火影忍者手游凯PVP实战指南

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《火影忍者》是一款角色扮演游戏,关于迈特凯的技能机制和连招思路,今天小编来给新手做个科普。凯的输出核心是动力前奏曲,近身释放才能伤害拉满,空放会大幅降低凯的作战能力。命中后产生的冲击波能攻击多个目标,合理利用这一点在某些场景下收益很高。木叶刚力旋风的精髓在于跳跃躲技能,实战中这个操作能救一命。奥义朝孔雀的伤害和范围都很可观,是凯在决胜时刻的主要手段。感到兴趣的用户与小编来看一下吧!

动力前奏曲

只有在接近敌人的时候使用才能发挥出最大的威力,而一旦放空这个技能将会大大降低迈特凯的伤害。但是这个技能只要命中目标,就能产生冲击波集中更多的目标,巧妙利用这一点也能打出很多伤害。

木叶刚力旋风

这个技能的伤害看起来并没有动力前奏曲高,但是合理利用这个技能,在关键时候瞬间跳跃不仅可以躲避敌人攻击,还能给与敌人致命一击。

朝孔雀

奥义技能不仅伤害高,范围还相当广,次技能可以造成惊呼全屏的秒杀效果,让迈特凯在短时间内对敌人进行多次攻击并造成大量伤害,当然技能的特效也是非常炫酷的。

在PVP中大家可以灵活的使用技能将敌人引至身边,基本连招可以是动力前奏曲→木叶刚力旋风→朝孔雀,当然技能中间可以用平A巧妙穿插衔接哦。

火影忍者手游决斗场上分攻略 实用技巧详解

火影忍者手游决斗场是各位忍者学员最爱去的地方之一,这里不仅能感受紧张刺激的实时对决,还能和其它小伙伴共同交流战斗经验。那么,如何才能提升我们的决斗场胜率呢?接下来我们就来说说决斗场中常用的小套路。

  如果大家仔细研究,就可以发现其实决斗场上只有两个问题需要考虑:技能的躲避、技能的命中,而技能的躲避就和我们的跑位息息相关。

[开局跑位]

许多小伙伴不重视开局的跑位,一开场就沿着直线拼命往前冲,殊不知已经掉入了敌人的圈套。

一般情况下开局跑位分为两种情况:如果对面是一个远程技能消耗型忍者,则我建议大家开局往反方向跑(后方),这样可以躲掉对方扔过来的试探性技能;而如果对方是一位短手体术型忍者,则我们开局可以朝着斜上方或斜下方跑位,这样不仅能观察对方的位置,还不至于撞上敌人的突进技能。

  [习惯跑位]

很多小伙伴在战斗中都有着习惯性跑位的问题,这一点可以理解,毕竟每位玩家都有自己的操作习惯,但是这个问题同样会给敌人带来可乘之机。由于决斗场中至少会打3场,所以有些敌人会根据你前面场次的跑位来判断和预测后续开局你的跑位方向,习惯性跑位有时反而比不跑位更加危险。所以各位小伙伴们以后在对决中一定要多留一个心眼,在不同开局时尽量不停变换自己的跑位方向,这样就不给敌人推断的机会。如果你不知道这种方法如何执行,那么我建议你开局统一往后方跑。

  分析完技能的躲避之后,我们继续来探讨一下技能的命中问题。

[技能预判]

在中低端对决中,技能通常是双方面对面使用,这样更容易命中,但过近的距离也给了敌人许多打断的机会。而在高端的对决中,许多技能都是从一屏之外的距离远程预判,凭借着自己合理的推断和少量的运气来命中敌人。

如果你是一名长手技能型忍者(如宇智波佐助[疾风传]),那么远程预判相对来说比较简单,只需要根据敌人的跑位踪迹和速度来选择释放位置即可,注意时刻和敌人保持较远的距离。

而如果你是一名拥有位移技能的短手体术型忍者,则技能的预判就要稍难一些。在进行突进之前一定要注意敌方的远程技能和阻挡类秘卷技能(如火遁?鬼灯笼)是否进入冷却时间。一旦我们的突进成功得手,则尽量用普攻连招配合技能打出一套爆发伤害。

  世界上最深的路,就是各位小伙伴们走过的套路。只有不断学习他人的技巧和打法,才能在决斗场上走的更快、更远!

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