《少年三国志》群雄闪避机制深度解读

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《少年三国志》是一款策略游戏,群雄玩法中闪避属性的重要性常被忽视。帽子精炼增加法防是前期提升闪避的主要途径,而到了后期橙色装备成型后就要考虑命中的抵消问题了。小编发现魏国闪避率约在百分之五十六左右,比群雄还是逊色一些,两者基本上五五开。感兴趣的朋友跟着小编一起来了解一下吧!

我们都知道在少年三国志游戏里面帽子是可以增加闪避的,那么前期我们是不是可以通过精炼帽子去提升闪避呢?绿色帽子在精炼到二十等级也不需要很多的经验,只需要一百五十七个极品精炼石以及蓝色精炼石,帽子是增加法防的因此橙色装备没有成型的时候,那么就不会存在攻击力下降的一个说法。

有人会说张角准备一套贪狼就是可以的,其实这会使得我们在百分之八伤害以及百分之十六之间做出取舍,个人觉得张角在推图的时候有百分之十六的闪避是做好的,在竞技场上只要使用一套装备就好但是要有伤害的。

蜀国突7常规阵容就需要排除赵云,赵云自己有百分之四十的命中而马超有百分之三十八的命中。

蜀国突破8上魏延是可以增加百分之二十五的命中。

魏国突破8就可以提升百分之三十三的命中。

群雄突破8常规的阵容是可以具备百分之六十三的闪避率,如果增加二十精炼的帽子那么就可以有百分之七十九的效果,有些武将自带百分之十的闪避为什么没算宝物精炼的闪避,比如说玄武印精炼就需要精炼增加命中,两者之间是相互抵消的有人也会疑惑,为什么腰带精炼不是选择增加命中呢?比如说我们打群雄注意闪避的话还会选择精炼橙色腰带呢,但是我们大群雄就会为了一点闪避率而选择精炼头盔。

在宝物精炼都相同的情况下帽子就需要有百分之五十的闪避率,魏延阵容闪避率在百分之二十五之间,魏国闪避率大约是在百分之五十六,对有魏延阵容还是比较逊色的基本上是五五开。

三国志战略版落雷对比避实击虚 单体战法选择

一、战法介绍

1.战法效果

对随机其他单体(有5%几率对友军施放)造成谋略攻击(伤害率85% rarr; 170%,受智力影响),并使其受到谋略伤害新添18%。

2.获得途径

陈琳传承战法

3.推荐指数

★★★:法师队前期辅助战法

二、战法解读

50%+瞬发,相当稳定的释放频率。170%的单体伤害属于中下水平,但是由于高发动期望的原因实际伤害并不会太低。

谋略伤害的加成倒是一款大多数时候白给的属性,因为其实配合法师阵容效果也没有想象中那么厉害(有可能你劈一款人后续谋略却打的另一款人),而如果是两个物理大汉队友那这个属性就是直接白给。

三、优缺点总结

结合这个战法并不算高的伤害,就注定这个战法是在法师队里承担辅助战法的责任,所以到后期的适配性较低。而且这个战法比起物理版落雷——避实击虚来说,硬属性又差了一截。再加上这个战法有5%的概率劈队友(许多人都诉苦这个概率绝对不止5%),以及法师开荒的天生劣势,还有传檄宣威这个更加牛逼的开荒种子战法,这个战法的硬实力确实还是差点意思。

航海王启航红发杰克斯技能解析

航海王启航红发杰克斯技能怎么样,启航中的红发完美复刻其战力与特质,技能设计深度贴合原作——“神避”复刻秒杀名场面,“霸气外露”彰显霸王色威压。接下来带大家详细分析四皇·红发杰克斯的神避威力。

一、前言

四皇·红发杰克斯是原作中极具影响力的核心角色,从罗杰海盗团见习海盗成长为新世界的四皇之一,重情重义且极具王者格局。

二、技能分析

1、神避

红发的绝对核心输出技,兼具高额伤害、破局特效与残局兜底能力,也是所有技能联动的核心落点。

它自带斩击物攻与真实伤害双伤输出,附带 3秒脱力 软控以限制敌方行动,同时可驱散目标生命锁定效果、无效化其单次受伤上限,直接破解版本主流肉盾与核心角色的防御手段。对生命值高于30%的目标还能额外造成 当前血量25%的纯粹伤害,实现高血斩杀。

更关键的是,释放神避时会额外触发2次身先士卒,让爆发的同时拉满团队增益。而我方团队生命值首次损失60%时,还会强制触发一次神避,为残局逆转提供保底保障。

2、霸气外露

敌方核心专属压制技,主打纯粹伤害与软控,核心作用是 切断敌方能量循环、降低其输出能力。

它能对敌人造成纯粹伤害并使其 脱力2.5秒,同时削减目标 280点能量,还能 无效化 敌方 400点能量获取,让敌方核心难以攒出大招,同时可降低目标65%攻击力与85%伤害,且所有效果均优先针对敌方战力最高目标,实现精准锁核。

3、破势重斩

团队增伤的核心基石,主打破防与残血收割,同时兼具硬控效果。

它能挥舞狮鹫对敌人造成多段物理伤害,降低目标 70%防御力 并持续15秒,最后一击可击倒目标3秒形成硬控。同时还能对目标施加 75%易伤 效果,且全队共享,让后续所有伤害实现翻倍。

对生命值最低的敌人额外造成真实伤害,并无效化其防御与减伤类增益效果,彻底打破敌方残血保命手段。

4、红发的一击

反打与单点压制的核心,主打打断、沉默硬控,同时为大招爆发铺垫单点增伤。

它能使用强力刺击造成高额伤害,打断目标行动并强制其进入3秒寂静状态,可直接控制敌方释放的大招。同时对首个敌方目标施加永久增伤效果,最高可提升100%,让红发后续对该目标的所有伤害翻倍。

还能造成目标生命上限16%的纯粹伤害,并等额减少其生命上限,永久压低敌方核心血线,快速将其打入大招斩杀线。

5、我把它赌在“新时代”上了

红发的灵魂技能,全场不可驱散,既是自身输出与生存的核心保障,也是团队增益、能量循环、锁核压制的核心来源,更是斩击队体系的灵魂。

它能为红发提供 55%物理攻击 提升、无视 45%物理护甲、单次伤害不高于10%的属性加成,还能让红发 免疫物理攻击下降 效果,让其输出与生存双拉满,坦度堪比前排。被动附带的新时代buff,可为自身、路飞以及纯斩击队全员提供伤害、攻速提升与关键控免,开局即可拉满团队前期输出。

身先士卒buff则能为全队补充 35点能量、提升 65%攻击力,为红发提供4层相当于 生命上限6%的不可驱散护盾,护盾被打破时还能对敌人造成纯粹伤害,期间额外 无效化敌人100点能量获取。

6、天赋技能

红发团队的终极兜底技,全场不可驱散、无觉醒差异,兼顾控免、减伤、无敌、护盾、必暴等多重效果,让团队的容错率与爆发率拉满。

红发全程拥有 霸体,免疫位移 效果;战斗前50秒,我方 全体免疫眩晕、寂静、压制等8种控制,永久免疫沉默、魅惑、混乱,让团队拥有绝对的输出环境。自身受到的伤害减少50%,我方全体属性伤害减少45%,大幅降低团队承伤压力;红发生命值每减少30%,获得4秒无敌,残血时可主动抗伤打反手。

自身释放普攻或小技能时有30%概率触发身先士卒,触发时会 驱散敌方全体护盾,为我方全体提供治疗与等额护盾,同时让我方全体伤害 必定暴击且暴击伤害提高45%(最多叠加3层),持续8秒。

我方任意伙伴生命值首次降低45%,会获得生命上限45%的不可驱散护盾;若目标为路飞,额外回复50%生命值。释放神避时会额外触发2次身先士卒,我方团队生命值首次损失60%时,会强制释放一次神避(每场最多1次),彻底杜绝残局翻车可能。

三、阵容推荐

斩击阵容

UR四皇·红发杰克斯+UR青年白胡子

SSS和之国·罗+SSS烬

SSS大剑豪·米霍克

专属船只:莫比迪克号

魂玉:刀光剑影套装

路核阵容

UR四皇·红发杰克斯+UR五档·路飞

SSS少年英雄·可比+SSS大和

SSS艾格赫德·邦尼

专属船:莫比迪克号

魂玉:制胜一击套装

四、小结

四皇·红发杰克斯的技能体系形成了“输出+压制+增益+生存”的完整闭环,各技能分工明确、高度联动。

大招「神避」作为核心爆发点,搭配三大小技能的压制、增伤与反制效果,可实现单点秒杀与全域封锁;核心被动「我把它赌在“新时代”上了」奠定自身输出与生存基础,同时为团队提供关键增益与无限能量循环,是斩击队体系的灵魂;天赋技能则全程兜底,通过控免、减伤、无敌、必暴等效果,大幅提升团队容错率与爆发上限。

整体而言,红发是适配斩击队的全能核心,实战中只要遵循“开局压制、中期铺垫、后期爆发”的思路,优先锁定敌方核心、联动各技能叠满增益,就能充分发挥其统治力,通吃PVP与高难PVE场景。

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