雷低散布的同时意味着对方主炮或鱼雷也低散布。如果在近身投雷的过程中全吃对方一发主炮或鱼雷,那在全局角度来看这次投雷则是非常失败的。
因此近身投雷一般是在回避掉对方一次主炮/鱼雷之后的数秒空档中迅速完成接近-投雷-回拉。这一过程中航速是决定因素,航速不足会直接导致无法顺利接近或回拉不到安全距离,进而导致血量损失。具体情况在第二章再展开来讲。
而航速还有几个特点,首先先锋舰队的总航速取决于全队最低航速,比如说双驱逐带一重巡,那驱逐也只能跟重巡一起以龟速航行。但是,不同航速的舰船在先锋舰队中所处位置的不同会显示出不同的效果,具体来说是在转向性能上的不同,比如一二号位驱逐,三号位重巡,虽然正常移动时是以重巡的航速移动,但在转向时(特别是掉头时)两艘驱逐能以自身航速,以重巡为中轴转向。
因此,对于先锋舰队的组队来说,航速是最优先要考虑的问题。因为航速是一个隐藏数值,所以具体到舰与舰之间的航速有没有区别暂时未知。
重要结论点
1、裸装备情况下航速总体上遵循:驱逐 轻巡 重巡。
2、重巡通过装备可以将航速提升至轻巡水平,轻巡可以提升至驱逐水平。
(提升航速的装备主要是改良锅炉和陀螺仪)
重巡
重巡是这个游戏中唯一必须提航速的舰种。因为重巡自身的航速完全不足以回避中后期的鱼雷海和战列/重巡主炮。具体提多少因为每个人的操作习惯不同,因此并没有定论,不过有个相对简单的判断方法:在周一,三,日的商船护卫本里回避鱼雷,如果能全部回避或者中弹少于二时则可以认为航速足够。
碧蓝航线总体上会有一个重巡转驱逐,驱逐再转重巡的趋势。在新手期鱼雷并不密集,几乎没有战列舰的情况下,重巡的中型装甲+大口径主炮推图非常轻松安逸(全程自律也行2333),但是从4-5图开始敌方鱼雷变得密集,战列舰也逐渐常见。裸装重巡即便中型装甲也很难扛住多次鱼雷和主炮,而此时脸黑一点的还没凑出两个紫改良锅炉/陀螺仪。因此低航速的劣势开始体现。而到了后期,改良锅炉和陀螺仪普及的情况下,重巡不惧敌方副炮弹幕的优点则又体现出来,在走位上可以选择的空间则比同样情况下的驱逐或轻巡大的多。
轻巡
轻巡可以提航速也可以不提。一般和重巡组队不提航速,和驱逐组队则要适当提航速防止拖累驱逐。
另外轻巡普遍是轻甲+中等机动,因此比起重巡的普遍中甲和驱逐的高机动而言在队伍中是相对脆弱的一环,因此一般放在二号位减少被弹率。
驱逐
对于驱逐而言值得一提的一点是,玩过动作游戏的应该比较清楚,速度不是越快越好,当速度过快时控制感反而会下降,当然这和每个人的操作习惯也有关系。因此驱逐一般我是不提航速的,而是选择燃油滤清器补足耐久和机动或者选择磁性鱼雷强化输出。
前面提到过,在中期(4-6图),驱逐是非常舒适的选择,而到后期驱逐则依然是打捞的主力舰种。
新射雕群侠传之铁血丹心王重阳攻略教程

一、强度排行
输出奶控制我都有,第一暴力主c,不解释。T1顶端。
二、侠客解析
重阳一生不弱于人。恐怖的存在,改版前就是标准的主c模板,更新后再次加强,先看资质高筋骨保证输出高体质给身为后排主c的他生存保证,毕竟这是一款越打越强的侠客。

一技能,输出生存兼顾,暴击特性完美搭配,二技能强度极高,目前还没确认一回合多个暴击是分开计算还是统一计算,但就算一回合只能叠一次理论上都很可怕了,三技能没说的,就是强,四技能也不错,控制永远不嫌多,升火技能更是一火一重天,简直是从完美的主c。


目前面板来看输出最暴力的存在,专武也不错,能够说现阶段如果是周芷若现阶段号称灭队的存在(后面讲),那我认为重阳养起来将也创造各类神话。

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