第五人格屠夫特质优缺点分析
《第五人格》是一款角色扮演游戏,监管者上分路上的拦路虎之一就是不知道该点什么特质。论坛里天天有人问这个问题,但回答的人说的都不一样,搞得新手一头雾水。小编今天就站出来统一回答一下,把每个特质的真实强度和使用建议都讲清楚。感兴趣的小伙伴与小编继续往下看吧。
第五人格屠夫特质有哪些?屠夫有非常多的特质可以选择,不同的特质产生的效果也是不同的哦!很多小伙伴们都想知道哪一种特质比较好用?下面是小编分享的特质选择推荐,感兴趣的一起来看下吧!

特质推荐
聆听:这个大家应该都知道,由于会玩的人都懂得安静,再加上人皇车队会在离你离很远的地方故意弄爆米花干扰你,所以我不推荐点。
失常:这是一个非常适合萌新屠夫的天赋因为萌新屠夫不懂得听发电机响声来判断破译了多少,所以我推荐新手屠夫不论玩什么都可以点失常,看见发电机发电进度就知道附近有没有人来过,如果进度有记得踹一脚再去找,如果找不到可以回头看看发电机有没有被修的痕迹。
兴奋:这个一般在有空军我才会点,可以守尸的时候故意晕一会,然后等空军在准备救人的时候兴奋直接一刀恐惧,带走空军。(兴奋也可以在被板子砸到后直接起来)
巡视者:不推荐点,如果你要让对面一个特质也可以,如果可以用巡视者抓到人那么我为什么不直接追人砍他?再加上巡视者的速度跟屠夫一样,如果后面不加强估计这特质使用率绝对是最低(携带的胜率估计也是最低)
传送:这个特质很有意思,我曾经见过人皇车队四个慈善家3分钟开完了五台发电机,全程没爆米花我去追就绕无敌房,真的那把我3分钟技能都没有,真的跑不了就开手电晃我,我侧身他跟着侧,不过通过传送我还是最后逮到一个。总之除非是四个慈善家这么极端的人皇车队你可以尝试带这个来争取勉强获胜,不过还是不推荐萌新屠夫因为这个需要大量的练习才能用好,当然这个特质配合乌鸦爆点加上两个傀儡堵门抓最后一个人的时候非常强。
窥视者:这个跟厂长的玩偶功能重叠(还不能跟厂长位移)所以我认为这对玩厂长的屠夫来说是个鸡肋,还是不推荐点(觉得这特质质使用率跟胜率应该是倒数第二)
闪现:屠夫的神技想想对面跟你绕无敌房的时候一个闪现一刀把正在翻窗的人给砍趴下嘿嘿嘿流口水ing…(现实是闪现过去人皇一个背身蛇形走位给你躲掉根本不翻窗)
最后给屠夫的特质给排个序吧(纯个人感觉):失常 闪现》兴奋 传送 聆听=窥视者 巡视者
第五人格军工厂屠夫出生位置玩法指南

第五人格屠夫军工厂出生位置一览:
木屋废墟
这个点刷在木屋有板门对面的废墟,旁边会固定刷一个箱子,有时候会刷火箭椅,此点屠夫出生率极高,并且经常会有人也刷在小木屋,摸电机时候被贴脸,建议木屋刷点的人先进木屋观察是否有心跳


大房子(无敌房侧门)
这点在无敌房的侧门,刷点几率很低,因为人很大几率会刷一个在房子里


月亮门
这个点刷在木屋和月亮门中间位置,距离木屋极近我的建议和木屋废墟等同(先进屋子看一看)


工厂门
这个点出生在工厂门,屠夫出生后唯一能去的点就是中间四合院,属于一种屠夫比较难开局的出生点吧


月亮门废墟
这个点比较难看出来,因为这个点属于地图角落那种,我接下来会放一张地图的具体位置


正门废墟和小木屋无板门中间
这个点比较难形容,也所以那种比较靠经小木屋的点


游戏介绍:
第五人格板区遛屠夫技巧详解
一字板是屠夫最喜欢的,屠夫只需要在你放下之后绕着两边走你就完了。

其次T字版,可以绕大概两圈。
最后是一种很长的板,而且一坨一坨的,你绕着边跑容易被卡住,屠夫也是一样,而且绕起来很长,如果屠夫不踹板追上你至少要五圈。
游戏中逃脱屠夫的跟踪主要手段为翻窗和放板机制、放板如果正中屠夫可以让屠夫眩晕、而翻板和翻窗可以有效拉开屠夫的距离。

游戏中最常见的列子是勾房、由一窗两板组成、玩家在遭遇屠夫追击时务必不要惊慌

合理运用窗板结合展开周旋和转点才是溜屠夫的关键。
如果遇上双板、连续的双板也能简单的形成小的无敌空间、但游戏内几乎没有出现在墙中央的板子、注意的是如果任意一板被踩、用另外一板砸砸晕转点是最好的、切记不要用一板作周旋。
假板:一端极短(容易出现在无敌点附近)放翻板立即转点就好。
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