火影忍者雏田疾风传实战强度怎么样
火影忍者手游是一款角色扮演游戏,每次限定忍者出来大家最关心的就是值不值得抽。疾风雏田作为B级忍者,这次三月双限之一开放招募了。小编今天就来说说自己的体验和看法,从技能到实战全面分析一遍。初次上手真的不太满意,普攻迟缓、伤害一般,但深入使用后发现她其实挺万金油的。感到兴趣的小伙伴们与小编了解了解哦!
疾风雏田也是之前早就出场的忍者,属于B级忍者,而作为3月份的双限之一,疾风雏田也开启招募,而疾风雏田是否值得招募呢?

疾风雏田属于没有以前测试过的忍者之一,所以也和大家一样是初上手体验。给我的第一感觉并不是很好,普攻较为迟缓,技能衔接能力也一般,伤害也似乎没有看上去的那么恐怖。。但是在实战了一段时间,在使用雏田各种莫名其妙地取得胜利之后,我对她强度的看法,又有了些许的变化。
作者:c469563446
入手难度:2(三月双限定之一) pk推荐:4 (配音推荐:5+)

柔拳法·祛邪:
正前方x轴的一次速度极快的突进抓取,范围接近小半屏,在抓取成功后将敌人踢飞并自身处于腾空状态。在腾空的瞬间按下普攻键可以追加一套空中的多段连击。
我们先来分析下这个技能的定位,作为存在一个buff技能的雏田来说,柔拳算是仅有的较为有效的起手手段,略微矛盾的是,追加空中连击之后对手会被强制打落地面,等于失去了后续的输出。所以对于这个技能的理解需要很多元化。如果你需要的是一套完美的起手,也就是在对手没有替身的情况下想多打点输出,那么柔拳就可以直接释放,不追加后续,从而完成柔拳+普攻的后续连招。话说回来,这个后续的空中多段连击除了追加伤害就没有别的作用了吗,当然不是。首先在白眼的加持下,伤害很充足,其次,在对手使用替身之后,也会被你在空中的状态所打乱节奏,从而失去瞬间有效地判断。我对A技能的研究还不是相当透彻,在一定程度来说,是否追加后续连击是要看场上的情况和对于对手替身心理的双重判断。最后强调一点,柔拳cd仅有6秒,如此灵活使得雏田在场上的压迫力和容错率大幅度增加。
白眼:
继承了buff技能优秀的传统,可以对空,且范围相当恐怖,是以自身为圆心的一个范围性全方位判定,让雏田对于迪达拉的抗性有了保证。15秒cd持续10秒,基本10秒内已经可以打出很可观的伤害了。很多朋友说暴击属性的出现让白眼的存在很尴尬,我倒不这么认为。100%暴击这个伤害加持还是相当恐怖的。
前面我说过使用雏田经常会莫名其妙取得胜利,就是因为有时连我自己都无法判断伤害的恐怖性。且释放白眼的自身后摇很小,基本可以实现近身释放白眼接后续连招的可能性。白眼+通灵,白眼+密卷,白眼+大招,曾经小雏田的白眼扇贝秒杀流的恐惧又再一次地浮现了。
柔步·双狮掌:
在白眼的加持下,秒杀半血算是基本水平,可以看出日向家的两位继承人奥义都是恐怖的存在。且雏田的奥义释放瞬间可扫地(同宁次),释放过后也有接其他密卷和技能的空间,不多说,锦上添花的收割利器。

总结
雏田的普攻我刚开始诟病了许久,总觉得第一下的前移有些别扭,且浮空连时由于第五下的后摇略高偶尔会出现落地的情况使得无限连较为困难。但是6秒cd的柔拳,让无限连变得不是那么重要了。我很想给雏田T1的强度,因为她真的很万金油。但是由于实战次数还不多,在环境中试炼的机会也不充足,我暂时给予她4星的评价。很有潜力的限定忍者,推荐pk技术党入手,可以找到畅快连击的感觉。
梦幻西游梦幻卡牌大赛速攻与控场玩法详解
梦幻西游手游即将开始梦幻卡牌大赛,玩家到底怎么玩梦幻卡牌胜率最高?想知道就快来看看这篇文章吧!

梦幻卡牌主流打法详解
开局是三选五的牌面,选择的3张牌将决定你想采取怎样的套路进行较量。我们按照进攻快慢可以分为两种,一种是速攻型,一种是控场型。按输出类型又分为法术套路、物理套路和封印套路等。
速攻套路是你能够在前期抽到输出伤害较大的卡牌,比如开始的一个魔王降临,两张低废的法术牌,可以迅速压低对手的血线。又如开始一个战鼓加上一个变身,两张狮搏。速攻套路的精髓就在于在很短的时间内以高伤害迅速压低对手的血线,给予对手巨大的压力,获得前期的优势局面。往往对手在没有或者只有较少加血卡牌的情况下便容易被一举击溃。
而控场套路是比较普遍的套路,控场型的玩家会控制自己的资源抑制对手资源,合理运用卡牌的不同技能打出连环套路。相对于速攻套路来说,控场型会更加保险,胜率更高。
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