烟雨江湖少林秘技加点思路

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《烟雨江湖》是一款角色扮演游戏,少林的门派秘技之所以热门,靠的就是全面的效果和超高的性价比。今天小编来给大家做一期少林秘技详解,哪些该先学、哪些可以过渡,看完就明白了。感到兴趣的网友与小编一同来下文看看吧!

烟雨江湖中的门派秘技对阵容角色来说十分重要,不少玩家都因为秘技学错错失良机,有些少林玩家想知道该如何选择门派秘技,接下来小编就给玩家们带来烟雨江湖中少林门派秘技分析攻略。

1、首屈一指金钟罩,照牌秘技,学会了就是赚到。鬼世,PK,过剧情,下本,反正到哪都感觉高效!推荐指数:5星

2、铁布衫,千斤坠:哥俩好就放一起说,这两招将会陪伴你的随从度过完整的一款江湖~想要一款优先的前排随从沙包,非他们不可,性价比划算。推荐指数:5星

3、 铁臂功:少林输出神技有木有→_→,加30点臂力吧好像~反正能被人物的资质再加成一遍,大概就是提高45点臂力。这里给萌新稍微普及一下,这个游戏大招分为两类伤害计算,一类叫臂力大招(常见的),在一类叫普攻大招(狂风,11剑),臂力大招没伤害高臂力一样碉堡,普攻大招,反之亦然,推荐5星

4、铁扫功:这玩意前期烧火棍标配,伤害提高是溅射范围伤,大概就是原本打人2000,溅射只有50%打人1000,提高30% 变成了1600~遇到四方阵,啧啧怎一款酸爽了得,推荐棍僧先出

5、 无定拳劲:这玩意怎么说呢,中等偏上的一款秘技,更多的是拿来给前排拳随叠格挡的,这里又要普及下格挡的概念了,格挡是和敌人的速度相关的,许多人认为堆格挡没高效那是因为,你的格挡进度更不上人家轻功的进度

6、金刚拳劲:这玩意只能说一般,除非你玩暴击拳(烈阳掌,不知道无项有没有暴击),反正只有暴击拳类武学才能享受到暴击的加成

7、拳经,棍经:这两个一起说了,就是10%套路伤害,比如武学2300伤害,就是加到面板上230点伤害,但是这个伤害又能够被天赋类的总伤害百分比加成到。当然因为后期秘技越来越多,这两个秘技会慢慢的被过渡掉,不过前期还是挺强的

未定事件簿伤害计算与配卡技巧攻略

在战斗编队界面右上角的综合战力值(暂未计算玩家lv.10后开放的战力加成系统)其计算为:A+B+C

A战斗中玩家生命值= (玩家等级+9 ) *100

B所有出战卡牌的攻击力+防御力值总和

C卡牌固定战力值= ( SSR+318/每张,SR+239/每张,R+191/每张)

在战斗过程中若不使用任何攻击类技能加成,当你打出卡牌N时,造成的伤害为(N攻击力*50%+卡组中除N外其余卡牌的攻击力总和*16.667%) * (1-敌人防御)

举例说明

使用一-张防御型SSR (攻击520)与-张防御型SR (攻击363)完成副本[日常会展顾问01]会展顾问01的敌人[路人]防御值为4%

则SSR打出的伤害为(520*0.5+363*0.166667) *0.96- -307.68,取整后为308。

SR打出的伤害为(363*0.5+520*0.166667) *0.96: -257.44,取整后为257。

若使用技能加成,[持续型技能]在打出N卡牌之后开始倒计时,N卡牌自身不享受加成,后续卡牌在计时内享受加成

[瞬发型技能]在打出N卡牌的与此同时,N卡牌享受加成。其中,[ 持续型技能]可多次叠加,亦可与[瞬发型技能]叠加。防御模块同理。

理论上,攻击型、防御型、攻防结合型的卡牌阵容均可根据关卡,但考虑到日常速刷的效率问题,向大部分非硬核玩家推荐速攻流卡组。

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