创造与魔法宠物初始资质计算技巧教程
《创造与魔法》是一款沙盒游戏,养成系统深受玩家喜爱。宠物初始资质怎么算是养宠前必须搞懂的问题,今天这期教程专治各种算不准。小编发现很多攻略只教简单方法,但那种方法适用范围太窄。其实有个万金油公式:x是最高攻击与最低攻击的差的一半,y是等级与成长的乘积,两者相减就是初始资质。计算收尾阶段还要处理小数,普通宠物+1、精英宠物+2、Boss宠物+3。感兴趣的朋友们和小编一起来了解一下吧!

一般玩家们可能会使用:
宠物的最低攻击-成长x宠物等级
来计算宠物的初始资质,不过这种方法只适用于最高攻击和最低攻击相差较小,且宠物等级较低的宠物。像boss级的宠物,最高攻击和最低攻击相差较大,就不适用这种简单的算法了。
下面就介绍一种计算最低攻击的算法:
x=(最高攻击-最低攻击)÷ 2
y=宠物等级x宠物成长
x-y=宠物初始
这个算法适用于全部宠物精算最低攻击。
若后面有小数点,普通宠物+1,精英宠物+2,Boss宠物+3
若后面没小数点,普通宠物+0,精英宠物+1,Boss宠物+2
阴阳师中毒状态效果玩法指南

中毒状态说明:
中毒是一种常规的减益状态,可以被驱散,会受到效果命中和效果抵抗的影响,共有9个等级,效果为降低目标10%速度,同时在结算间接伤害时忽略目标“中毒状态等级*10点”防御力。
中毒状态最多能叠加几层?
各等级中毒状态的忽略防御效果可以无限制相互叠加,但减速效果唯一
具体效果如下:
1级中毒效果:降低目标速度10%,并在结算间接伤害时忽略目标10点防御力
2级中毒效果:降低目标速度10%,并在结算间接伤害时忽略目标20点防御力
3级中毒效果:降低目标速度10%,并在结算间接伤害时忽略目标30点防御力
4级中毒效果:降低目标速度10%,并在结算间接伤害时忽略目标40点防御力
5级中毒效果:降低目标速度10%,并在结算间接伤害时忽略目标50点防御力
6级中毒效果:降低目标速度10%,并在结算间接伤害时忽略目标60点防御力
7级中毒效果:降低目标速度10%,并在结算间接伤害时忽略目标70点防御力
8级中毒效果:降低目标速度10%,并在结算间接伤害时忽略目标80点防御力
9级中毒效果:降低目标速度10%,并在结算间接伤害时忽略目标90点防御力
举例示意:
若目标当前带有3层4级中毒状态和1层2级中毒状态,则该单位会降低10%的速度,同时在受到间接伤害时,会被额外忽略3×40+1×20=140点防御力
但若此单位的防御力已不足140点,则会按防御力为0来结算此次间接伤害
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