现代战舰雀鹰玩法详解

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《现代战舰》是一款射击游戏,说起雀鹰这艘船,不少玩家既爱又恨。爱的是它机动性好输出也不差,恨的是自己玩不出那个味。小编今天就来给你们解惑,雀鹰的核心在于拉扯和控制,别一股脑冲上去。远程用导弹消耗,敌人追过来就利用机动性拉开距离,找准机会再用机炮输出,这样才能玩转雀鹰。感兴趣的小伙伴跟着小编继续往下看吧!

雀鹰是现代战舰中一艘颇具特色的战舰,掌握其玩法能助你在海战中大放异彩。

熟悉战舰性能

雀鹰具有一定的机动性,转向灵活,能快速调整位置。它装备有多种武器,包括导弹和机炮等。了解各武器的射程、装填时间和伤害特点,是玩好雀鹰的基础。例如,某些导弹射程较远,适合在远距离对敌方战舰进行打击;机炮则可用于近距离的缠斗和清理小型目标。

合理选择配件

根据自己的游戏风格和需求,为雀鹰选择合适的配件。增加导弹射程的配件能让你在更远的距离发动攻击,提高生存能力的配件可增强战舰的抗打击能力。比如,选择具有更高机动性的配件,能让雀鹰在战场上更加灵活地穿梭,躲避敌方攻击并寻找最佳攻击位置。

战术运用

在战斗中,要充分利用雀鹰的机动性。保持与敌方战舰的适当距离,利用射程优势进行攻击。当敌方战舰靠近时,灵活转向,边躲避边用机炮进行反击。可以先使用导弹对敌方主力战舰进行远程打击,削弱其血量,然后再凭借机动性靠近,用机炮给予致命一击。同时,注意与队友配合,发挥团队的力量。例如,与队友的战舰形成夹击之势,让敌方难以应对。

地图意识

熟悉游戏中的各种地图,了解战略要点。比如,一些狭窄的海峡是适合雀鹰发挥机动性进行伏击的好地方。占据有利位置,提前埋伏,等待敌方战舰进入射程,发动突然袭击。在开阔海域作战时,要注意保持与其他战舰的距离,避免被敌方集火。

持续升级与改进

通过战斗积累经验,升级雀鹰的等级和武器装备。不断优化战舰的性能,解锁新的功能和更强力的武器。同时,关注游戏的更新内容,了解新的玩法和策略,以便更好地适应游戏的发展,让雀鹰在海战中始终保持强大的战斗力。只要掌握好这些玩法要点,就能在现代战舰中熟练驾驭雀鹰,在海战中取得优异的成绩。

阴阳师毒伤害在斗技中的应用

一、统计

神乐被动的持续掉血、鬼使白、清姬、判官的二段、吸血姬大招标记、三尾狐大招标记、跳弟、鲤鱼的牢,这种延时伤害都算毒伤害。

二、特点

毒伤害的基本算法和正常伤害一样(并没有无视防御),

受:±伤害(晴明星)、±攻击(神乐疾风)、±承受伤害(晴明灭、神乐伞)等buff、debuff影响,

能暴击(暴击也是白字而非黄字),

可以被驱散(能驱散己方debuff的:雨女、惠比寿、蝴蝶精、鸦天狗),

触发网切、阴摩罗、伤魂鸟、镇墓兽,(讲真,后面这2商店货我没实测过,但伤魂鸟击杀回血的逻辑和阴摩罗应该一样,镇墓兽掉血+暴伤这种直接参与计算伤害的,直观上讲,毒伤害应该能触发它吧)

不触发针女、破势、心眼、鸣屋、蝠翼、雪幽魂(等控制型)、日女,

不触发对方的镜姬、地藏盾、不被椒图平摊伤害,

会触发阴阳师被动(?)。

pve中的boss单位(包括狩猎战麒麟、觉醒本麒麟、御魂本每一轮中间的大怪)免疫异常状态,当然也包括毒。

所有的毒系式神在pve中都很尴尬。个人认为这很不合理。boss单位免疫控制型的异常状态可以理解,但不应该免疫伤害型的异常状态。

三、一些特别的场景

①毒雨女,雨女会在中毒一次后,解掉身上的dot标记

②敌方有惠比寿的旗子,敌方行动前,先结算回血,再结算dot伤害

③先上毒,对面晴明后开盾,对毒伤害没有影响

四、dot式神在pvp中的配合和发挥

鬼白、清姬因为多段伤害,都可以带针女,(清姬由于自身属性太迷,带针女也很吃亏)

多段也可以带雪幽魂或日女打控制,(不过我觉得拿鬼白打控制还不如用雪女)

可以配合凤凰火,稳定眩晕毒,

可以配合椒图、惠比寿,或控制型式神打消耗战(dot式神的共同点,秒杀能力或许不强,但持续输出高)

五、主要的几个毒系式神比较

1,大招简介

①鬼使白:

直接伤害0.24*3,3次每次都有60%(+效果命中)概率给对方上毒。(受技能升级0.32加成。)

毒伤害0.53,持续2回合,最多叠加3层。(不受技能升级加成。)

②清姬:

直接伤害0.36*3,3次每次都有50%(+效果命中)概率给对方上毒。(受技能升级0.15加成。)

毒伤害0.16,持续3回合,最多叠加5层。狂暴状态时毒才能叠加。(不受技能升级加成。)

③判官:

直接伤害1,给所有敌人打上死标记,(受技能升级0.2加成。)

中标记的单位行动后50%(+效果命中)受二段伤害1.58

连续给同一单位多次施加死标记,也只可能触发一次二段伤害,不提升触发概率。

④跳跳弟弟:

直接伤害0.76,并给敌人上毒。(受技能升级0.2加成。)

毒伤害0.22,持续2回合。(受技能升级加成。)

对已中毒单位开大,会刷新毒回合数,不能叠加。

2,6星40级时属性比较

3,伤害系数

不考虑额外的效果命中和敌方的效果抵抗,皆为满级技能时:

①小白连续2回合放大招,1次直接伤害+1次毒的伤害系数期望是2.aoe系数全游戏第一。若对方没驱散,针女小白输出持平大天狗。

②(从第2回合开始)清姬连续开大4回合,单次大招的平均总系数期望(直接+后续毒伤) 1.572//策划你确定这个没问题?

③判官(二段伤害享受1.2额外加成的话)系数2.148

④跳跳弟弟,1次直接伤害+1次毒的系数期望1.176//这位仁兄大概只有打4星麒麟才用得上吧

4,毒的触发时机

绝大部分毒伤害都是在敌人行动前触发的,只有判官是死标记是在敌人行动后几率触发。

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