第五人格高效刷阅历方法

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《第五人格》是一款冒险游戏,阅历等级提升后能解锁不少好东西,皮肤奖励还是很香的。今天小编聊聊速刷阅历的高效方法,排位赛和联合狩猎是公认产出最多的模式,求生者和监管者都有适合的刷法。感到兴趣的网友们与小编来了解一下吧。

在几种模式当中,排位赛跟联合狩猎模式是获得阅历点最快的地方,玩家能够通过比赛获得大量的阅历点。玩求生者,在一个赛季中打到六阶,那么玩家就可以获得2W阅历点。2W阅历点足够玩家升到10级,已经可以获得杰克蛋糕师的皮肤奖励。

监管者阵营可以通过佛系监管者来刷。玩家先把监管者升到三阶,然后每次都是走佛系路线,每局都是用聆听来刷阅历。刚开始可以两小时刷800点,后面会逐渐变少,但是没关系,可以慢慢刷。

联合狩猎模式用监管者给的阅历会多一些,玩家用监管者一般两个小时可以刷200点阅历点。一个赛季下来刷几万阅历点还是很容易的。

第五人格求生者天赋加点方法详解

第五人格正式服迎来了天赋点的大改版,想必小伙伴们都在纷纷努力地肝起了天赋点,或者在烦恼该怎么加点了吧。今天我就来帮大家扫除困惑,给大家推荐全面又实用的加点方案。

这次改版过后,天赋点最高是120点,但是不能同时点通3条终极天赋。排位向求生者常用天赋方案基本可以分成2类,救人位加点和溜鬼位加点。

救人位加点

救人位加点中两套终极天赋化险为夷和回光返照都是必点的,绝处逢生和火中取栗也是必点的,点完这些之后就只剩30点天赋了。这时我们可以根据对战情况和所用角色进行加点。

佣兵

佣兵有护腕所以自保能力不弱,但是有战争后遗症的DEBUFF,治疗速度慢,而且多数情况下需要我们二次救人。所以我们可以点出不屈不挠加快自愈速度,妈妈再也不用担心我们中钻头起不来了~

注:避难所对倒地自愈不生效。

避难所前面的悄无声息在救人的时候能帮助我们消去脚印。

空军

空军自保能力比较弱,而且枪最好尽量留到救人的时候用,所以我们可以点出膝跳反射,增加自身的溜鬼能力,也可以用来救人的时候赶路,毕竟空军不像佣兵和前锋,赶路能力还是非常欠缺的。

我们也可以只点出一层膝跳反射,然后点出一点的不屈不挠。此套天赋也同样适用于带搏命的机械师。

前锋

前锋不仅需要救队友,更多时候发挥的作用是干扰监管者,牵制监管者。所以自身得经常保持满血,不能轻易倒地。保住自己才能保住队友呀。所以推荐点出医者和不屈不挠。

当然我们也可以点出膝跳反射。膝跳反射也能增加自保能力,而且对自己技术足够自信的前锋玩家能使出加速球(利用翻板后的加速时间使用橄榄球)。

溜鬼位

溜鬼位跟以前一样还是点出破窗理论和回光返照两条终极天赋,然后点出绝处逢生,点完之后我们还剩下35点天赋点。这35点天赋点我们同样可以根据对战和所用角色自由选择,个人推荐下面两个实用的方案。

掩耳盗铃+不屈不挠+受难

掩耳盗铃点出两点后,即使炸电机也不会损失电机进度。非常适合调香师,勘探员,祭司等校准有DEBUFF的角色。当然,其他角色也是可以使用的,尤其是QTE打不准或者网络比较差的小伙伴。炸电机损失进度还是非常致命的,很有可能就因为那一点电机赶不上大心脏了呢。受难和掩耳盗铃前面的分心在殿堂局或者路人局中也是非常实用一个天赋,而不屈不挠就不多说了,爬行加速天下第一!

医者+不屈不挠

医者+不屈不挠的收益也是非常高的,无论是自愈(注:医者不包含倒地自愈)还是治疗队友都会生效,实用性非常高。

此套天赋适合绝大多数的求生者,其中医生、咒术师、祭司等角色强烈推荐。

联合狩猎

联合狩猎天赋加点更加自由,大多数小伙伴只需要在自己原有的一套天赋上进行加点就好了。这里也给出两套个人常用的天赋,分别是医生和其他求生者的加点。

医生

其他求生者

第五人格黄衣之主技巧分享 溜监管者方法

第五人格黄衣之主怎么溜:

首先,你必须一直在他视野里才会长触手。

而只要跟丢你就不会长触手。

其次,你必须长时间不动才会长触手,只要不是一直修机不动就不会长。

而且他的触手没有提示,而且只能触发视野内的触手。

最后,你们说他手长,但是他的手攻击前后摇都是极大的,而且属于直线的攻击,在楼梯这样的地方他是打不成你的。

而且触手必定削,最少会有靠近提示,丢触手这个技能,想要看清需要离的比较近,想要触发则需要更近(不然可能会触发到别的触手,触手多也是一个悲哀的事情)所以这算是官方变向增强“寒意”。

补充一下,只要跟丢,触手进度就会清零。

而且求生者能知道过多久会长触手,所以很好预判。

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