火影忍者手游平A前摇后摇详解

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《火影忍者》是一款格斗游戏,平A看起来是最简单的操作,但想把平A打出节奏感可不容易。每个忍者的平A特性都不一样,有的起手快但收手慢,有的连招丝滑但容错率低。小编今天就把这些忍者分门别类,平A节奏该怎么掌握,全都给大家梳理清楚。感到兴趣的网友们跟着小编一同了解吧!

火影忍者手游决斗场中,平A属于很重要的输出打法,有的忍者依靠平A起手来衔接技能,有的忍者甚至主要依靠平A来打出伤害。平A节奏有快慢之分,每个忍者平A的前后摇也都不尽相同。接下来我就和大家分享一篇如何在格斗场中掌握平A节奏。

[平A前摇长的热门忍者]

自来也、桃地再不斩、干柿鬼鲛、白、我爱罗、勘九郎[疾风传]、秋道丁次、油女志乃、手鞠。

对于以上这些平A前摇较长的忍者,我们在格斗中尽量不要平A起手,因为前摇很长,很容易被对方的快速平A或瞬发技能打断,反手被打一套伤害。可以用技能或秘卷来起手,之后用平A来衔接下一个技能。或者在使用了替身术的情况下,用平A来起手,这样就不会被打断。

[平A前摇短的热门忍者]

纲手、迈特凯、御手洗红豆、李洛克[杜门]、山中井野[疾风传]、春野樱、日向雏田、日向宁次、李洛克、天天。

以上这些忍者的平A前摇都很短,在格斗中我们可以直接选择平A起手,迅速打出一套连A,之后如果有击飞或控制效果则接上技能,如果没有则继续接平A或者跑位,等待下一个机会。格斗时,我们可以通过跑位来跑到敌人后方,在敌人技能放空的时候选择平A起手,由于前摇短,基本都会得手。

[平A后摇长的热门忍者]

旗木卡卡西、我爱罗、旗木卡卡西[少年]、宇智波带土[少年]、君麻吕[咒印]、佐井、漩涡鸣人、油女志乃、木叶丸。

对于平A后摇比较长的忍者,我们有两种解决办法。第一种就是每次连A不要打完全套,比如佐井的平A分为5段,我们可以每次平A到4段就停下来,避免最后一个平A出手之后后摇很长,在间歇期被敌人反手克制打一套。另一种解决方法是我们最大化输出,每次打完这一套连A,之后迅速开始跑位或者使用替身术来躲避敌人的反击。个人推荐第一种方法,第二种方法如果使用了替身术将无法躲避敌人的奥义技能。

[平A后摇短的热门忍者]

迈特凯、李洛克[杜门]、春野樱[疾风传]、宇智波佐助、春野樱、山中井野、李洛克。

平A后摇短的忍者有一个好处,那就是可以很简单的衔接下一次连A,而且连A结束就可以迅速接上技能或者是开始跑位,不会连A完仍然停在那儿做收手动作。在格斗中,我们找到连 A的机会,一套连完之后尽量接上自己的技能。因为平A后摇短,技能比较容易衔接上。

火影忍者止水怎么连招 决斗场教学

熟悉《火影忍者》动漫的学员应该都清楚,作为宇智波鼬的导师,宇智波止水有着非常强的战斗能力。如今止水来到《火影忍者》手游大家族,他将为学员们带来怎样的惊艳表现?接下来,和我们一起来观摩一下这位全新的A级忍者吧。

普通攻击不同于大多数忍者,宇智波止水的普通攻击段数非常多,全套下来可以分成11小段,整个普攻过程位移距离偏长。宇智波止水的普攻判定范围虽然较短,但却拥有较强的浮空和击飞能力。作为宇智波止水的重要输出招式,他的普攻在决斗场上承载着诸多重要功能。

日晕之舞技能描述:宇智波止水配合瞬身使出的忍体术,向前方斩出一道火焰刀光。

该技能在使用时拥有一小段引导时间(即前摇),在此过程中可以利用摇杆微调忍者的走位。按住技能键释放技能可以释放出最多3次斩击,判定范围更是从半屏暴涨到接近全屏。

从判定范围来看,该技能属于一款远程消耗型技能,但与此同时,在释放技能时宇智波止水还会向前位移约2个身位,在战斗中学员们可以利用这个技能来灵活走位。

凤仙火爪红技能描述:宇智波止水使用瞬身术攻击敌人后,后跳扔出与火遁结合的苦无。瞬身攻击结束后,通过推动摇杆可以将本体切换到三个分身的任意一个位置上。

该技能在使用时宇智波止水首先会利用分身向前冲刺2/3屏距离,随后根据摇杆操控来确定最终的后跳位置(长按摇杆左键为第一个分身位置,不控制摇杆则为第二个分身位置,长按摇杆右键为第三个分身位置)。

作为宇智波止水的强力位移技能,该技能可以帮助他在决斗场上瞬间移动到敌人的身边,随心切换远程消耗与近战连招。

别天神·光芒技能描述:宇智波止水将对手的精神拉入幻术空间,瞬间将其精神化为灰烬。

作为宇智波止水的奥义技能,“别天神·光芒”不仅有着十分爆炸的伤害(接近2/5管血),在战斗中能真正做到让对手无处可逃。

火影忍者水门大招接平a条件详解

火影忍者手游水门目前作为决斗场一哥,自然想要玩好他的人数不胜数,其实想要练好他,技巧方面是关键,我们先从平a开始说。

1。 因为平a最后一段可以位移所以可以在墙角自己a四下最后一脚飞出去。不过指望这一脚起手到那真是。。

2。墙角a人前三下着墙a 第四下反着a 第五下对着墙a。并没用任何卵用,只是看起来会炫酷一点

3。平a第四下后摇很大开不出霸体 通灵

4。连招过程中感觉对面替身cd快好了 平a最后一脚踢走 如果骗了替身你会觉得自己超牛逼

技能解析:

一技能:神速

整个游戏里数一数二的神技,起手快,距离远,CD短,可以二段释放,还尼玛能Y轴移动,被水门虐的死去活来的举个爪

这技能不是很好掌握,尤其是Y轴,还有就是敌人离你太近的话,习惯性按住前进+技能容易冲过头,最怕的是敌人跟你站在一个Y轴上,如图1,这种情况基本没办法打中

所以跟水门打时候也要尽量保持跟他这个位置,千万不要离他很远。

这样就很危险,就算新手水门也很容易就神速起手到你。

当然如果对面用跟你站在一个Y轴的办法也不是打不到只不过不太容易。

神速基本的介绍就到这,主要是要适应,练习场多练练保证技能的准确度,如果你神速放的准,水门就玩好了一半

二技能:飞雷神

相当隐蔽的技能,那飞镖还能在小点吗,速度快,而且刷刷刷的很帅,但是Y轴判定很窄,比较好躲。用得好神技,用不好就是丢个飞镖探路。。

都说高扔飞雷神除了对迪达拉以外没什么用,其实还是有躲技能潜质的,比如鼬的分身。

不过上面那个实战里可能不是很实用,不过用来躲对面替身后的平A还是很常实用的。

水门的大招可以接神速大家都知道,大部分时候也可以接平a,所以没有神速时候也不要怕,只要大招能把对面推到墙角就可以接平a,前提是大招之前不能打太高的伤害,容易保护。下面这种情况的话无论如何也接不到平a

高扔飞雷神打中空中的小南,迪达拉的时候,一定要手动停止,敌人太高的话,飞雷神最后一脚会踢反。

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