迷你世界开发者模式地形编辑

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《迷你世界》是一款沙盒游戏,最近终于把地形编辑给摸透了,今天小编必须出来嘚瑟一下。核心操作就两步,开开发者模式,进自定义地图调地形设置。地貌有八种可选,地表能调植被密度,矿石生成位置和数量都能自定义。感到兴趣的网友跟着小编深入了解一下吧!

迷你世界地形在哪里编辑

创建新世界——开发者模式——自定义,在地形设置中进行编辑;

迷你世界可以编辑的地形

在这里我们可以分别对:地貌、地表、生物和矿物进行编辑和生成;

1、地貌生成:可选择:沙漠、森铃、高山、草原、沼泽、松树林、林地、盆地这几种地貌,并对地貌的地形高度、地表/填充层方块、填充层厚度进行独立编辑;

2、地表生成:基本上就是选择地表植被和植被密度,终于能创造梦寐以求的向日葵花田了~

3、生物生成:先选择生物类型,再选择生物生成比例,不仅是动物,就连怪物也能生成;

4、矿物生成:这里我们能选择地图中出现的矿石和出现高度,当然在高级编辑中我们还能选择方块样式、数量和密度;

《我的世界》无中生有玩法指南

友情提示:这里介绍的是1.7.10版本的无中生有组件哟,新版本的无中生有完善了更多功能,先了解一下1.7.10版本的无中生有再去体验一下新版本吧~

从树叶中获得线

简单的挖树叶当然是不行哒~我们首先需要一个钩子。

用钩子来破坏树叶可以增加获得蚕的几率,右键把蚕放在树叶上,树叶会呈现不一样的颜色。

等到树叶完全变成白色,就可以打落树叶获得线。蚕还会蔓延到相邻的树叶上,所以只要用一只蚕就可以转化一整棵树。

如果很多棵树连在一起,你就可以看到下面这个壮观的景象啦~

多样化的矿物生产链

矿石以1:1的比率烧成矿锭,早已成为了我的世界的共识,也许冒险家们觉得如此来矿物太慢,于是发明了各种各样增产的机制。就像下面这样~

注意图中的×4指的是4个破碎矿物可以合成一个矿物沙砾。

而矿物沙砾是可以被打碎成4-6个粉碎矿物的,这样就实现矿物增产啦~

所以这里就出现了两个神器,锤子和筛子。

锤子分为木锤、石锤、铁锤,黄金锤和钻石锤。

不同的材质的的锤子耐久不一样,敲碎方块的时间也不一样。筛子的合成需要用到丝网,丝网是由9个线合成的。

至于线怎么来?前面提到过,用蚕转化树叶再用钩子打掉树叶就会掉落线了!于是我们就可以做一个筛子啦~

筛子除了上面图中的用法,还可以用来筛泥土,落叶归根,在看似普通的泥土中,我们可以筛出各种各样的种子~

来自木桶的馈赠

说到桶,冒险家们可能会想到水桶,岩浆桶。

可是你们有没有想过,如果把许多东西放在桶中,又会有怎样的变化呢?

无中生有中的木桶可以把有机物变成泥土,在其中放入一桶水和一桶牛奶,过一段时间后就可以取出粘液球!把木桶盛水放在菌丝地面上,里面的水会变成巫水,同时菌丝上还会长出蘑菇。玩家走在上面的话会获得负面效果。

其他实体碰到巫水的话形态也会改变哦~比如爬行者碰到巫水会变成高压爬行者!猪碰到巫水会变成僵尸猪人!

高温下的秘密

在高温下,很多物体会发生奇妙的化学反应,在我的世界里也不例外。无中生有中的坩埚,赋予了冒险家们把圆石转化为岩浆的能力。

在坩埚下面的方块放置火把、火焰、或者岩浆,就可以加热坩埚,把其中的圆石或者地狱岩转变成岩浆!想必冒险家们都有一箱又一箱的圆石吧~打造一个岩浆湖也是绰绰有余哦~

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