炉石传说女巫森林元素萨完整攻略
《炉石传说》是一款卡牌游戏,女巫森林元素萨的玩法说难不难说简单也不简单。小编认为关键在前期的节奏把控,起手留牌尤为重要。火羽精灵必留,大地之力看职业,打快攻直接扔。慢速职业可以考虑留呱,战吼萨除外其他都是找随从抢死。对了,大地震击打德之外都留。感到兴趣的网友们跟着小编一起看看吧!

卡组代码:AAECAfe5Agi9Af8FkAeTwQLzwgKr5wKn7gLv9wIL9QT+BfAHmcICrMIC68ICwsMCysMCh8QCyMcCsPACAA==
起手留牌:火羽精灵必留,大地之力看职业留,快攻职业不留,除非有火羽精灵,慢速职业有3费及以下元素可留。打慢速可以考虑留呱(战吼萨除外全力找随从,抢死他,抢不死就输了)。焦油必留,温泉守卫在没有低费元素的情况下可留,有的话不留。打快攻留闪电风暴,大地震击除了打德,其他职业都留。火羽先锋必留,留了火羽先锋后,可以看情况留大元素。
战士:
就碰见两个战士,还都是奇数任务战,虽然很能叠甲但是解场效率低下,大多数时候都是被动挨打。等他做完任务,也差不多快死了,算是大优对局吧(样本太少难以分析)。
萨满:
全是战吼萨!可能过几天才会出现元素萨,我就只做战吼萨分析吧。大地震击必留,无论是沉默末日、战利品储藏者、焦油还是法力之潮图腾都是极好的,我甚至想满编大地震击。打战吼萨尽量抢血,能不解场就不解场,靠焦油吃伤害,其他随从输出。由于战吼萨过牌缓慢,回血手段低下,很容易抢死。卡里莫斯的仆从可以找低语元素,给对手一个惊喜。
潜行者:
真的难打。同样是节奏中速职业,可对手节奏明显优于我们,大多数时候都是疲于解场。然后被火车王一套。或者根本站不住场,被对手铺场致死。起手如果有大地之力就留下吧。就算是给图腾加,能帮我们抢回节奏就赚。能直接贴给火羽精灵更好。
圣骑士:
大多数是奇数骑,很少一部分是偶数骑。打骑士留闪电风暴、大地震击、火羽精灵、火羽先锋。可适当卖血,等对手交出buff再交aoe,不要为了吃刀留哈里森,因为对手可能没有刀。注意好奇偶数,解牌不要乱交。比如偶数记得呱佛丁,奇数沉默魔暴龙蛋或者萨满的坩埚(我的锅怎么在你手上???),并且记得防神恩。
猎人:
优势对局,基本全是奇数猎,打法思路不变,所有4费以下元素全留,大地震击留下,在有低费元素时可留托维尔塑石师,有火羽精灵留大地之力。注意好血量,防好放狗杀戮猫头鹰。血量安全时可对抢。
德鲁伊:
全是墙德,起手留大地之力、火羽精灵、妖术(有两张时可呱一张巫妖王,不然不要轻易交呱,有时候对手会迫于场面压力在没有自然平衡的时候下蜘蛛)焦油、托维尔塑石师、卡里莫斯的仆从。火羽先锋可看手牌元素多少决定要不要留。如果没有呱到蜘蛛,就呱一个复活的巫妖王解掉呱,让对手赌运气吧(呱是野兽)。输的一把是对手裸下蜘蛛,我却没有呱。
术士:
除了一个动物园,其他全是模块术(绝对t1卡组),为了针对模块术我带上了哈里森(起手必留)前面可以不留呱和大地震击而选择找随从。能抢血就抢血,注意防好aoe(不做过多无用铺场),尽量呱大哥,防复活,在变身女巫后可以做好和术士打后期的准备,不要盲目抢血。对手的林恩不用交呱,他做完任务的时候基本也快死了。大地震击可以给林恩。也可以杀男仆,延缓术士节奏。
法师:
遇到两个元素法,一个奥秘法,还有一个乱七八糟法,前面3个都赢了,后面输给他带了橙武,我却没有哈里森和回血。对阵元素法,常规节奏打法。留牌可小贪,2费凤凰解了等它6费再呱,或者大地震击更好。完全可以跟元素法打后期,我们的英雄除了没有吸血,其他都比法师技能好。也可以配合节奏在法师没有dk之前抢死他。对阵奥秘法,防好爆炸,节奏方面我们更有优势。由于对局过少,不好分析。
牧师:
实际上输了一场,由于掉线没有记录下来。可以默认为恶毒龙牧。节奏方面我们更有优势。常规留牌,可以适当抢血,对手基本没有回血手段(掉线那场对手是恶毒龙牧带了神圣赞美诗,我惊呆了)
第五人格求生者攻略大全新手向
常见求生者强项
评分以溜鬼、破译、救人、辅助四个维度来评分,评分标准是D~S,B是正常人标准。
注:评分是以没有包含天赋的,所以评分不是绝对,像是入殓师假如带了双弹的遛鬼能力通常不比空军差。

医生(艾米丽•黛儿)
角色定位:二救位/辅助位
遛鬼能力:C++
破译能力:B
救人能力:B+
辅助能力:S
总推荐度:A
评语:新手角之一,治愈的天使,相机的杀手。医生什么都摸得好,什么都摸得快,联合狩猎也是很好用的角色。

律师(弗雷迪•莱利)
角色定位:破译位
遛鬼能力:C+
破译能力:B+
救人能力:B
辅助能力:B+
总推荐度:D
评语:新手角之一,不怎么突出的角色,虽然一起修比较快但是很少需要一起修的,自带地图,如果初期常常找不到机器可以试试。被取代性太高,不推荐。

慈善家(克利切•皮尔森)
角色定位:二救位/遛鬼位
遛鬼能力:A
破译能力:B+
救人能力:B+
辅助能力:B++
总推荐度:A
评语:新手角之一,很万能的一只角色,虽然手电筒不好上手,但是我还是满推荐新手可以练练看。

园丁(艾玛•伍兹)
角色定位:辅助位
遛鬼能力:B+
破译能力:B-
救人能力:B
辅助能力:A-
总推荐度:C
评语:新手角之一,拆椅子偶有奇效,但是必须花大量时间在拆椅跟跑图浪费破译时间,鬼也可以选择放血而不是无解,不推荐。

魔术师(瑟维•勒•罗伊)
角色定位:遛鬼位
遛鬼能力:S-
破译能力:B-
救人能力:B
辅助能力:B
总推荐度:S-
评语:震慑师,又称团灭发动机,两支魔术棒用得好能拖鬼很多时间,但是用不好容易震慑,上椅子后的双倍救人时间让救人非常难救,上手不易,推荐有点程度的玩家使用。

冒险家(库特•弗兰克)
角色定位:遛鬼位
遛鬼能力:B+
破译能力:B+
救人能力:B
辅助能力:B
总推荐度:C
评语:自欺欺人书,缩小后其实还是很容易看见,而且还是会报乌鸦,不怎么突出的角色,不过联合狩猎模式买根针筒蹲着满有趣的,不推荐。

佣兵(奈布•萨贝达)
角色定位:一救位
遛鬼能力:S
破译能力:D
救人能力:S
辅助能力:B
总推荐度:S
评语:扛刀之王,一人能扛三刀,能扛一刀斩,没有什么佣兵救不下来的,手套可以快速赶路跟近身,只是治愈速度极慢,放血可能要自摸一年,大图很推荐。

空军(玛尔塔•贝坦菲尔)
角色定位:一救位
遛鬼能力:A
破译能力:B / D(有人上椅)
救人能力:S
辅助能力:B
总推荐度:S
评语:首储就送,骗课神角。信号枪的强力控场等于一次的绝对救人,在开场遛鬼时也能考虑使用,但是要小心开枪角度可能会被鬼利用障碍物挡住,小图很推荐。而且空军超可爱ㄉ

祭司(菲欧娜•吉尔曼)
角色定位:辅助位/二救位
遛鬼能力:B-
破译能力:C
救人能力:A
辅助能力:A
总推荐度:C
评语:开门很看地点,像是医院大船开个门很轻松就能逃脱,可是自身破译和交互能力差,很容易拖累整体的节奏,遛鬼主要靠开门,开场没门加上开门中断必吃一刀,听说祭司要改版了,但是目前不推荐。

机械师(特蕾西•列兹尼克)
角色定位:破译位
遛鬼能力:C
破译能力:S
救人能力:B
辅助能力:S
总推荐度:S
评语:有一支娃娃可以同时快乐修机,队友受伤能用娃娃修,上椅子一样能用娃娃修,即使飞上天了还有对队友的破译buff,本游戏最能修的角色,ban位首选。

前锋(威廉•艾利斯)
角色定位:一救位
遛鬼能力:S
破译能力:D
救人能力:A / S(气球上)
辅助能力:B
总推荐度:A
评语:能一撞再撞反覆救人的一个角色,玩得好能让鬼非常头痛,但是团队几乎等于少一个人修机,所以假如没有拖到太多鬼的时间其实对节奏是很伤的,上手不易,网速需求比较大,推荐有点程度的玩家再使用。

盲女(海伦娜•亚当斯)
角色定位:破译位
遛鬼能力:C+
破译能力:S
救人能力:C
辅助能力:A
总推荐度:A
评语:牺牲视野,换来可以透视的能力,在视野范围小的地方基本不会绕输,而本身修机能力也是很高,而且不会像机械师受制于队友,不过玩盲女对地图需要非常熟悉,不适合新手玩。

调香师(薇拉•奈尔)
角色定位:二救位
遛鬼能力:S
破译能力:B-
救人能力:A
辅助能力:B
总推荐度:S
评语:遛鬼极强的角色,只要香水放得好,就要打五刀才能打倒,也可以利用高低差回溯遛鬼,救人也能有一定的实力,且不难上手,很推荐。

舞女(玛格丽莎•哲莱)
角色定位:遛鬼位
遛鬼能力:A
破译能力:C / A(加速盒子)
救人能力:B
辅助能力:B
总推荐度:B
评语:虽然减速盒子救人延速感觉很强,但是放盒子僵直太长,通常这时就会吃一刀,甚至还会害到队友,遛鬼同理,而放加速又过于危险,会让鬼出刀跟擦刀都非常迅速,加成虽然强,但其实是个满尴尬的角色。

先知(伊莱•克拉克)
角色定位:二救位/遛鬼位
遛鬼能力:S-
破译能力:B
救人能力:S
辅助能力:A
总推荐度:S
评语:个人觉得做坏角,鸟不管是搭配救人,或是前期保人,都能很大的拖住鬼的节奏,而有在遛鬼的话可能还有第二只、第三只,只要练一下就能发挥强大作用的角色,很推荐。

入殓师(伊索•卡尔)
角色定位:二救位
遛鬼能力:B
破译能力:B-
救人能力:A+
辅助能力:B
总推荐度:B
评语:带搏命的隔空救人,棺材位置好等于不耗人力的完美救援,只是鬼假如能快速到棺材附近(传送/丢伞之类),那就反倒变成加速死亡,推荐棺材能放鬼屋板区.大船之类偏远又能遛鬼的地方。

幸运儿
角色定位:辅助位/二救位(枪)/破译位(机器人)
遛鬼能力:B+
破译能力:B
救人能力:B
辅助能力:A
总推荐度:B
评语:能开球开枪放香水玩机器,需要点欧气的角色。不过前期翻箱倒柜可能花太多时间,开出来的道具又比该角色弱,实际上我觉得一般排位没必要出这只角色,假如开黑可以试着开球给前锋或是枪给空军之类。
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