第五人格网球天赋加点思路分享
《第五人格》是一款角色扮演游戏,庄园里的求生者越来越多了。网球员凭借独特的网球天赋吸引了不少粉丝,今天要解决的就是加点问题。小编看到很多人纠结网球远怎么加点,其实核心在于理解双形态技能的用法。打出网球制造声响是远程手段,近身击打是硬控手段,两个形态配合好才能发挥最大效果。天赋值分配建议优先加强核心技能。感到兴趣的网友与小编了解了解哦。

第五人格网球员技能详细介绍:

网球天赋-随身携带网球拍,打出网球,在落点发出声响,给监管者错误的位置提示。如果击中监管者,屠夫眩晕。网球员出色的天赋,使屠夫眩晕时间增加20%
小段冲-网球比赛中锻炼出来的跑步技巧。静止3.5秒之后,再次移动增加30%的速度,持续1.5秒
挫败-校准失败后,解码速度降低35%,持续120秒。在狂欢之椅上,狂欢之椅的速度增加20%
第五人格网球员推演故事
这个就是一个大致的介绍,看一下名字就知道这个是一个华裔小女孩,很多玩家也是比较喜欢中式人物的,毕竟游戏里面基本都是欧美的人物,除了新上线的红蝶很少有亚洲文化风格的东西。
这个小女孩要是可以被官方采纳肯定有很高的人气,还有就是这个美工我真的给满分了,我觉得一个设定最吸引人的肯定就是精美的画风了。特质是意志薄弱,有点天赋,缺少自信,看来这个设定还是契合背景故事的。
其实背景故事设定也是比较简单的,依旧是被高额奖金吸引,这个从小就对网球有极大热爱的小女孩来到这里。林是一个单亲家庭里面长大的小女孩,身上缺少自信,很多时候自己常常因为脆弱的内心被很多的人打败,但是林天生就有属于自己理想,虽然被自己的内心一次次的捉弄,但是到最后的关头,林收到了一封神秘的邮件,这封信带领这个心灰意冷的小女孩来到了庄园,走上了这个丰厚奖金的角逐之路。
林的背景故事叙述了这个小女孩对网球的热爱,其实林的技能也就是运用自己最热爱的网球,这个技能就是可以在游戏里面击打网球给监管者错误的声音提示,然后在距离监管者很近的时候可以进行一个面对击打,这次击打可以让监管者陷入眩晕,每一局使用一次。
不得不说这个技能有点强,是一个双形态技能,可以远距离扰乱,近距离眩晕。这个是设定,真的到官方采纳之后肯定要改变的,要不然这个人物可以称霸全场了。
第五人格求生者天赋加点方法推荐
求生者天赋有四个方向,分别是勇敢,执着,冷静和友善。
勇敢(左边方向): 主要的溜屠夫加点方向,核心天赋点是破窗理论,巨力和绝处逢生,小编建议大家在单排的时候先点出这些核心天赋,很适合个人秀并且能最大限度提升自己的生存能力。
破窗理论: 过窗后会获得加速,持续3秒,冷却40秒。
巨力: 板子砸到屠夫会增加屠夫的眩晕时间。
绝处逢生: 一场游戏获得一次自愈机会。
执着(右边方向):主要是辅助加点方向,核心天赋是寒意,回光返照。这边的天赋主要在车队中比较常见,如果是单人可以先点出寒意,其他的加点对于前期单排用处不大。
寒意: 一定范围内获得屠夫方向提示。
回光返照: 大门开启时自动自愈并获得加速。
冷静(上边方向): 主要的隐藏系加点方向,核心天赋是云中漫步,低调,旁观者。这边的天赋加点很适合冒险家角色,或者一些喜欢躲猫猫的佛系玩家,为的就是能安静地偷电机,屠夫什么的最好不要来找我。
云中漫步: 减少脚印持续的时间。
低调: 减少板窗交互式的特效显示距离。
旁观者: 治疗速度提升,显示受伤的求生者。
友善(下边方向): 主要的救人治愈加点方向,核心天赋是医者,羊群效应,化险为夷。这边适合喜欢救人的小伙伴加点,如果团队中配一个医生的话,治疗速度将会很可观,也适合配合一些空军救人等阵容套路中加点。
医者: 提高治疗速度。
羊群效应: 提高团队活动效率。
化险为夷: 救人后获得短暂无敌。
总结: 在前期人格天赋点数不多的情况下建议先点出左边勇气的天赋点,特别是单排的情况下,溜屠夫自保是最重要的,如果有车队或者阵容需求,团队中的角色可以配合点出友善和辅助天赋,提高团队整体获胜效率。
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