《决胜之心》魂镜影介绍

分类: 手游攻略 • 阅读: 928

《决胜之心》是一款角色扮演游戏,祭灵系统一直是这游戏的精髓所在。今天要聊的星魂镜影,算是最近讨论度比较高的一个祭灵了,尤其是它的复星领域机制,复活后还能回血回能量,这个设计确实有点意思。小编看了一下它的几个技能,从战场技星穹愈影到附灵技镜轮附灵,每个都有不同的定位,新手可能看完还是有点迷糊,今天就把星魂镜影的技能机制从头到尾捋一遍。感兴趣的用户与小编来看一下吧。

先说战场技星穹愈影这个技能,它的机制是祭灵会在战斗中,现身释放大招,给我方承伤最多的那个英雄,加上魂归星海的buff,同时回复一定量的血量,回复量是基于祭灵自身的攻击力来计算的。如果目标英雄的血量低于某个比例,回复量还会直接翻倍,这个设计就很针对那种残血坦克或者战士了。技能有冷却时间,所以不能无限释放,但是在重要时刻,能救回一个核心输出或者前排,价值是非常高的。培养星魂镜影的时候,攻击力这个属性要优先堆,因为治疗量直接跟攻击挂钩,攻击越高,回复效果越明显。

然后是领域技复星领域,这个技能才是星魂镜影的核心价值所在。它会激活一个不灭领域,并且展开临时光环,在领域生效的时间段里面,我方英雄复活的时候,不仅能复活,还会额外回复一定比例的最大生命值,同时还会恢复主动大招能量和被动大招能量。这个机制配合那些自带复活技能的英雄,或者阵容里面,有其他复活类祭灵的时候,效果会成倍放大。比如说有些英雄复活后血量很少,容易被秒,但是有了复星领域的加持,复活后直接回复大量血量和能量,马上就能再次投入战斗,甚至直接放大招反打。

赐福技神铸赐福这个,就比较常规了,只要把星魂镜影绑定给祭司,祭司在战斗中,就会获得赐福效果,就算这个祭灵没有上阵参战也能生效。这个机制,让祭司的生存能力和辅助能力都得到提升,具体的赐福效果要看游戏内的详细数值,但基本上都是增益类的buff。

附灵技镜轮附灵是在祭灵释放战场技能之后,才会触发的,它会附灵到我方承伤最高的那个英雄身上,让这个英雄获得虚相链劫和魂域共障两个效果。虚相链劫和魂域共障具体是什么机制,游戏里面应该有详细说明,但从名字来看,应该是跟伤害分担或者护盾机制有关的效果,能进一步提升前排的生存能力。

阵容搭配方面,星魂镜影最适合放在,那种需要打持久战的队伍里面,尤其是有复活流派英雄的阵容。比如说队伍里面有自带复活被动的战士或者坦克,再配合星魂镜影的复星领域,复活后不仅血量高,能量也足,可以立刻发动反击。另外就是那种前排承伤特别高的阵容,星穹愈影可以持续给前排回血,保证前排不会轻易倒下。如果队伍里面还有其他治疗,或者护盾类的祭灵,叠加起来效果会更好。

《地牢猎手6》萨满介绍

图腾召唤这个技能,用起来很频繁,因为冷却时间短,召唤出来的图腾,会持续攻击周围的敌人,造成范围伤害的同时,还能快速补充元素能量,算是个非常实用的常规输出手段。图腾风暴则是拿起图腾杖快速旋转,攻击范围比召唤图腾更大,打一圈下来能回复很多元素能量,适合清理成群的小怪,顺便把能量槽填满。撼天震地是连续捶击地面三次,每次都能造成范围伤害,还会让敌人减速,回复的元素能量也不少,既能控场又能攒能量,在需要限制敌人行动的时候,特别好用。

大地之斧是远程攻击技能,扔出去的战斧,能稳定回复元素能量,如果在元素回响状态下使用,伤害和范围,都会进一步提升,算是个可以拉开距离输出的选择。野蛮冲撞让萨满握着图腾杖,向前发起多段冲锋,冲锋过程中会不断提速,沿途碰到的敌人都会受到伤害,整个过程还能持续回复元素能量,机动性很强。元素震怒是把图腾插在地上,获得元素回响层数的同时造成大范围伤害和减速效果,释放期间自己受到的伤害,会大幅降低,进可攻退可守。

大地之盾是个辅助技能,蓄力之后,能给多个队友套上高额护盾,护盾消失时会触发范围伤害,同时叠加两层元素回响,在团队配合中作用明显。至死不屈这个奥义技能,相当于保命手段,受到致命伤害时不会阵亡,反而会进入短暂的完全免伤状态,结束后还能恢复生命值,无论是打副本,还是PVP都能派上用场。致死打击则是给首领,或者敌对目标挂上持续掉血的效果,对付敌对目标时,还能降低他们的伤害减免,让输出效率更高。

 

《深空之眼》星仪大国主介绍

技能一启明交辉的作用,就是输出光属性伤害,同时获取星象标记,这个标记是后续所有连招的基础,别看功能简单,但积攒效率,直接影响输出节奏,技能二凶星悬置,跟技能一逻辑类似,也是光伤加标记,两个技能要交替使用,不能只盯着一个按,不然标记积攒速度会被拖慢,影响后续蓄力的段数。

技能三秘仪·寰宇天轮,是整个角色机制的核心部分,点下这个技能后,技能栏会发生变化,技能一变成秘仪·蚀象,可以对敌人施加眩光状态,技能二变成秘仪·天底,能够持续聚集敌人,并造成范围伤害,技能三本身则变成秘仪·黄道裁决,这是个可以长按蓄力的技能,蓄力完成的段数,越多伤害就越高,但要注意一个限制机制,释放任意秘仪技能后,该技能会进入锁定状态,必须先用其他秘仪技能,才能解锁,等三个分支全部用完,技能三会恢复原状,并开始冷却,所以释放顺序需要提前规划,别随便乱按,导致主要技能用不出来。

奥义命轨崩解除了造成光属性伤害,还附带全队会心率提升效果,并且能给敌人挂上破甲状态,降低他们的防御力,这个技能的增益是作用于全队的,多人协作时价值更大,单人使用的话,主要看重破甲带来的伤害提升,能让后续输出,更容易打出高数字。

普通攻击寻光,表面上没什么特殊之处,但第三段攻击,能获得星象标记,这点千万不能忽略,另外长按普攻,可以释放群星倾落,这是个蓄力型技能,蓄力段数取决于,你手里积攒的星象标记数量,标记越多能蓄的段数越多,伤害自然也越高,如果蓄力途中被闪避,或者单人奥义打断了,进度不会马上消失,会保留一小段时间,这时候继续长按普攻,就能接回去,还有个被动机制叫超频吟唱,在用完普攻第三段,或者技能一技能二之后,短时间内衔接群星倾落就会触发,触发后蓄力速度会加快,整体连招手感,会流畅很多。

闪避技能移相,就是标准的位移,加极限闪避触发零时空间,让敌人动作大幅度减速,不过这个效果有冷却间隔,不能频繁触发,所以极限闪避要用在刀刃上,别在小怪身上浪费机会。

实战思路方面,开局先用技能一技能二,配合普攻第三段快速堆星象标记,攒到一定数量后,开启技能三进入秘仪模式,按照场上情况选分支,敌人分散就用天底聚怪,需要控制就放蚀象,想打爆发,就留黄道裁决配合满层标记的群星倾落,一口气打出去,奥义最好卡在,队友准备输出的时候释放,这样会心率和破甲增益,能被充分利用,神格搭配要看队伍结构,当队长就选输出向,组光属性队就点增益向,如果有残血打法需求,可以考虑那条针对低血量队友的神格。

星球小队英雄专属绝招帝王之征实测效果

《龙魂旅人》亚森罗宾介绍

《诡秘之主》残影玩法介绍

原神赛诺技能实战指南

合金弹头:指挥官新手各阶段玩法指南