《怪物猎人:旅人》炎器玩法攻略
《怪物猎人:旅人》是一款冒险游戏,里面的角色多到挑花眼,炎嚣绝对是里面最特别的一个。这个被称为痛快哥的大剑战士,打法跟传统脆皮大剑完全不一样,主打以伤换伤、承伤叠buff的套路。被怪物揍一下就能叠攻击加成,增益拉满之后直接解锁伤害天花板,终结技清小怪、降Boss血线都是常规操作。今天小编要聊的就是炎嚣的核心玩法,从蓄力控制到技能触发时机,每个要点都讲清楚。感兴趣的朋友们跟着小编来看一下吧!
怪物猎人旅人炎器怎么玩?在《怪物猎人:旅人》众多的角色当中,大剑战士炎嚣凭借着豪迈刚猛的战斗风格而脱颖而出,许多玩家都在四处打听:怪物猎人旅人炎嚣怎么玩?玩家称其为痛快哥的这个角色,其主要玩法和传统的脆皮大剑完全不同,主打的是以伤换伤、承伤叠buff的输出方式。炎嚣的普通攻击输出比较稳定,在战斗中被怪物攻击后就会叠加高额的攻击加成。当增益达到峰值的时候,他就会解锁伤害天花板的终结技,既可以轻松地清掉小怪,也可以瞬间降低Boss的血线。


实战操作当中,炎嚣的输出循环很大程度上依靠对蓄力条以及技能时机的准确把握。他的蓄力条分四格,玩家要把蓄力控制在橙色满蓄区间内,如果超出就会进入淡黄色的“过蓄”状态,造成伤害的衰减。释放突进冲撞或者旋转斩击这些技能的时候,如果被怪物击中,炎嚣就会触发霸体并且自动提高蓄力等级,这时可以无缝衔接高爆发的终结技。另外,玩家还可以用闪避之后再接普攻的方式触发移动中的蓄力,使走位变得非常灵活,整个输出节奏也变得非常顺畅,几乎没有任何失误。

对于炎嚣的养成路径,玩家在资源分配上要确定优先级。首要任务就是拉满角色等级,因为等级决定着基础的攻防属性,是保证承伤和输出底线的基础。切忌平均分配资源,应该先将核心输出技能“不屈狂斩”及其相关的被动增伤技能点满。这两个技能是炎嚣伤害的主要来源,只有将它们拉满,才能保证实战中打出符合预期的爆发效果,其他的辅助类技能可以在后期资源充足的时候再慢慢补充。

除了等级和技能以外,炎嚣的突破系统也是提高战力的方式。每一个新突破都可以打开新的使用权限,并且可以大大缩短技能触发的时间间隔。当炎嚣达到高突破阶段之后,普通攻击和必杀技之间联动会更顺畅,整个输出循环也就会更流畅了。玩家处于游戏初期阶段,手头资源较少,应该把所有的资源全部用在等级和核心技能上,暂时忽略其他的属性培养,这样就能以最少的成本完成大部分副本的开荒和推图任务。

炎嚣属于前排承伤型输出核心,必须要站在队伍最前面主动吸引仇恨,从而快速叠加自身的攻击buff。因为这种打法会使血量消耗加快,队伍里必须要有一个强力的治疗角色来保持血线稳定,保证炎嚣可以一直站场输出。同时再加上一名增伤辅助,就可以使“不屈狂斩”的爆发伤害得到更大的提升,在Boss战或者高压副本中发挥出毁灭性的压制作用。
耀世格斗异界:崩解圣域BOSS技能及打法介绍
一、首领介绍
1、核心首领恶孽之芽·杰诺斯特拉

技能介绍:
烬界三衍·焚命结界(机制)
杰诺斯特拉随着战局推进分为三个阶段。
第一阶段:杰诺斯特拉会固定在场地中心,身后场地被火焰覆盖,将敌人限制在身前场地交战:一阶段固定30秒
第二阶段:杰诺斯特拉从场地中心瞬移至正后方场地外围位置,20秒后释放“天穹陨光:同时获得30%生命值护盾:期间杰诺斯塔拉会重复释放“天穹陨光”直至击破护盾;击破护盾后会使杰诺斯塔拉陷入持续30秒的虚弱状态。
第三阶段:第二阶段的虚弱状态结束后会直接进入第三阶段,杰诺斯塔拉会在场地后方三处点位随机择一驻足,每次释放“烬灭星核”后,便随机瞬移至后方剩余两处点位烬灭星核”释放间隔为20秒。
灵能覆涌
杰诺斯塔拉双手高举极速聚能,随即双掌沉身下压,自身笼罩在能量涟漪之中,同时对全场范围造成小额伤害。
朔风斩
杰诺斯塔拉左手向前推掌,继而向左侧横扫而出,进发凌厉风劲,打击左侧区域敌人
旋影袭
杰诺斯塔拉石手正反交替挥击,牵引并绞杀右侧范围内的敌人。
烬灭星核(必杀技)
杰诺斯塔拉双手抬升凝神蓄力,掌心间缓缓凝聚厚重能量光球;蓄力完毕双掌猛压,能量光球轰然砸向地面。若落地未直接命中敌人,将进发环形毁灭扩散波,波及者直接死亡:扩散波掠过之地化作焦灼焦土,持续3秒,踏入焦土区域同样直接死亡。若落地命中敌人,则不会触发扩散波。
天穹陨光(机制、必杀技、伤害考验)
进入二阶段20秒后,杰诺斯塔拉收拢羽翼包覆自身,升空进入20秒超长蓄力状态;蓄力期间身前浮现隔绝光束,将玩家强制分隔为左右两区,贸然横穿光束将承受高额伤害。蓄力终结之际,以场地中心为基点坠落裁决巨光,湮灭全场所有敌人。唯有击破护盾,才能解除“天弯陨光”。
2、东翼首领焚魂余烬·萨尔尼斯

技能介绍:
翼斩影袭
萨尔尼斯向前挥动羽翼,接连打出两段连贯翼刃斩击;斩击收尾瞬间,幻化一道分身向前短距突进,发起近身突袭
三界风刃
萨尔尼斯朝前分上、中、下三个方向,连续扇出三道小型直线风刃;招式收尾之际,原地幻化一道分身,向前直线再凝聚一道巨型风刃轰杀而去。
朔风影扇
萨尔尼斯朝前方扇形空域接连进发数道风刃,首轮攻势落幕之后,原地召唤一道分身,再度向前挥出一道威势更强的巨型风刃进行二次轰击。
陨世分灵(机制)
萨尔尼斯纵身跃向半空,同时召引六道分身现世。真身分身分立场地各处。短暂蓄力延迟后,真身将号令所有分一同释放大范围斩击。唯有通过辨识萨尔尼斯真身胸口独有的火焰标记,方能锁定真身。在萨尔尼斯号令分身发动攻击前及时出手攻击打断其招式,可以使萨尔尼斯进入短暂的虚弱状态。
3、中殿首领无间渊薮·西瑟拉

技能介绍:
双生分境·人剑同凋(机制)
西瑟拉的战斗会同时面对“本体”西瑟拉和“崩解之剑”;对战场地划分为低地与高地两层,整场战斗随战局推进分为三个战斗阶段。
第一阶段:西瑟拉与“崩解之剑”同处低地,与敌人同时交战。此阶段西瑟拉常驻高额伤害减免;西瑟拉发动攻击时,会同步号令“崩解之剑”联动释放招式,形成人剑配合的夹击攻势。
第二阶段:战斗持续满60秒或剑生命值降至30%时,进入二阶段。西瑟拉会先行召回“崩解之剑”并释放一次“归剑陨裂”,随后自身传送至高地,持续释放空间裂隙干扰战场上的敌人;敌人会被留在低地继续对抗“崩解之剑”,此阶段崩解之剑的进攻欲望大幅增加,攻势更为凶猛。
第三阶段:在击杀“崩解之剑”后即刻进入三阶段,西瑟拉永久移除减伤效果,干员的传送干扰被暂时解除,可传送至高地与其决战;此阶段原本人剑配合的联动招式会被大幅削弱。
裂空炎涌
西瑟拉于身前撕开空间裂缝,顺势向前推掌,进发一道横贯前路的火焰能量波;紧接着在自身后方开启四道空间裂缝,接连喷涌烈焰光波夹击战场。二阶段:西瑟拉将在高位场地向低位场地左侧展开四道空间裂缝持续涌出火焰能量波进行大范围压制。
裂空影环
西瑟拉于身前挥手撕裂空间裂缝,迈步踏入裂隙之中穿梭遁走;随后出现在随机一名敌人身后,施展出环形斩击。同时其余所有敌人的身后皆会浮现分身,同步发动环形斩击进行合围袭杀。
剑景冲挑
西瑟拉收手蓄力,同时号令“剑”同步释放“裂空坠刺”继而向前迅猛突进,随后挥手挑击。三阶段:西瑟拉会锁定场上最远的敌人,径育向其冲刺道近,近身瞬间抬手发动挑击突袭。
归剑陨裂
西瑟拉摊开双手,短暂将“崩解之剑”召回,随即猛然挥剑下劈,对所有敌人释放一记不可闪避的高额伤害。三阶段:西瑟拉双手持剑蓄势期间会产生强韧引力,持续拉扯周遭敌人向自身靠拢;蓄力完毕猛然挥剑下劈,爆发震荡冲击波造成高额伤害,将范围内所有敌人震开并击飞。
旋剑裂地
崩解之剑”凌空旋舞,向前突进一段距离,随后猛然劈斩地面,激起震荡冲击。
裂空坠刺
崩解之剑”水平前指,于前方撕开空间裂隙;锁定距离西瑟拉最近的敌人,在其头顶生成空间裂缝。剑体随即突进钻入前方裂隙,自敌人头顶裂缝垂直坠刺落地,造成大范围轰击伤害。
横澜双断
崩解之剑接连施展两段凌厉横斩,第一段以小角度窄范围下段横扫,将命中的敌人击倒;第二段以大开幅大范围上段斩击轰然落下,强劲劲力直接将敌人震退击飞。
4、西翼首领枯朽亡魂·奥布里维克斯

技能介绍:
翼合双斩
奥布里维克斯收拢双翼和展开双翼之际,各触发一次扇形翼刃挥击。
暗风旋火
奥布里维克斯原地迅速旋身一周,进发裹挟黑风与紫火的能量风暴,对范围内的敌人造成冲击。
垂翼裂斩
奥布里维克斯抬举骨翼而后连续进行三次下劈,:每次劈击会向前方凝练出一道凌厉翼刃斩波直线突进。
巨翼焚灭(机制)
每隔-定时间,奥布里维克斯转变为巨大体型随机出现在场地一侧,在技能持续期间奥布里维克斯会以固定顺序在特定区域释放强大的邪火冲击,同时邪火会持续灼烧地面一段时间。
二、玩法介绍
击杀东翼首领焚魂余烬·萨尔尼斯、中殿首领无间渊薮·西瑟拉、西翼首领枯朽亡魂·奥布里维克斯会给核心首领恶孽之芽·杰诺斯特拉添加不同的增益效果,如下所示:
○击杀东翼首领焚魂余烬·萨尔尼斯会给核心首领恶孽之芽·杰诺斯特拉施加坚甲之盾效果,为其提供90%的物理伤害减免效果
○击杀西翼首领枯朽亡魂·奥布里维克斯会给核心首领恶孽之芽·杰诺斯特拉施加灵御之护效果,为其提供90%的魔法伤害减免效果
○击杀中殿首领无间渊薮·西瑟拉会给核心首领恶孽之芽·杰诺斯特拉施加灭势狂威效果,大幅提升其技能烬灭星核的伤害
核心首领恶孽之芽·杰诺斯特拉有三个战斗阶段,根据玩家选择的前三个boss击杀顺序,恶孽之芽·杰诺斯特拉的三个阶段会分别获得不同的增益效果。
如击杀顺序为东翼首领焚魂余烬·萨尔尼斯、西翼首领枯朽亡魂·奥布里维克斯、中殿首领无间渊薮·西瑟拉,则核心首领恶孽之芽·杰诺斯特拉一阶段会获得坚甲之盾强化效果,二阶段会获得灵御之护强化效果,三阶段会获得灭势狂威强化效果。
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