三国志2017混乱型橙将控制效果详解

分类: 手游攻略 阅读: 1

《三国志2017》是一款策略游戏,混乱型橙将适合喜欢搞事情的玩法。今天小编带来眩晕、怯战、内讧、技能封锁等控制效果的分析,左慈、诸葛亮、司马懿都是代表武将。这类武将需要特殊阵容搭配,不同控制效果对战斗节奏影响很大。感兴趣的朋友和小编一同来下文看看吧。

三国志2017橙将分类介绍及伤害值一览带给大家,希望大家喜欢。

一、土豪可以跳过这一段,低V请听我一言,自古得橙将易,养橙将难,六个橙固然是美好的憧憬,但是要么耗费时间,要么耗费金钱,否则你在游戏初期就勉强拉起一队零星橙,咬牙买点包子和行军令,终于升到全部10阶,结果一面对土豪的三星橙,你一样要吃灰,还不如先培养一些三星紫,至少不会输得太难看。

二、一些知识:

1、羁绊武将无须同时上场,拥有就行。

2、1级1星蓝将的负重比1级1星绿将高40点,所以采集队不要上绿将。

3、兵种相克方面不是简单的枪克骑克盾克弓,具体如下:

骑克盾(防高),克弓(攻高),被枪克(减攻);

枪克骑(防高),克弓(攻高),被盾克(减攻);

盾克枪(防高),克弓(攻高),被骑克(减攻);

弓被所有克。

三、先从橙将的入手难易开始:橙色武将入手难易排序,从易到难

T1:6元的赵云,第二日签到送黄月英,以及七日狂欢活动第四天的随机橙将

T2:首次十连有很大概率抽到三国三杰,魏国夏侯惇,蜀国魏延,吴国太史慈。

(已经确认的是,只是抽到概率比较大,不是必出的。)

T3:充充充,180块的黄忠(每日充值活动),328块的典韦(限时礼包),648块的马超。

黄忠典韦马超都可以在市场里刷出来,价格相对低V来说比较贵,非氪金党没必要花钱入手。

T4:市场里刷到的各种橙将,建议低V用信物换,省点元宝,120资质的有马超、董卓、周瑜(需要30000信物左右?),110资质的有张郃、赵云、姜维、黄忠、吕蒙、荀彧 等等(需要24000信物左右?),100资质的全部(需要12000信物左右?)。由于缺乏足够的数据,所以不保证所有橙将的信物数量是一致的。

T5:军团里可以兑换到的四个橙将,荀彧、姜维、吕蒙、张角,每个需要2888点名望才能换,名望并不难凑齐,军团每天捐献2000铜钱和200元宝共可以得到150,军团占城后可以领到皇榜任务,每天可以做三个,每个任务给40-80左右名望,共120-240左右,给占领城捐献元宝,每次30元宝加15名望,可以捐20次,共300名望,花费600元宝,加上每天的军团俸禄(我副团长每天100好像),这样每天,不算俸禄,你可以得到270-690名望,前期砸元宝下去的话,一周内就可以换到了。

T6:精英副本刷好感换到的武将,这个难度不大,就是周期太长了,光打副本刷好感的话,紫将需要一周左右,100资质的橙将一个月左右。

T7:吕布、刘关张、诸葛亮、庞统、曹操、郭嘉、贾诩许诸、司马懿,孙坚、孙权,陆逊、甘宁、左慈。市场里没刷出来过,估计要等活动。

以下为所有橙将的属性介绍和数据分析,参考资料为武将1级零星时候的数据:

从橙将开始,武将的类型目前我将其细分为:单体瞬间伤害型、单体持续伤害型、群体伤害型、加成型、治疗型、防御型、混乱型(眩晕、怯战、内讧、技能封锁、减益)。

为了方便进行数据分析,对部分武将我将会粗略计算出其技能数值,数值未必准确,仅供参考。伤害数值=(主要属性*技能伤害比例/100)*持续时间*目标数量

兵种-武将姓名-资质(主要属性)

单体伤害型(前排):

A:瞬间爆发

骑-吕布-120(武力100):对当前目标造成武力389.8%普通伤害,额外造成武力167.2无视防御伤害。伤害数值506。

盾-张飞-120(武力98):对当前目标造成武力199.1%普通伤害,自身恢复武力84%兵力,减伤6(可能是指6%,游戏里显示技能说明的字数太长空位不够用:)。伤害数值195。

枪-关羽-120(武力97):对当前目标造成武力371.3%普通伤害。伤害数值338。

骑-马超-120(武力97):对当前目标造成武力228.8%普通伤害,自身武力提高14%,可叠加5次。伤害数值222。

盾-孙坚-120(统率93):对当前目标造成统率546%普通伤害,自身免疫控制4秒。伤害数值508。

盾-典韦-110(武力95):扣除武力56.6%兵力对当前目标造成武力339.4%普通伤害。伤害数值322。

盾-太史慈-100(武力93):对当前目标造成武力262.1%普通伤害,恢复自身10点怒气。伤害数值244。

瞬间爆发武将的最佳选择是吕布、关羽、孙坚(非氪金党不推荐)。次一级的选择是马超、典韦、太史慈,因为三者都可以在市场刷出,这也是大多数玩家最好的选择了。

B:持续伤害

骑-赵云-110(武力96):不再获得怒气,武力提高62.7%,每次攻击附带武力17.1%普通伤害。

盾-曹仁-110(统率89):自身攻击附带统率147.3%普通伤害持续4秒。

枪-姜维-110(统率90):不再获得怒气,自身统率提高23.8%,伤害提高17.4%。

盾-邓艾-100(统率94):自身造成伤害提高63%持续4秒。

盾-魏延-100(武力92):自身攻击附带武力72.8%普通伤害持续6秒。

盾-高顺-100(武力86):自身伤害提高51.5%,受伤提高3.1%,持续6秒。

骑-夏侯惇-100(武力90):自身武力提高19.3%,伤害提高17.4持续6秒。

骑-马云禄-100(武力88):对当前目标造成武力96.3%普通伤害,使其每秒收到武力51%普通伤害持续6秒。(这里前后的武力比例都是指马云禄自身的武力)伤害数值共计354。

骑-文丑-100(武力94):不再获得怒气,武力提高15.4%,伤害提高21.6%。

持续伤害这种类型的武将没有爆发力,优点是适合自动攻击队,无须手动操作,最佳选择是赵云、姜维、文丑,三将技能都没有时间限制,伤害加成可以从第一战开始覆盖全场,简单粗暴,最大的克星是司马懿。

群体伤害型(后排):

弓-孙权-120(智力80):对全体敌军造成智力194.9%普通伤害。伤害数值单体156,共计936。

弓-陆逊-120(智力95):对武力最高2支敌军造成智力224%计策伤害,对损失兵力最多2支友军生成智力126%护盾。(这里前后的智力比例都是指陆逊自身的智力)伤害数值426,加成数值240。

弓-程昱(yù)-110(智力90):对随机四支敌军造成智力126%计策伤害。伤害数值454。

弓-张角-110(智力86):对随机4支敌军造成每秒智力40.6%计策伤害持续8秒。伤害数值单体279,共计1117。

弓-夏侯渊-100(武力91):对随机3支敌军造成每秒武力35.3%普通伤害持续6秒。伤害数值单体193,共计578。

弓-鲁肃-100(智力92):对随机3支敌军造成每秒智力39.2%计策伤害持续8秒。伤害数值单体289,共计866。

弓-陈宫-100(智力89):对随机3支敌军造成智力191.2%计策伤害。伤害数值单体170,共计511。

纯伤害型队伍:

如果是组建瞬间爆发型队伍(前排吕布、关羽、孙坚/马超、典韦、太史慈),最佳的后排选择是孙权、程昱、陈宫,可以在第三战手动触发技能,瞬间爆发大量伤害;

如果是持续伤害型队伍(前排赵云、姜维、文丑),则可搭配孙权、张角、鲁肃,第三战手动触发技能,8秒内攻击最大化;

由于孙权目前没有开放,预计也是氪金党的选择,如果无法入手孙权,那么可以用夏侯渊替代。

纯伤害型队伍建议:

1、极限氪金瞬间爆发(王者首选)

前排:吕布、关羽、孙坚

后排:孙权、程昱、陈宫

2、无力氪金瞬间爆发(个人推荐大部分玩家可以考虑这个阵容)

前排:马超、典韦、太史慈

后排:孙权/夏侯渊、程昱、陈宫

3、持续伤害(比较容易成型,操作自由。)

前排:赵云、姜维、文丑

后排:孙权/夏侯渊、张角、鲁肃

加成型:

弓-曹cāo-120(统率96):为怒气最高的4支友jun回圌复9点怒气,并使其伤害提高14%,持续2秒。(根据语fǎ,并这个字可能说明,持续2秒的只是伤害提高的效果不包括回圌复怒气效果。)

弓-貂蝉-110(智力81):使武力最高2支友jun武力提高智力的53.5%,持续6秒。(这里很多人都会理解错误,其实是貂蝉按自己的智力比例帮武力最高的2支友jun增加53.5%的武力。)

弓-小乔-100(智力73):为统率最高的4支友jun统率提高智力的46.8%,持续3秒。(这里很多人都会理解错误,其实是小乔按自己的智力比例帮统率最高的4支友jun增加46.8%的统率。)

加成型武将目前效果不太明显,不建议使用,曹老板还没开放,等开放后才能检验效果。

治疗型:

弓-liú备-120(统率75):为武力最高的3支友jun回圌复统率148.4%bīng力。(这里的统率比例是指liú备自己的统率)治疗数值单体111,共计334。

弓-庞统-120(智力97):为全体友jun回圌复智力91%bīng力,使其伤害提高8.4%,持续4秒。(智力是指庞统自己的智力,根据我的分析,持续4秒应该只包括伤害提高的效果。)治疗数值单体88,共计530。

弓-荀彧(xún yù)-110(智力95):为统率最高3支友jun恢复智力163.5%bīng力(这里的智力指是荀彧自己的智力)治疗数值单体155,共计466。

弓-甄氏-100(智力91):为损失bīng力最多2支友jun回圌复智力151.2%bīng力。(这里的智力指是甄氏自己的智力)治疗数值单体138,共计275。

弓-黄月英-100(智力88):前排友jun回圌复智力80.4%bīng力。治疗数值单体71,共计212。

弓-张昭-100(智力84):为损失损失bīng力最多1支友jun回圌复智力121%bīng力,并清除受到的所有控圌制效果。(这里的智力指是张昭自己的智力)治疗数值102。

弓-大乔-100(智力72):为损失bīng力最多的4支友jun回圌复智力110.3%bīng力。(这里的智力指是大乔自己的智力)治疗数值单体79,共计318。

弓-huá佗-100(智力68):全体友jun回圌复智力28%bīng力,每秒回圌复智力13.7%bīng力,持续8秒。(这里的智力指是huá佗自己的智力)治疗数值单体94,共计5⑥4。

现在这个游戏阶段,治疗型武将呈现出最大的问题就是容易治疗溢出,所以尽量选择可以避免这个问题的武将,可以治疗到前排武将的nǎi且只能治疗到前排武将的nǎi才是好nǎi。(huá佗庞统大乔就是治疗溢出的典型代圌表)

最jiā的治疗选择是荀彧,但是前排三个武将必须是队里统率最高的(这个比较难达成,需要搭配好适合的武将队伍),否则容易造成给后排加xuè,导致治疗溢出。次一级的选择是liú备,前排三个武将的武力一般都是队中最高,但是皇叔还没开放,等开放后才能检验效果。甄氏、黄月英如果在一起使用,可以把前排的生存能力最大化,但是需要手动cāo作,自动攻击容易在第二战就使用技能,造成治疗溢出。再说一下张昭,作为橙将里唯一拥有净化技能的,在后期可能会很有用。

防御型:

盾-董卓-120(武力87、统率74):自身统率提高28.6%,减伤12.6%,每秒回圌复武力44%bīng力,持续4秒。

盾-许褚-110(武力96):为自身和损失bīng力最多2支友jun生成武力259.8%护盾,xī收伤害持续6秒。

qiāng-吕蒙-110(统率91):自身恢复统率155.1%bīng力,减伤2.2%可叠加5次。

盾-黄盖-100(武力83):减伤19%持续4秒。

盾-周泰-100(武力91):每次受伤后减伤4.2%持续4秒。

骑-公孙瓒-100(统率84):自身统率提高66.6%,减伤11.5%,持续6秒。

盾-庞德-100(武力94):对当前目标造成武力133.6%普通伤害,自身恢复武力133.6%伤bīng。

纯肉队:

纯肉队的最jiā组合选择是董卓、许褚、吕蒙,最适合搭配的后排武将是陆逊、甄氏、黄月英。其他的防御型武将其实也不算太差,如果觉得董卓、许褚太贵,可以改成易培养的且不容易被zhēn对bīng种进行克制的三将:qiāng-吕蒙、盾-黄盖、骑-公孙瓒。陆逊也可以换成荀彧,关于荀彧技能的统率问题不用担心,见下表:

荀彧:统率52

甄氏:统率53

黄月英:统率51

董卓:统率74

许褚:统率65

吕蒙:统率91

黄盖:统率79

公孙瓒:统率84

1、顶配肉队

前排:董卓、许褚、吕蒙

后排:陆逊、甄氏、黄月英

2、标配肉队

前排:吕蒙、黄盖、公孙瓒

后排:荀彧、甄氏、黄月英

混乱型(由于这个类型比较需要特别搭配,所以加上紫将介绍):

技能封锁(沉默):武将受到该状态影响之后,会在一定时间范围内无法使用技能

怯战:武将受到该状态影响之后,会在一定时间范围内无法攻击(但是可以使用技能)

内讧:武将受到该状态影响之后,会在一定时间范围内攻击友军

眩晕:武将受到该状态影响之后,会在一定时间范围内无法作出任何行动

A:眩晕

弓-周瑜-120(智力96、统率97):对随机2支敌军造成智力40.3伤害,使其眩晕3秒,若统率高于目标则眩晕2倍时间。

枪-甘宁-120(武力94):对当前目标造成武力226.8%普通伤害,目标处于眩晕中则造成2倍伤害。

枪-张郃-110(统率90):对当前目标造成统率276.6%普通伤害,15.4%概率眩晕4秒。

弓-孙尚香-110(武力86):对随机3支敌军造成武力83.2普通伤害,14%概率眩晕2秒。

弓-曹丕-100(智力83):对随机2支敌军造成智力222%普通伤害,11.2%概率眩晕4秒。

骑-程普-80(统率84):对当前目标造成统率173.6%普通伤害,15.4%概率造成眩晕4秒。

B:封技

盾-孟获-100(武力87):对当前目标造成武力139.7%普通伤害,封锁技能6秒。

盾-马腾-100(统率82):对当前目标造成统率226.8%普通伤害,15.4%概率封锁技能6秒。

枪-颜良-100(武力93):对当前目标造成武力199.1%普通伤害,12.6%概率封锁技能6秒。

弓-徐庶-100(智力93):对随机3支敌军造成智力108.9%计策伤害,16.8概率封锁技能3秒。

C:怯战

弓-郭嘉-120(智力98):对随机4支敌军造成智力162.4计策伤害,目标处于怯战中则造成2倍伤害。

骑-孙策-110(武力92):对当前目标造成武力180.6%普通伤害,怯战3秒。

枪-徐晃-100(武力88):对当前目标造成武力143.6%普通伤害,12.6%概率怯战4秒。

骑-曹彰-80(武力90):对当前目标造成武力140.3%普通伤害,15.4%概率造成怯战4秒,伤害数值126。

弓-诸葛瑾-80(智力81):对随机2支敌军目标造成智力126%计策伤害,11.2%概率造成怯战4秒,伤害数值102。

D:内讧

弓-黄忠-110(武力93):对兵力最高2支敌军造成武力67.8%普通伤害,16.8概率内讧4秒。

弓-袁绍-110(统率81):对随机3支敌军造成统率59.9%普通伤害,11.2概率内讧3秒。

弓-张任-80(统率88):对随机1支敌军目标造成统率176.4%普通伤害,14%概率造成内讧4秒,伤害数值155。

弓-严颜-80(武力83):对随机1支敌军目标造成武力64.4%普通伤害,使其内讧3秒,伤害数值54。

E:减益

弓-左慈-120(智力94):对全体敌军造成智力162.4%计策伤害,使其受到的眩晕怯战内讧技能封锁时间延长2秒。

弓-诸葛亮-120(智力100):对兵力最少的4支敌军造成智力136.6计策伤害,使其武力智力统率下降智力的13.2%。(这里前后的智力比例都是指诸葛亮自身的统率)

弓-司马懿-120(智力96):对全体敌军造成智力103.9计策伤害,清除其所有增益效果。

骑-张辽-120(统率93):对当前目标造成统率313.9%普通伤害,使其武力智力统率下降统率的9.8%。(这里前后的统率比例都是指张辽自身的统率)

弓-贾诩-120(智力97):对随机3支敌军造成智力168%计策伤害,6秒无法获得怒气。

《命运》黑晶迷阵偷塔阵容分享

黑晶迷阵阵容搭配攻略

黑晶迷阵是三人组队玩法,进入匹配界面,你可以单人匹配,也可以要求好友组成三人战队,一起出战。点击匹配前,记得选好出战的格斗家。

小编建议,多留意阵容搭配,和队友组成完美阵容是最优解。比如,有琼负责远程击倒、消耗,东丈负责中场牵制,陈国汉负责近身短打;又或者,选择八神庵、高尼茨、红丸这种强控制的组合,轮流控制连到死。

千万不要过分迷信连招保护和倒地保护,在黑晶迷阵里,配合好的队伍,可以让你从头到尾都在挨打!

至于选择怎样的阵容搭配,就要看你的队伍选择什么战略,是强攻流、强控流,还是偷塔、猥琐跑位打法,策略决定阵容,阵容决定战术,战术决定胜负。

进入战场后,很多新手会被3V3对战的热血澎湃冲昏头,一心只想打架。但不要忘了,推倒敌方的水晶,才是胜利的条件,否则,你拿到再多人头,家被推了,也只能饮恨惨败。

战斗中,击败对方,可以收获回血Buff,被对方击败,就会进入复活倒计时,而且,被击败次数越多,复活时间越久,所以不要只想着打架,留意自己的血量,该怂的时候还得怂。

两边都各有一座防御塔,防御塔会释放电击,使人进入短暂的麻痹状态,不能动弹,攻塔时候要注意。

防御塔后面,有加血Buff,吃掉后会进入倒计时,短时间内不会出现。

加血Buff谁都可以吃,包括对手。

推倒防御塔后,就到水晶,水晶也会释放电击。

了解战场结构,对你的战略战术制定非常有帮助,是绕后反包抄,还是正面硬推,还是牵制偷塔,就看各位临场发挥了!

阴阳师结界防守最强阵容指南 三套组合推荐

结界阵容推荐

一、雨火花

招财/火灵雨女、凤凰火、彼岸花(最好是有输出能力的控制花)、蚌精辉夜姬、日和坊(地藏最佳)。

这是一套极其牢固的控制阵容,面对双拉双输出能扛住加反打,面对控制,有雨女驱加控制花反控,能让你的姐姐很难被攻破。

二、小僧

雨女/数珠、高抵抗小僧(地藏、挡刀、镜子)、蚌精辉夜姬、奶妈、控制花(肉花最好)。

钢板阵容,高抵抗小僧若是挡住般若的封印,至少能拖住对面1到2个回合,又搭配驱散,数珠、彼岸花有反打的能力,输出虽然不高,但是能把对面磨得很难受。

三、复活

童男、数珠、日和坊、老头、小僧。

这个阵容,御魂搭配方面,是镜子加地藏,5个式神都6星的话,根本不需要蚌精就能扛住输出。

镜子加小僧的反弹输出,数珠的反击加乱节奏,让这套阵容无比的恶心。

Aggro君有幸见识过一次这个阵容,最后是用强控队磨过去的,一不小心控制一段可能就杀不掉人。

没有无敌的阵容,只有合适的阵容,这三套结界防守阵容能够极大程度上帮助你稳定自己的结界,让道馆不被突破。

王者荣耀干将莫邪上分攻略指南

王者荣耀干将莫邪技能怎么提高命中率

①提升位置感,利用智能施法

智能施法指:不瞄准直接双击技能,此时会朝离自己最近攻击对象的方向释放技能。

如果技能范围内没有攻击目标,直接释放技能会朝英雄面向的方向释放。

今年KPL春季赛上,HERO.久诚的干将莫邪也是准的令人瞠目结舌,在接受采访时主持人问他说:如何提高干将莫邪的命中率?

HERO.久诚说:不用瞄准,凭感觉打。

很多人听完肯定会说,吹牛吧,我不瞄准咋还老是空技能!

实际上,你去复盘他在场上的操作,很多时候三技能打出去,瞬间开大招再秒接三技能是不可能有瞄准时间的。

大家也可以去看干将玩得好的主播的第一视角,你会发现很多时候打起团来也是不瞄准的。

而且很多时候不瞄准其实比瞄了还准,主要原因就在于“感觉”,这个所谓的“感觉”就是位置感。

更通俗易懂的解释就是:用你的走位去瞄准。

即你对这个英雄的攻击距离有比较清晰的了解,比如干将的二技能究竟有多远?当你对距离有把握的时候,直接双击释放就可以直接命中。

省去了瞄准时间,也减少了给予敌人调整位置的机会,因此命中率反而会提高。

这个位置感只能多练,别人教不了,大家可以多在训练营找感觉。

②借助小地图找位置

玩干将莫邪时,当敌人出现在左上角或右上角时,视野很清晰非常好瞄准。

但由于视线问题,当敌人出现在右下角时,虽然依旧在技能攻击范围内但非常不好瞄准。

这里有个小技巧,就是通过小地图来判断位置。

当小地图中,干将莫邪和敌方英雄的头像外圈重叠时。

调整好自己的面向使自己正对他,然后不用瞄准直接释放三技能的远剑,可以百分百命中。

在任何方向这个技巧都通用,不过一般我只会在敌人出现在右下角时使用,其它方向直接看大地图比看小地图更直接。

③学会三指操作

三指操作有两种,一种是左手食指拖动小地图查看远距离的视野;一种是右手食指拖动画面来查看周围的视野。

右手拇指开启技能瞄准,然后通过右手食指来拖动画面视角,帮助我们在使用远距离技能时更加精准的命中目标。

像干将莫邪、墨子等英雄在进行POKE时,是非常实用的。

王者荣耀预言配方怎么玩 配方技巧分享

王者荣耀预言配方材料组合分析

罗睺珍藏套忽视混效果全面讲解

虚数迷阵规则 崩坏3舰团

乱轰三国志武将推荐与培养方向指南