孤勇无双战斗界面操作指南
《孤勇无双》是一款动作游戏,战斗界面里藏着不少门道,不仔细研究根本发现不了。今天小编要讲的就是战斗界面的核心机制,从普攻伤害到技能输出,每种数字颜色代表的意思都给你捋清楚。刚开始玩的新号普攻数字跳出来是白字,伤害在60到240之间随机浮动,暴击时左侧会有爆炸图标伤害翻倍,想提高暴击就得靠暴击率和暴击精通这两个属性。另外连击数也挺有意思,普攻能叠连击数,战技击打数也算连击,但受伤就会被打断,有盾的时候不受伤所以也打不断连击。感到兴趣的网友与小编一同了解吧!
战斗画面
1、普攻:

伤害数字颜色为白字:
(以1级的新号为例,攻击力为200)
伤害数字为60、100、200、220、240。5个数字随机(也可能是按动作,懒得看了)
普攻伤害受普攻加成影响

普攻伤害受暴击影响
暴击时伤害数字左侧有爆炸图标,伤害翻倍,受暴击率和暴击精通影响
普攻伤害受连击数(行云流水)影响

普攻叠加连击数,战技击打数算连击
连击数可保留到下一关卡
受伤(被击退、击倒、浮空)都会打断连击数,
有盾时不受伤连击数可保留

连击不会增加伤害,除非有行云流水技能

2、技能和战技:

伤害数字颜色为浅蓝:
不同技能伤害数值固定,受技能加成影响
一些技能可以进阶带有属性伤害

属性伤害:
火焰伤害,伤害数字颜色为橙色

激流伤害,伤害数字颜色为湖蓝

雷电伤害,伤害数字颜色为紫色
3、处决:

普攻可积攒处决条
按键时间为3秒,3秒内无操作,处决条归零
处决伤害非固定值,猜测受boss当前血量的百分比影响。
4、闪避:
闪避时出现黄字闪避,可避免本次伤害

5、其他图标

蓝框为技能CD时间
红框为选择的技能
紫框为关卡名称、进度、时间
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