英雄联盟技能急速没有上限

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《英雄联盟》是一款竞技游戏,关于技能急速的讨论一直没断过。小编发现很多人还在纠结40%上限的事,其实早就放开了,今天就来讲讲新版技能急速的正确理解方式和堆法思路。感兴趣的网友们与小编继续往下看吧!

在装备更新改版后,技能急速这个新属性出现在了玩家的视野中,这是不同于原来冷却缩减的。

技能急速这个属性是没有上限的,和原来的冷却缩减40%的上限不同,现在你可以随意去叠加技能急速,只要你的装备格子够。

当然叠加后计算方式也和原来的冷却缩减有区别了。

这里有一个比较复杂的换算公式

现技能CD=基础技能CD÷(1+技能急速÷100)

根据新装备特性,为了追求最高技能急速,直接作出一件高技能急速的神话装备,然后再作出5件高技能急速的传说级别装备,这样传说装备可以触发神话装备的被动(每装备一件传说装备提供额外5技能急速)最后6神装不要鞋子的情况下一共可以提供200的技能急速。

所以当前版本最高可以对出200的技能急速,根据公式换算就是200技能急速可以提供66.6%的冷却缩减,在风龙魂还有天赋的加持下,这个数值最高可达72%,这和无限火力已经很接近了。

英雄联盟极限闪击开启攻略

战利品 提莫/维迦作为第一个事件的概率:13% ⇒ 9%

远古巨龙增益不再作为第一个奖励出现

现在,极限闪击模式中的峡谷迅捷蟹有着和召唤师峡谷中一样的护盾机制

峡谷迅捷蟹基础生命值:3000 ⇒ 2800

峡谷迅捷蟹基础护甲值及魔法抗性:60 ⇒ 20

现在,极限闪击模式中的惩戒与召唤师峡谷中刚刚更新的惩戒数值一致(初始450, 升级后900)

调整了那些对劣势方有利的影响因素。现在的公式不但会考虑双方的金币差距,还会考虑双方的等级差距。

输出大比拼假人生命值:5000 (+90生命值/级, 6分钟前+15生命值/秒, 之后+30生命值/秒) ⇒ 1000 (+90生命值/级, 6分钟前+2生命值/秒, 之后+4生命值/秒)

现在,可以击杀输出大比拼假人的伤害会将输出大比拼假人生命值降为1

火力全开状态下,面朝敌方英雄时的移动速度加成判定角度:180° ⇒ 130°

本次极限闪击模式开放,平衡性更强,玩法更加有趣,全新的艾欧尼亚风格神秘地图,大量的随机事件,相信大家会非常喜欢的。

A

傲之追猎者暗夜猎手暗裔剑魔

暗黑元首阿克尚B

不屈之枪暴走萝莉冰晶凤凰

冰霜女巫暴怒骑士不祥之刃

北地之怒不灭狂雷爆破鬼才C

翠神惩戒之箭残月之肃

潮汐海灵D

涤魂圣枪刀锋舞者大发明家

德邦总管德玛西亚之翼刀锋之影

德玛西亚皇子德玛西亚之力堕落天使E

恶魔小丑F

法外狂徒风暴之怒复仇焰魂

封魔剑魂放逐之刃发条魔灵

复仇之矛弗雷尔卓德之心符文法师G

光辉女郎诡术妖姬H

寒冰射手唤潮鲛姬海兽祭司

黑暗之女荒漠屠夫海洋之灾

幻翎含羞蓓蕾魂锁典狱长

河流之王J

机械先驱荆棘之兴巨魔之王

皎月女神九尾妖狐疾风剑豪

酒桶解脱者机械公敌K

狂战士卡牌大师狂野女猎手

狂暴之心L

龙血武姬炼金术士离群之刺

炼金男爵灵罗娃娃M

麦林炮手牧魂人魔法猫咪

魔蛇之拥盲僧蛮族之王

迷失之牙暮光星灵暮光之眼N

诺克萨斯统领牛头酋长扭曲树精

逆羽诺克萨斯之手P

皮城女警披甲龙龟皮城执法官

破败之王Q

琴瑟仙女齐天大圣青钢影R

荣耀行刑官熔岩巨兽镕铁少女S

赏金猎人沙漠死神曙光女神

死亡颂唱者山隐之焰深渊巨口

圣枪游侠沙漠玫瑰水晶先锋

深海泰坦殇之木乃伊时间刺客

时光守护者沙漠皇帝兽灵行者

生化魔人圣锤之毅T

探险家痛苦之拥铁铠冥魂

天启者W

未来守护者腕豪万花通灵

无畏战车瓦洛兰之盾瘟疫之源

无双剑姬武器大师亡灵战神

无极剑圣薇古丝X

星籁歌姬戏命师仙灵女巫

虚空先知虚空之眼猩红收割者

邪恶小法师虚空行者星界游神

虚空恐惧血港鬼影虚空掠夺者

迅捷斥候虚空遁地兽雪原双子

虚空之女虚空女皇Y

远古恐惧远古巫灵永猎双子

英勇投弹手影流之主岩雀

影流之镰永恒梦魇元素女皇Z

战争女神正义天使正义巨像

祖安怒兽蜘蛛女皇众星之子

蒸汽机器人祖安狂人铸星龙王

战争之影泽丽

英雄联盟永恩技能优缺点分析指南

英雄数据

基础生命值:550

基础生命回复:7.5

成长生命值:90

成长生命回复:0.15

基础魔抗:32

成长魔抗:1.25

基础攻击力:60

成长攻击力:2.5

基础护甲:28

成长护甲:3

成长攻速:2.5%

移动速度:345

攻击范围:175

该英雄没有法力值。

被动:狩人之道

永恩手持双剑,每当进行第二次攻击时可造成50%魔法伤害。

他的暴击几率也会翻倍,但暴击伤害会降低10%。

Q:错玉切

4秒冷却时间

无消耗

永恩向前斩击,对敌人造成20/45/70/95/120(+1.0AD)点物理伤害。

命中时,永恩会获取一层持续6秒的旋风烈斩效果。

积攒两层旋风烈斩后,永恩能够带着剑风向前突进,来击飞敌人0.75秒。

该技能伤害能够暴击,命中时会附带攻击特效,技能的冷却时间受攻击速度影响。

W:凛神斩

16秒冷却时间

无消耗

永恩进行大范围的弧斩,对命中的目标造成一部分最大生命值的百分比伤害,伤害分为两个部分。

第一部分:5/10/15/20/25(+6/6.5/7/7.5/8%目标最大生命值)点物理伤害。

第二部分:5/10/15/20/25(+6/6.5/7/7.5/8%目标最大生命值)点魔法伤害。

成功击中敌人后,永恩会获取一款持续1.5秒的护盾,护盾数值为40-75(+0.6AD)。

每多击中一名英雄,护盾的数值就会提高25%。

E:破障之锋

22/19/16/13/10秒冷却时间

无消耗

永恩将身体留在原地,进入灵体形态5秒,并获取10%-30%逐渐新添的移动速度加成。

灵体状态结束后灵魂会返回自身,并再次造成相当于他在灵体形态中造成总伤害25/27.5/30/32.5/35%的伤害。

你能在技能期间再次激活该技能,再次激活后提前返回身体。

R:封尘绝念斩

120/100/80秒冷却时间

无消耗

永恩向前突进,斩击并击飞途经的所有敌人造成并混合伤害,并闪烁至最后一名命中的敌人身后。

伤害构成:

100/200/300(+0.4AD)物理伤害;

100/200/300(+0.4AD)魔法伤害。

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