第五人格卧底模式新玩法攻略教程

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《第五人格》是一款非对称竞技游戏,最近游戏里刮起了一阵卧底模式的风潮,各种主播都在播。这个模式的玩法挺有新意,就是在普通对局基础上加了找卧底的任务。今天小编要说的就是卧底模式怎么玩,从开局到结算的完整流程都列出来了。破译两台电机就能保底,四台电机平局,这对好人来说挺友好的,就是卧底要哭了。感到兴趣的用户们跟着小编一起来了解一下吧!

《第五人格》是一个比较热门的手游,最近已经有比较有才的玩家为朋友们开发了一套全新的玩法——卧底模式,目前一些主播在玩。感觉这个游戏模式很有意思,这里我们推荐给大家一起看一下!

刚才遇到了一个在公屏宣传什么“卧底模式”的人,好奇的问了一下他,然后他就把我洗脑了。。。

大致翻译一下:

首先是游戏阶段,破密码,破密码机少于两台就全员阵亡人类直接失败,不管卧底有没有出来;

破密码机多于两台刷新地窖了,人类才有可能赢。这个时候需要同时公投出卧底才算胜利,不然就是失败;

破密码机达到4台人类就算没找出卧底也算平局了,找出卧底直接获胜。

密码机全破完,大门通电,这个时候找不找卧底对战局就没影响了,因为人类已经获胜了。大门通电锁定胜局。

如果有人跑地窖但密码机没破完,那跑地窖的那一方锁定平局。

如果跑地窖的是好人,没找出卧底只算平局,找出卧底算胜利;

如果跑地窖的就是卧底,那他被找出来,最多也是平局。没被找出来就是人类失败了。

这游戏不是看淘汰人数拼胜负的,因为多了一个卧底,少了一个正经干事的人,破米速度肯定慢,所以门槛就降低了

地窖是破密两个电机就可以刷新了

卧底不用飙戏,卧底只要不解码,干嘛都行

然而最难玩的也是卧底

你想想,破译2电机保底,4电机保平,你身为卧底却无力阻止,这个时候屠夫再不给力,你连哭都哭不出来

所以人类胜利门槛很低啊

第五人格特性技能哪个比较好 新手攻略

第五人格特性技能大全:

特性技能:主要分为7个技能,我们只要搭配不同的技能就可以了,升级可以解锁技能,最高的需要升级到70才能解锁。技能都是非常好用的,如果你喜欢用哪个技能?你自己搭配就可以了。

特性技能一定要了解它的技能效果,你自己要会用,我们就可以自由切换特性技能了。平常就是特效技能切换着使用就行了。技能特性是可以切换的,七个效果也是不同的,练习好就可以了。

聆听:监管者在侧耳聆听时,求生者在跑动和交互时会被监管者所察觉。

失常:总有人明白的,在未破译完的密码机或被摧毁的狂欢椅附近,可以恢复密码的破译进度和狂欢椅的功能。

兴奋:反抗的猎物才会更令人兴奋,解除当前控制状态,并且后续有五秒的免疫控制。

巡视者:只要静静地等待,在周围有一个小型的巡视者,它会把求生者抱住,而且在20秒内会显示轮廓,每隔五秒就把求生者抱住了。

传送:短暂的吟唱后会向一个目标附近传送,目标包括破译的密码机,求生者的狂欢椅,可以开启的大门。

窥视者:在难以察觉的角落,总有一双眼睛盯着一切,当前位置放一个持续60秒的窥视者,会显示周围没遮挡的求生者。

闪现:制造惊吓和慌乱,只需要一瞬间,点击镜头朝着方向进行位移动,释放则向方向瞬间位移。

特性技能用哪个好?

你玩游戏的时候可以随机应变的切换,如果对方是什么阵容?如果是四个慈善家的话,那我们就选择兴奋,这个技能这个可以免疫控制。

大部分的时候可以用聆听技能,聆听的话抓人比较好。如果是高端的局,我们可以用巡视者和窥视者,这两个都是不错的,这两个都可以帮我们找到求生者的位置。

传送和闪现这两个就比较简单了,传送就是传送到一个地点,闪现的话就是闪现一小段位置,如果喜欢抓人,你可以用闪现技能。

技能基本上就是随便用,我们喜欢用什么?就用什么搭配好?因为会卡时间的,我们看不到他们选的角色,平常直接用聆听技能就可以了。

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