梦幻西游无双版召唤兽选择全面指南

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《梦幻西游无双版》是一款角色扮演游戏,召唤兽系统绝对是入坑必学的知识点。四种类型各有各的用处,输出如吸血鬼天兵负责砍怪,防御如黑熊龙龟负责挨揍,辅助如小龙女负责奶人,控制如狐狸精负责迷糊敌人。小编今天就详细讲讲这套组合拳怎么打。感到兴趣的网友和小编来看一下吧!

一,召唤兽分类

目前游戏中召唤兽可以分为4类,分别是输出召唤兽、防御召唤兽、辅助召唤兽、控制召唤兽。

1,输出召唤兽

游戏中一些召唤兽以输出为主,如近战吸血鬼、天兵、天降等,可以帮助玩家输出,自身特点是防御高输出高。还有一些远程如古代瑞兽和幽灵也是输出召唤兽,不过属于远程输出。

2,防御型召唤兽

防御型召唤兽的特点就是血量高防御高,但是输出一般,在战斗中可以帮玩家抗伤害。也分近战和远程,目前防御型召唤兽只有黑熊和黑熊精,远程防御召唤兽目前只有龙龟。

3,辅助型召唤兽

游戏中辅助型的召唤兽主要是远程,因为要增加其生存能力。辅助型的召唤兽一般技能可以帮助主角,如增加主角生命值或者物理法术攻击或者清除负面状态等。如小龙女、雾中仙、灵符女娲等。

4,控制型召唤兽

这个召唤兽比较简单,就是技能对怪物有控制作用,如狐狸精,技能可以魅惑敌人,让敌人造成混乱效果。

二,召唤兽选择攻略

一般不同战斗要选择不同的召唤兽,一般日常比较简单的任务可以选择输出型召唤兽。而面对BOSS任务最好组队选择辅助型或者控制性以及防御型的召唤兽。对于PK战斗不同的门派要选择不同召唤兽,如果是辅助型的门派要选择输出型的召唤兽作为队伍主要输出。如果是输出型门派可以选择控制型或者防御型召唤兽,让对方无法输出。

梦幻西游无双版召唤兽装备培养攻略

一直纠结什么装备搭配什么宝宝好 问了精灵 发现装备种类跟现在有的 根本不一样 可能是封测时候的数据 现在没更新 所以就整理下发出来吧。本来想截图 发现图真的太多了 算了 我还是码字吧,白色 蓝色我就不发了 毕竟没人养吧。

武器的基本属性是(伤害、法伤、暴击)或者(伤害、法伤、暴击、气血)2者差别是后者多了气血属性但是伤害、法伤是前者的一半,暴击是相同的。

衣服的基本属性分输出装(伤害、法伤、气血)或者生存装(护甲、法防、气血),前者的气血是后者的一半。

手环的基本属性只有(护甲、法防、气血)一种。

狗圈的基本属性只有(命中、闪避、伤害、法伤)一种。

紫装:

武器:嵌宝金刀——伤害、法伤、暴击、护甲穿透+4%、暴击率+12%

玳瑁锏 ——伤害、法伤、暴击、法术穿透+4%、暴击率+12%

游龙剑 ——伤害、法伤、暴击、物理穿透+10%

红莲杖 ——伤害、法伤、暴击、法术穿透+10%

笼玉尖枪——伤害、法伤、暴击、命中率+10%

铁齿剑 ——伤害、法伤、暴击、物理吸血+6.6%

蝎尾鞭 ——伤害、法伤、暴击、法术吸血+6.6%

骤雨疾风——伤害、法伤、暴击、技能冷却时间-10%

湛金龙胆——伤害、法伤、暴击、气血、物理反弹+3.3%、法术反弹+3.3%

碧玺杖 ——伤害、法伤、暴击、气血、技能冷却时间-5%、治疗效果+15%

墨杆金钩——伤害、法伤、暴击、气血、技能冷却时间-10%

满天星 ——伤害、法伤、暴击、气血、生命回复率+1.4%

衣服:夜魔披风——伤害、法伤、气血、物理穿透+10%

罗汉斗篷——伤害、法伤、气血、法术穿透+10%

金缕羽衣——伤害、法伤、气血、技能冷却时间-10%

龙骨甲 ——护甲、法防、气血、生命回复率+1.4%

连环锁甲——护甲、法防、气血、气血+12%

金丝软甲——护甲、法防、气血、技能冷却时间-10%

金刚甲 ——护甲、法防、气血、物理反弹+3.3%、法术反弹+3.3%

鱼鳞羽衣——护甲、法防、气血、闪避率+10%

金锁黄铜甲——护甲、法防、气血、暴击抵抗率+12%、气血+5%

手环:连环银镯——护甲、法防、气血、护甲穿透+4%、暴击率+12%

墨玉银镯——护甲、法防、气血、法术穿透+4%、暴击率+12%

虎贲护腕——护甲、法防、气血、命中率+10%

绿玉手镯——护甲、法防、气血、闪避率+10%

兽牙手镯——护甲、法防、气血、物理吸血+6.6%

珍珠手镯——护甲、法防、气血、法术吸血+6.6%

碧水青龙——护甲、法防、气血、主动技能等级+1

鎏金手镯——护甲、法防、气血、暴击抵抗率+12%、气血+5%

碧玺手镯——护甲、法防、气血、治疗效果+25%

狗圈:双魂引 ——命中、闪避、伤害、法伤、随机一个中级技能

圣王坠 ——命中、闪避、伤害、法伤、随机一个高级技能

(PS:这里要特别说明下,紫装、金装的狗圈都只有2中分别对应中、高级技能,而蓝装是有3种的分别对应初、中、高级技能。

五色石——命中、闪避、伤害、法伤、随机一个高级技能

狗圈的基础加成伤害、法伤差距不是很大,命中、闪避的差距比较大,所以个人觉得五色石是比双魂引好很多的)

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金装:

武器:七星宝剑——伤害、法伤、暴击、护甲穿透+6%、暴击率+15%

月芒杖 ——伤害、法伤、暴击、法术穿透+6%、暴击率+15%

火龙枪 ——伤害、法伤、暴击、物理穿透+15%

沧海 ——伤害、法伤、暴击、法术穿透+15%

九天星落——伤害、法伤、暴击、命中率+15%

修罗血剑——伤害、法伤、暴击、物理吸血+9.9%

织锦软鞭——伤害、法伤、暴击、法术吸血+9.9%

华光刺 ——伤害、法伤、暴击、技能冷却时间-15%

幽冥刺 ——伤害、法伤、暴击、气血、物理反弹+5%、法术反弹+5%

凤凰宝杖——伤害、法伤、暴击、气血、技能冷却时间-7%、治疗效果+22%

暴雨梨花——伤害、法伤、暴击、气血、技能冷却时间-15%

空明杖 ——伤害、法伤、暴击、气血、生命回复率+2.1%

衣服:天羽披风——伤害、法伤、气血、物理穿透+15%

火凤披风——伤害、法伤、气血、法术穿透+15%

罡风碎云——伤害、法伤、气血、技能冷却时间-15%

飞龙在天——护甲、法防、气血、生命回复率+2.1%

八卦遁甲——护甲、法防、气血、气血+18%

琉璃玉甲——护甲、法防、气血、技能冷却时间-15%

麒麟反甲——护甲、法防、气血、物理反弹+5%、法术反弹+5%

霓裳羽衣——护甲、法防、气血、闪避率+15%

龟背龙鳞——护甲、法防、气血、暴击抵抗率+15%、气血+8%

手环:潇湘夜雨——护甲、法防、气血、护甲穿透+6%、暴击率+15%

鸾飞凤舞——护甲、法防、气血、法术穿透+6%、暴击率+15%

鱼鳞金腕——护甲、法防、气血、命中率+15%

飞翼手镯——护甲、法防、气血、闪避率+15%

贪狼戾影——护甲、法防、气血、物理吸血+9.9%

郁金流光——护甲、法防、气血、法术吸血+9.9%

有风来仪——护甲、法防、气血、主动技能等级+2

辟邪灵镯——护甲、法防、气血、暴击抵抗率+15%、气血+8%

碧彩云纱——护甲、法防、气血、治疗效果+40%

狗圈:万里卷云——命中、闪避、伤害、法伤、随机一个中级技能

七巧玲珑——命中、闪避、伤害、法伤、随机一个高级技能

梦幻西游手游宝宝打书技巧大全

魔兽要诀:记载着上古魔兽特技,可供您的宠物学习。魔兽要诀能赋予宠物某种技能,技能数量≤1的宠物只会增加技能,技能数量在2~3个之间的宠物,有一定概率增加技能,也有可能替换掉已有的技能,当技能数量达到4个时,只会替换已有技能。魔兽要诀包含绝大多数宝宝技能,还有普通、高级和主动之分。普通魔兽要诀一般通过挖宝获得,而高级要诀则要通过挖5宝获得,而主动魔兽要诀在两者之中都有可能获得。另外,一些任务和活动中也有要诀奖励。

普通技能,高级技能,主动技能。

普通技能:

必杀物理攻击时暴击概率增加10%

连击45%的几率连续两次普通物理攻击,拥有此技能物理伤害结果会降低25%

强力提升“等级*0.6”的物理攻击力,如果对方有防御或高级防御技能,物理伤害结果会减少20%

突进物理攻击时忽视对方等级*0.3的物理防御

偷袭物理攻击不会受到反击和反震,并提高宠物5%的物理伤害结果。

法术暴击法术攻击时暴击概率增加10%

法术连击法术攻击时,有20%概率发动第二次攻击,伤害是第一次的一半。

法术波动每次法术攻击伤害结果在80%至120%之间波动。

魔之心对敌人的法术伤害结果提高10%

会心法术攻击时忽视对方等级*0.3的法术防御

冥思战斗中,每回合结束时恢复等级*0.3点魔法。

吸血物理攻击时,吸收物理伤害结果*20%的气血。

再生战斗中,每回合结束时恢复等级*0.8的气血

神佑复生当HP=0时,有20%概率复活,复活后HP=HP_Max * 60%,如果同时拥有鬼魂术(普通或高级),神佑复生的效果将取消。

招架受到物理伤害时,有20%概率减免30%的伤害结果。

反震受到物理攻击时有30%进行反震,反震伤害结果等于自己受到伤害结果的25%

神迹回合开始时,解除所有的负面状态

反击受到普通物理攻击时有30%几率自动反击,反击的伤害是正常伤害的一半。

敏捷速度增加10%

防御提升“等级*0.8”的物理防御,但法术伤害结果会降低10%

固法提升“等级*0.8”的法术防御,但物理伤害结果会降低10%

幸运受到物理伤害时,被暴击的概率降低10%。

迟钝速度减少20%

雷属性吸收有30%概率吸收雷属性的法术伤害,并恢复对应的气血

土属性吸收有30%概率吸收土属性的法术伤害,并恢复对应的气血

水属性吸收有30%概率吸收水属性的法术伤害,并恢复对应的气血

火属性吸收有30%概率吸收火属性的法术伤害,并恢复对应的气血

鬼魂死亡5回合后自动复活,不受任何状态影响,但也不能使用药品和主动技能恢复气血

驱鬼对鬼魂类怪物的物理、法术伤害效果增加50%,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活

隐身自动附加隐身法术2~3回合,拥有此技能物理攻击能力会降低20%,隐身状态下无法使用法术

感知无视敌方的隐身状态

永恒受到的增益状态时持续回合加倍

精神集中可以抵御封类异常状态,但自己的物理攻击效果也会降低20%

高级技能:

高级必杀物理攻击时暴击概率增加20%

高级连击55%的几率连续两次普通物理攻击,拥有此技能物理伤害结果会降低20%

高级强力提升宠物一定的物理攻击力,如果对方有防御或高级防御技能,物理伤害结果会减少20%

高级突进物理攻击时忽视对方一定的物理防御

高级偷袭物理攻击不会受到反击和反震,并提高宠物10%的物理伤害结果。

高级法术暴击法术攻击时暴击概率增加15%

高级法术连击法术攻击时,有30%的概率发动第二次法术攻击,伤害是第一次的50%

高级法术波动每次法术攻击伤害结果在50%至150%之间波动。

高级魔之心对敌人的法术伤害结果提高20%

高级会心法术攻击时忽视对方一定的法术防御

高级冥思战斗中,每回合自动恢复等级*0.5的魔法。

高级吸血物理攻击时,吸收对方所掉气血的30%。

高级再生战斗中每回合自动回复等级*1.5的气血。

高级神佑复生当宠物死亡时,有30%概率满血复活

高级招架受到物理伤害时,有30%概率减免30%的伤害结果。

高级反震受到物理攻击时有30%进行反震,反震伤害等于自己受到伤害的一半

高级神迹不受到任何负面状态,包括毒、封印和负面状态

高级反击受到普通物理攻击时有30%几率自动反击,反击的伤害为正常伤害。

高级敏捷宠物速度增加20%

高级防御提升等级*1.2的物理防御,但法术伤害结果会降低10%

高级固法提升等级*1.2的法术防御,但物理伤害结果会降低10%

高级幸运被物理攻击时,被暴击的概率降低20%。

高级雷属性吸收有30%概率吸收雷属性的法术伤害,并恢复对应的气血;吸收失败也可减少雷属性法术伤害的30%

高级土属性吸收有30%概率吸收土属性的法术伤害,并恢复对应的气血;吸收失败也可减少土属性法术伤害的30%

高级水属性吸收有30%概率吸收水属性的法术伤害,并恢复对应的气血;吸收失败也可减少水属性法术伤害的30%

高级火属性吸收有30%概率吸收火属性的法术伤害,并恢复对应的气血;吸收失败也可减少火属性法术伤害的30%

高级鬼魂死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响。

高级驱鬼对鬼魂类怪物的物理、法术伤害效果加倍,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活

高级隐身自动附加隐身法术3~5回合,拥有此技能物理攻击能力会降低15%,隐身状态下无法使用法术

高级感知无视敌方的隐身状态,并且有10%概率减免30%的物理伤害。

高级永恒受到的增益状态时持续回合增加为原来的4倍

高级精神集中可以抵御封类异常状态,有10%概率减免30%的物理伤害,但物理攻击能力会降低20%

主动技能:

雷击雷系单体法术,同时有10%概率驱除对方的一项增益状态。

落岩土系单体法术,同时有10%概率降低对方速度5%,持续3回合。

水攻水系单体法术,同时有10%概率降低对方物理和法术攻击力3%,持续3回合。

烈火火系单体法术,同时有10%概率降低对方物理和法术防御力5%,持续3回合。

奔雷咒雷系群体法术,初始可同时攻击两个目标,达到60级后可以同时攻击三个目标,同时有5%概率驱除对方的一项增益状态。

泰山压顶土系群体法术,初始可同时攻击两个目标,达到60级后可以同时攻击三个目标,同时有5%概率降低对方速度5%,持续3回合。

水漫金山水系群体法术,初始可同时攻击两个目标,达到60级后可以同时攻击三个目标,同时有5%概率降低对方物理和法术攻击力3%,持续3回合。

地狱烈火火系群体法术,初始可同时攻击两个目标,达到60级后可以同时攻击三个目标,同时有5%概率降低对方物理和法术防御力5%,持续3回合。

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