酋长你别跑助燃鼓风机boss打法攻略

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《酋长你别跑》是一款冒险游戏,主线第五章的最终BOSS助燃鼓风机把不少勇士打得怀疑人生。这个失控的大熔炉又是喷火又是吹风,打起来相当上头。今天小编要分享的就是助燃鼓风机的完整打法,从技能机制到实战走位全部安排明白,学会了轻松过这个坎,后续第六章的装备掉落也就有着落了。感兴趣的朋友们与小编继续往下看吧。

酋长你别跑助燃鼓风机攻略技巧,本期攻略主角是主线第五章的最终BOSS——助燃鼓风机!它的大熔炉令不少勇士陷入苦战,接下来将为大家详细解析如何战胜这个失控的大家伙,从机制解析到装备祝福推荐、实战技巧,帮助大家从从容容取胜!

一、技能介绍

1、突突突

对近战范围连续释放3次攻击,造成小额伤害,每次攻击还会发射3枚钻头造成小额伤害。

2、燃火

释放半个场地的烈火覆盖地面,持续造成高额伤害。烈火会持续到战斗结束,可以被鼓风机吹灭。

3、助燃

朝玩家当前所在位置释放3次烈火覆盖地面。

4、鼓风机

开启鼓风机,朝玩家所在的方向吹出强风,持续5秒,附带持续击退和减速50%的效果,可吹灭前方被烈火覆盖的地面。

二、打法攻略

攻击力推荐:8000

注意:需要足够攻击力或者能够一直持续不断的输出,在boss释放全屏秒杀之前击败它

武器推荐:火枪(战技:高能子弹)、弓箭(战技:箭雨)

祝福推荐:优先拿打站桩能力强的毒雾手雷,配合雷神、猎神、太阳神的双重祝福打出爆炸伤害,比较考验走位。冥神+守护神+雨神的搭配容错比较高,炸弹拿雨神。守护神可以拿冲刺反弹、反弹易伤。

实战心得:

(1)BOSS使用燃火会在一个半区落下火焰,开局尽量站靠地图居中的位置输出,方便撤出火焰地区。

(2)BOSS使用助燃会在我们脚下连续落下三个圆形火坑,尽量把这三个火坑往角落里带,增加我们落脚点。

(3)BOSS突突突释放三次连续的三发钻头,抬手动作比较大、弹道速度偏慢,保持距离的情况下用连闪加小走位规避,有反弹更好。

(4)需要利用BOSS吹的风把火焰吹灭,吹风时与boss贴近距离再走位,吹灭火焰的效率更高,并且boss在吹风的时候是不会攻击的,可以放心贴脸输出。

(5)尽量把boss拉往没有火焰的区域,以防在他吹风的时候它的身后有火焰,导致我们过不去,而吹不灭后面区域的火焰。

挑战成功解锁第6章关卡:可掉落更高级的装备,可掉落全新的传奇装备,神话装备、套装。

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建议使用法师,牌组如下:

这一关BOSS算比较容易的了,因为BOSS没有随从也没有卡牌,而且技能也要4费不变态,重点是如何防止BOSS快速将自己抽死,对于防止武器打脸,要么小软解,要么嘲讽,要么冰冻,BOSS武器可以无限召唤,但需要费用,如果被冰冻住就不能攻击,所以这是突破点,我们自然就想到法爷的水元素,一旦被冻住基本被冻到死的节奏。

核心卡:水元素,嘲讽

所以这套卡组以嘲讽水元素为核心组建的,对于BOSS的技能我们只要加入大量低费嘲讽就能吸引BOSS的注意,BOSS技能优先打嘲讽,所以水元素不能裸上要配合其他嘲讽上,一旦水元素站住了脚等于赢了,反正来一个嘲讽就放,BOSS解不玩的,关于小软,是前期抓到就要放可以免受BOSS很多伤害,总之这个BOSS非常简单,用此卡组一次过的概率很大,我打了三次都一次性通过,这里第一个BOSS不多说了,我们继续第二个。

建议使用牧师,牌组如下:

个人认为这四个BOSS中最难得数H2了,主要技能有点变态,0费2点AOE,等于0费的奉献,而且这个BOSS的BUFF很多,非常烦,所以我们这里用沉默以及自身BUFF能力很强的职业牧师来应对。

主要打法核心思路是解怪优先,趁机制造大怪,这个大怪就是牧师的光耀之子配合生命翻倍,一旦养起来基本就赢了,这个BOSS有点看脸,所以卡组大家要多试试,我这里通过率为5成左右,BOSS有时候变态起来很麻烦,比如跳344剑,加BUFF,自己手里没灭基本可以投了,打法很简单,解怪解怪解怪,然后就是牧师传统养大怪,最后一波带走的节奏。

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建议使用猎人,卡组如下:

H3的BOSS还是比较简单的,技能一点不变态,很好针对,既然都是1血,咱就都上小怪,或者不上怪,那么猎人就能很好的针对了,打法很简单,也是解怪,关门放狗加森林狼爆发一波,优先解危险怪,然后打脸,天梯T7猎人打法类似,按照卡组来很简单就能过。

建议使用术士,卡组如下:

BOSS技能是无限炼金,这BOSS最大的难点是开场的47与74基本都要挨一样,所以怎么尽快解决点开场的两个家伙是关键,这里有两个职业相对解比较简单,牧师的灭可以杀74但要3费,术士有0费灵魂火,加1费的腐蚀术,非常优秀的解场,如果起手灵魂火加腐蚀术意味着你只伤7血就能解决掉最大的难题,摸到这个基本赢了,注意起手优先灵魂火,腐蚀术,没摸到的话蜘蛛蛋也行,02被吃变44可以吃掉一个74,没有以上优先留213的嘲讽,电脑一般解嘲讽等于免你一次伤害,所以解掉开场的大哥以后打法就与普通动物园差不多了,剩下的就是A了,这个BOSS相对第一,三个难点,比第二个简单,总之大家用这卡组体会下,这里主要提供思路,至于调整可以看个人的喜好。

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