炉石传说冠军首夜 小德变化全面解析

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《炉石传说》是一款卡牌游戏,首夜感悟最能反映真实环境。小编昨晚特意统计了一下对战情况,发现小德变强绝不是空穴来风。腐根这张牌解决了德鲁伊长期缺乏硬解的问题,虽然还有一些卡牌表现不如预期,但整体强度提升是明显的。感到兴趣的小伙伴和小编来看一下吧!

炉石传说冠军首夜感悟颇多,小德变强。萨满的铺场能力在这个版本提升太多了,而且治愈波评点如果成功,你都会绝望。虽然有增强的趋势,但是要通过实战验证,才能知道最终的答案。

1.快攻并没有受到太大影响,机械法,恶魔园出镜率依旧高。

2.猎爹还是猎爹。

3.小德真的有硬解,那个腐根确实不错,还有,豹骑士比想象中的还要强大,大大增强了小德对快攻的抗性,至于完爆牧师猎人卡的那张,实际使用并不理想 基本上也就是1费打2,招两个11战场和没有一样。

4.城墙战的思路还没出来,一晚上没遇见过一次城墙战。

5.萨满真的崛起了,萨满真的崛起了,萨满真的崛起了。

6.野兽德很弱,唯一能看的combo就是野兽+尖牙德变身77,而那个生命值+3的实战中和猎人的驯兽师差太多了,野兽德完全依赖德四只超模野兽支撑(两熊德两454),勉强加上中立的科多,野兽之间无配合,主要还是依赖一套获胜,而且本身强度不如咆哮德,所以我觉得新环境小德依旧只有咆哮德一种主流玩法,星空德算娱乐卡组。

7.城墙战能否异军突起不说,豪站肯定出镜率要大跌,以后没双乱斗都不能出门了,萨满的铺场能力简直bug。

炉石传说BOSS行为图鉴

顺便说一句,窃魂者阿扎莉娜是真的难选到,感觉比酒馆模式里遇见阿莱克斯塔萨(红龙)还要难

闲谈1:旋转木马可能是“智商”最高的BOSS,而且套路阴险,极其恶心,刚开始打英雄难度的冒险模式时,我差点被它劝退

闲谈2:为什么是达兹克•“地狱咆哮”?而不是达兹克·“普罗德摩尔”?(魔兽世界,达拉然,一个卖魔法物品的地精商人,爱好COSPLAY,女装癖?)

闲谈3:超大型蹦蹦,笔者遭遇了这个BOSS超过30次,终于在某次BOSS脑回路短路的情况下(BOSS空场扔了两个魔能机甲出来),数清楚这个BOSS到底带了几个蹦蹦兔(6个)

闲谈4:拉希尔•火脉,真是佛了。这个BOSS宁可自己爆牌,也不用牌,几乎每个10费回合都在使用英雄技能。想要摸清他的卡组,当然是要窃魂者阿扎莉娜

闲谈5:哈洛•夕阳,瓦萨诺,阿娜莉•暮林,这3个BOSS在削弱之前,真的是比卡德加还猛,被这3人吊起来打的日子,我至今记忆犹新(那时真的难受,这3个人只可能出现在第六~七关,舍不得投降,打又希望渺茫)

闲谈6:辛克莱尔中尉,魔兽世界的老朋友了,我很能理解她的心情。这次炉石冒险模式她的台词设计得真是传神,每次听见,都能让我笑出声

闲谈7:魔导师诺罗阿,急于领便当的BOSS,毫无疑问是第五章四大天王中最弱的,绝对是设计师刻意安排,用于稳定玩家情绪, 像极了某些考卷的第一道送分题(中途上厕所,秒变送命题)

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