大话西游手游无咎套装玩法解析 从入门到精通

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《大话西游》是一款角色扮演游戏,今天来聊聊无咎套装这个话题。小编看到不少人在问无咎和罗睺哪个好,其实这两个套装定位不太一样,适合的人群也不同。下面就详细说说无咎套装的特点,帮你判断该不该选这套。感兴趣的网友们跟着小编继续往下看吧。

大话西游手游无咎套装好用吗?到底该选罗睺还是无咎呢,在主混的男人世界里,该选哪套?是否好纠结?以下来分析一下这两个套装的用法。

[无咎]

先来看一下这套套装的属性与作用描述。

弊绝风清·把玩

增加自身10%的加强混乱属性。

点评:这个作用与罗睺把玩多出了3%的强混效果,与罗睺相比,此肯定是更胜一筹。

弊绝风清·珍藏

混乱法术使得被混乱控制命中的单位2回合内无法自行解脱。

点评:也就是说,您在受混中的情况下,原本第二回合就可以解脱,变得无可解脱,还要维持2回合内,在战斗中,关键的回合被混,而且死死的无法解脱,2回合内,对方战术将会受到大大的影响,那么2回合后解脱,再混,依然能2回合内无法解脱。缺点,对于罗睺,这里没它命中高,在没命中的单位,这个效果并不会生效。

弊绝风清·无价

场上被控单位数少于或等于40%在场单位时,被混乱命中单位无法自行解脱。

点评:从字面解释来看,场上被控单位少于或等于40%在场单位的时候,10个单位,只中了4个或以下,那么说,这几个单位,必定无法自行解脱,也就是说,人族使用失心狂乱,在满2W熟练度,可以持续6回合,那么这6回合里,不能解脱,也就是说,中了就要被混中6回合。

[罗睺]

违心一致·把玩

增加自身7%的加强混乱属性。

点评:与无咎同样的增加自身的强混属性,可罗睺只有7%,对比无咎,少了3%的自身强混效果。

违心一致·珍藏

每300点根骨,增加自身1%忽视抗混属性

点评:适用于血人,根骨越多,忽视越多,缺点300点只增加一点忽视,需要大量的堆根骨,而无咎却无此限制,虽然增加了忽视,增加了命中,但若对面抗性高,下一回合或许会自行解脱。这个属性,适合您认为自己忽视不够的情况下使用这个套装技能。

违心一致·无价

每200点根骨,增加身上1%忽视抗混属性

点评:这个是珍藏的加强版,优点于比珍藏更加优越,缩减到200点根骨就可以有一点忽视,在认为自己忽视不够的情况下,这个无疑是一个正确的选择,但对于无咎,就无可能做到100%能混中6回合或珍藏的2回合内无法摆脱。

[套装分析]

无咎,这个套装技能只能依靠现在的解药,例如澄霜,银魄,小春回,大春回,还有一种克他的套装就是男魔的乾坤,被速上的时候,有几率摆脱混乱状态。罗睺,这个套装技能只提升了命中,但缺点是,虽然中了,但对方抗,也会很快的给摆脱,然后无咎,就必须靠扶助才能摆脱,这个无咎更胜罗睺一筹。

[两者决择]

罗睺:按以上套装描述分析,罗睺套只有在您认为自己忽视不够的时候,可选择使用,而且有个限制,只适合于血人使用,增加了忽视命中,但命中之后也不一定牢牢的套住对方。无咎:在足够忽视的情况下,这个套装技能命中后,需要靠药,或者技能来扶持才能得以解脱,这个比罗睺更胜一筹。

口袋奇兵传奇小队组队规则教程

晚间重磅突袭!8月15日0点,【传奇小队】玩法重出江湖!本次活动一共开启6周,你和你的小队搭子准备好了吗?

不过……风妹掐指一算,距离上次小队上线都过去多久了?估计不少指挥官早就把小队玩法给打包退还给策划,彻底忘到九霄云外了吧?

别慌,风妹来补救!今天就由风妹带大家开一波“考前复习课”,咱们一块儿重温重温传奇小队到底有哪些精彩的内容吧!课本翻开,课前复习走起!

✦传奇小队✦

-时间线一览-

*后续赛事轮次同样按此时间线安排,【无双峡谷传奇赛】和【无双峡谷小队赛】每周交替开放。

-开启条件-

指挥官等级达到80级,进入第5赛季的战区

(完成新世界、永恒之地和边境征战的战区)

-重点玩法规则回顾-

满足开启条件的指挥官,可以在【建筑】中建造小队广场,或在屏幕右侧点击对应图标进入玩法界面。

新增偏好时间:

· 创建小队时需选好偏好战斗时间,系统在自动报名时将优先按小队的偏好时间匹配。

· 指挥官可以设置自己的偏好时间,并在寻找小队或小队招募时选定指定偏好时间。

关于组队:

➤ 通过【小队招募】或者【寻找小队】创建/加入小队。当小队人数达到2人及以上后激活小队,开启对应的玩法和功能。

➤ 支持跨战区组队。在每周的招募阶段,都可以更换队伍。队长退队,则会将队长职位自动转让给小队中战斗力最高的指挥官。

关于报名:

➤ 满足组队条件,每个小队最多支持10人,最少需要5人可以报名。

➤ 当报名成功后,小队只能新增成员。当进入到匹配阶段(周二11点),小队不可再新增或踢出小队成员。

除了赛事,小队成员可以通过【小队签到、小队活动】等小队玩法,获得丰厚奖励。

-战场玩法-

战场分为【无双峡谷传奇赛】和【无双峡谷小队赛】,每周交替开放。

无双峡谷传奇赛

随机匹配另外多个小队作为队友,组成一个阵营,来与其他三个阵营共同争夺排名。

无双峡谷小队赛

以各自的小队为最小参赛单位,每个小队各自为战。

两种比赛形式每场均最多匹配16个小队。

传奇定制:泰坦装备定制

【无双峡谷传奇赛】开放泰坦装备定制:

在备战阶段,指挥官可以选择自己需要定制的泰坦装备,每套定制的泰坦装备只能预设1个英雄,每轮最多可为3个英雄预设定制。

*进入战场后,预设的泰坦装备将自动穿戴,替换原本的泰坦装备哦~

传奇定制:重装机兵定制

【无双峡谷小队赛】开放重装机兵定制:

在备战阶段,重装机兵定制开放后,指挥官可以选择2个定制的重装机兵和对应军种,并且为之选择1套定制芯片套装,定制重装机兵和芯片套装每种只能选择1次。

*指挥官选择的重装机兵不会替换自己拥有的重装机兵,进入战场后,指挥官可上阵预设的定制重装机兵参与战斗!

王牌部队

报名阶段,指挥官可以提交自己的部队(战斗力达到30M以上)作为王牌部队,租借给其他战场的指挥官。

同样在后续战备阶段,指挥官也可以花费钻石租借1个王牌部队在战场使用。

王牌部队只能进攻,不能占领或防守。

点击建筑【突袭】可使用王牌部队,无论是否进攻成功和中途撤回,派出王牌部队后就会消耗次数。

王牌部队必须上阵同一军种,王牌部队价格改为只根据王牌部队的队列战力计算钻石,与自己的队列战力不再相关。

※王牌部队会受到建筑和战场道具的影响,行军过程中不可加速,也不享受指挥官自身属性加成。

-结算阶段-

每轮比赛结束后,将根据所在阵营名次和所在小队段位结算奖励和段位分变化。

*个人得分和阵营排名奖励会按照赛前所处段位进行结算哦。

传奇赛的奖励将在活动结算阶段结束,且指挥官还在本小队中,以邮件的形式进行发放。

赛事积分:

各小队会根据所有指挥官赛事积分之和确定段位。每场比赛结束,根据比赛难度和队伍排名获得赛事积分。未参赛的指挥官无法获得赛事积分哦~

*赛季一结束,本赛季的赛事积分会全部清除,想冲分就得趁赛季内使劲儿!

赛事结算:

每个赛季结束,会根据指挥官赛事积分和小队段位结算奖励。

*赛季结束后所有小队将自动解散。

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