崩坏3永暮双狼圣痕搭配 猫沙猫组合分析

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《崩坏3》是一款角色扮演游戏,这次精准扩充UP的永暮双狼评测来啦。小编注意到很多玩家对这把武器充满期待,毕竟白夜作为老牌物理角色,终于有了一把像样的专属武器。永暮双狼到底强在哪里,下面就通过数据和技能分析来给大家一个明确的答案。感到兴趣的朋友与小编一起来了解一下吧!

本次精准扩充开启的Up武器’永暮双狼'(以下简称双狼),是否真的契合白夜执事,和其他拳套武器相比性能如何是大家比较关心的问题,话不多说我们分析走起。

计算对比

计算条件:

角色:技能为3S,队长为自身

动作:爆发状态打完一整套攻击;普通状态下打完(AAA AAB BBB BBA)一套技能

圣痕:50级 ‘猫乐队 / 沙皇 / 猫乐队'(以下简称猫沙猫)

面板:设置为攻击力750-1100的区间

面板修正:因为武器攻击力不同,计算时以手持双狼(283攻)为准,持其他武器时计算修正,具体为星环(-26),太虚(-15)。白板武器的攻击以双狼的攻击力(283)进行计算。

计算方式:

定量:固定动作、固定配装

变量:不同武器,不同攻击力区间

(1)开启大招爆发状态:

动作:开启爆发状态打完一整套攻击。

白夜执事使用不同武器在爆发状态下性能对比

不开启主动技能时,面板大于802以后的双狼表现开始优于星环。

开启主动技能时双狼全面占优。

(2)不开启大招的通常状态:

动作:四段攻击AAA AAB BBB BBA

说明:常规状态的输出能力,双狼对减速状态的增益并不能完全覆盖,因而这部分星环占据绝对优势。

非爆发状态下的性能对比

(我是谁我在哪?参考:78级S评级白夜执事,携带双狼、 圣痕猫沙猫,神之键、家园全开,面板攻击为858。)

计算结论

1、在总攻击力大于804以后,爆发状态持续期间,携带’永暮双狼’不开主动技时,总输出开始超过’星环漩涡’,表现全面占优,尤其是配合主动技能之后,爆发进一步提高,大大拉开差距。

2、但如果不开大(动作为:AAA AAB BBB BBA)则基本不如星环(星环的技能实在太强了,如果这个技能给芽衣比3rd的加伤都好)。实战中,这部分伤害的占比受整体配置影响,在低配向高配的转化中,占比逐渐下降。

EX:

基于50级 ‘猫乐队 / 沙皇 / 猫乐队’圣痕组合加成计算的结果,在圣痕组合发生变化后,计算结果是否会变?

在中位选择’泳装派对’的情况下,太虚的增幅相对其他武器会略微下降。

在中位使用’萧云红’的情况下,星环的增幅相对其他武器会略微下降。

但整体趋势基本不变。

在绝大多数情况下,攻击力低于804时,星环(携带双狼时804则携带星环时为778)有一定优势;攻击力超过804之后,普通形态下的双狼才会开始逐渐超越星环,并且全开状态下的总伤害进一步拉开差距。

若在无尽深渊中,必杀技则更加重要,占比更高:一来猫沙猫的组合配合主流SP恢复词缀大大加速SP回复,可用大招更多;二来特别是在神恩队集中打爆发的情况下,基本可以无视非爆发状态下的输出。

优秀的主动技-逐日之影

技能:[SP消耗:11][冷却:30秒]

开启后,持续释放冲击,每0.5秒对周围敌人造成50%攻击力的物理伤害,并使角色受到的来自侧后方的伤害降低65%,持续10.0秒。

开启无动作,10秒内对周围打击20次,合计伤害1000%,同时降低来自侧后方的伤害。

主动分析:

一、白夜执事自身的所有加伤技能都没有限制攻击方式,同时适合白夜执事的圣痕也基本对没有对攻击方式进行限制,均可加成双狼的主动技能伤害,这就是为什么开启主动会进一步强化输出能力的缘故。

二、双狼主动技能够造成连击,可以触发双狼自身的物理加伤,可以叠加薛定谔乐队的层数,也可以触发月轮的“牙”(对于月轮来说相当于1000%物理2000%雷电),给月轮使用的话可以在非大招情况下更快通过“牙”回复SP。

强力的被动技-碎月之牙

技能:攻击命中敌人时角色造成的物理伤害提高3.0%,持续3.0秒,最多叠加10次,每层效果独立计算持续时间。对处于时空减速、攻击速度降低、移动速度降低状态的敌人暴击率提高10%。

物理伤害提高部分:

攻击击中敌人时加3%物理伤害,最多10层,每层独立计算,每层BUFF之间独立,即每秒进行1次攻击则同时至多拥有3层,所以要完美触发这个被动需要高段数的攻击,白夜执事的多段攻击主要来自于’藤孔雀'(按键:BBA),也就是无影脚。其他时候被动层数则较低。

由于双狼有着对角色自身较高的加成,在携带双狼时,中位圣痕也适合’萧云红’:其属性可以让加成更加稳定(即使白夜执事不攻击周围敌人也能保持3层加成)。

暴击率提高部分:

条件:时空减速 / 攻速降低 / 移速降低

暴击率加成契合物理输出角色,有一定条件但不严格。白夜执事大招自带减速,爆发期间轻松触发此效果。同时,普通时期,时空减速较为廉价,极限闪避就可以触发,也可以让队友来协助触发这个效果。

综合来说是一把值得抽,高配玩家必备的优秀武器,高端竞争必备;相对而言,不冲击极限的普通玩家们,佛系一点就好了,没有抽到也不用灰心甚至上头,听苍玄老师的话,好好理财。就算没有它,我们还有肝物中的荣耀’星环漩涡’,总体表现来说并不会差太多。

结论

1、作为主要为白夜执事设计的强力物理拳套,综合表现优于其他物理系武器。

2、对于不需要肝战场和追求极限的玩家,’星环漩涡'(以下简称星环)也可以用。

皇室战争亡灵大军实战应用指南

皇室战争亡灵VS亡灵大军究竟谁的性价比更高?一直以来玩家们关于这个的问题的争论就没有停歇过。今天咱们就深入分析一番,看看到底谁更好!

首先,不论是亡灵还是亡灵大军,它们中的每一个都是对空近战单位,在锦标赛等级时拥有190点生命值,并且能够每秒造成84点伤害。

从伤害/生命比来说,亡灵们的这一数据已经算是相当的高(事实也确实证明了它们的攻击实力),当然它们的缺点在于太容易被AOE伤害干掉了。

亡灵消耗3圣水,拥有3个攻击单位;而亡灵大军6个攻击单位却只消耗5圣水。乍一看貌似亡灵大军性价比更高,毕竟消耗少一些---然而这可就大错特错了。

当然了,在《皇室战争》中任何卡牌都有其优缺点。亡灵大军生猛的DPS能够让巨人、石人、气球兵、大皮卡以及熔岩猎犬等肉盾瞬间灰飞烟灭,而亡灵价格更便宜,出兵的连续性更好,同时也更灵活。

那么为什么现在亡灵很热门?这是因为万箭齐发、法师、女巫以及烈焰精灵这样的AOE卡牌对于亡灵大军来说更加致命,而亡灵就相对好一些(毕竟都是被秒杀,那么低费的亡灵肯定就不怎么觉得心痛)。目前《皇室战争》里的主流打法都偏向于低费卡牌,而且非常注重轮牌的速度性。游戏中没有什么高费卡牌能够带来特别巨大的价值,而反倒是公主、矿工、冰法师这类的低费卡牌拥有超高的性价比。

另外从防御的角度来说,亡灵的消耗更低而且便于你早期进行防守布局。在绝大多数卡牌中亡灵几乎就是常驻卡牌,每当你需要做出相应动作的时候,你至少能够比亡灵大军提前好几秒中的时间。

这就是为何亡灵更加热门的原因。而亡灵大军的问题在于如果它们不是有特殊用途或者不是拿来反制坦克卡牌的话,那么就圣水消耗来说就有点儿太大材小用了。换句话说,亡灵大军并不是什么垃圾卡牌,它依然有自己的价值,只不过没有亡灵那么用途广泛而已。

而当亡灵大军与小皮卡这样的“小坦克”配合时它们所造成的伤害还是非常恐怖的,不仅特别适合对付对空能力薄弱的卡组,而且干掉大肉盾也是轻轻松松。此外最关键的一点是,亡灵大军将迫使对手迅速做出反应,如果反应过慢或是手忙脚乱,那么拆掉防御塔那几乎是瞬间的事情。

最后简单总结一下,亡灵和亡灵大军究竟该用哪个:

如果你在比赛中经常碰到大型肉盾(巨人、黄家驹、天狗、大皮卡等);

或者对手并没有特别多的防空手段;

那么使用亡灵大军是合适的。然而谁知道下一个对手是不是玩的肉盾流、是不是火枪手、万箭齐发、火球常备在身呢?所以稳妥起见,咱们还是用亡灵吧!

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