遗忘之海茉莉追击流搭配推荐

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《遗忘之海》是一款卡牌游戏,最近群里讨论最火的就是茉莉追击流这个套路了。小编发现这套阵容前期成型快,后期伤害高,推图打精英都挺能打的。核心就是茉莉配合小斧头打出追击联动,再加上恶猫的增伤和伊莎贝拉的回复,续航和输出都不缺。今天就来说说这阵容怎么搭配,低配版和高配版都讲讲,手头资源不多的也能参考参考。感到兴趣的网友与小编来看一下吧。

茉莉追击流:

茉莉 + 小斧头 + 伊莎贝拉 + 恶猫

低配阵容:旅人+任意副C+鬼手/海赫+胡话先知

茉莉是公测首期限定,主打追击联动,推图、打精英BOSS双强势。

小斧头上玫瑰印记触发追击,茉莉协战形成无限连击,两者联动可打出全游最高单体DPS。

恶猫提供最高52%易伤,伊莎贝拉被动让攻击带“待宰羔羊”的敌人时全队回血。造价较高,但值得投资。

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遗忘之海公测节奏榜与开荒阵容推荐

公测节奏榜与开荒阵容推荐:节奏榜按输出/辅助/生存排序。T0:茉莉(单体追击天花板)、恶猫(易伤辅助)、铁腕统领(唯一护盾)、海葬(群伤推图最快)。T1:黑格(Dot引爆)、伊莎贝拉(治疗增伤)、预兆之眼(充能)。阵容推荐:零氪海葬队、茉莉追击队、烧血队、Dot队。开荒优先三成型,配队逻辑重于稀有度。

一周目队伍只能上3个人,失落海等级升到4级后才能解锁四人编队。开荒核心逻辑永远是 「主输出 + 功能辅助 + 续航承伤」 ,别全堆纯输出赌运气。

开局系统会送你主角、艾丝和胡话先知,这三名角色足以平稳度过前期全部主线。配队逻辑远大于角色稀有度,集中养出一套机制互补的三人成型队,远比一堆高星却无资源升级的金卡实用。

二、公测角色强度节奏榜

1.T0梯队:版本真神,抽到就是赚到

茉莉:当前版本的单体输出天花板。核心机制是追击效果——队友行动时她有很高概率触发额外攻击,还能指定一个队友,让对方行动时稳定带出她的追击。

搭配小斧头后,小斧头对带有“暗影”标记的敌人进行追击,会再次触发茉莉的协战,形成 “追击→上标记→再追击”的无限连击闭环。这套体系已被验证可稳定通关高难副本,堪称所有单体敌人的严父。获取门槛较高,且需要把暴击率堆到50%以上才能发挥全部实力。

恶猫(饿猫):泛用性极强的辅助角色。核心机制围绕“爪痕”展开,通过不断叠加爪痕为敌人附加易伤效果,最高可提升42%的受伤幅度。自身还带频繁追击被动,能根据敌人负面状态数量提升全队输出。几乎所有输出角色都可以和恶猫搭配,包括海葬和黑格。最适配的队友是茉莉,可以充分发挥追击队的输出特性。

铁腕统领:目前黑卷自选唯一的护盾角色,必练核心。战技为单体提供护盾,大招覆盖全体并附带嘲讽效果。所有护盾在破裂时都会自动反击攻击者。被动受击时概率反击并给自己挂护盾。练度足够的情况下一人即可保证全队生存。全阶段万金油,新手通用首选。

海葬:版本泛用性最高的群伤输出。核心机制依靠 “往生蝶”叠加增伤——每次战后积累层数,消耗五层即可触发高额额外伤害。战技大范围AOE清杂效率拉满,新手开荒和多周目循环推图最快的角色,没有之一。但打BOSS时输出乏力,后期高难本表现不如小斧头。“新手友好”但非“长久之计”。

2.T1梯队(体系核心,专项强势)

黑格:Dot队(持续伤害队)的关键角色。核心机制为叠加异常状态后一次性引爆,瞬间打出巨额范围伤害。搭配艾丝可快速叠满Debuff,成型后推图效率拉满。极度依赖队友挂状态,无体系支持下强度明显下降。非Dot队不建议优先培养。

伊莎贝拉:版本顶尖辅助之一,同时具备治疗、增伤、减益三大能力。既能抬升全队血量保障生存,又能提升队友伤害,还可给敌人施加Debuff。高难度副本、持久战必备。零命状态下启动较慢,需要三回合才能完全发力。

预兆之眼:目前全游唯一有充能机制的角色。满级招牌技可为全队提供3.8能量及每回合两点能量恢复。被动还能在每次行动时随机将全队的一个负面效果转换为正面效果。平民易满命,高层爬塔无限续命。适合无尽模式等长线战斗。

3.T2梯队:特定场景可用

焦面上校:极限爆发型角色,伤害随生命值降低而递增。血量越少伤害越高,是游戏中当之无愧的核爆一击超人。但输出依赖自身残血状态,开荒容错率极低。还需要专属行装才能达到合格输出水准。资源紧缺的新手玩家不建议优先换取。

小斧头:版本单体攻坚一哥,主打BOSS斩杀、高血量目标击破。被动可叠加伤害,搭配茉莉能触发无限追击循环。缺乏大范围AOE,清理群怪效率一般。开荒体验不如海葬顺畅。建议搭配群伤角色互补。

海赫:新手赠送角色,核心机制为冻伤;攻击敌方并造成固定伤害时可添加,可提升敌方受到的招牌技伤害。比较适配小斧头、焦面上校这类角色。下限有保障,但没有太多额外功能性。

懦夫:护盾生存角色,可在缺乏铁腕统领时作为下位替代使用。被动为个人减伤,个人技分摊全队伤害,招牌技提供全队护盾。

T3梯队:过渡/替补

主角旅人:纯粹的输出战士模板。招牌技为单体高倍率伤害,被动每次造成伤害可获得激昂,9层触发追击。解锁关键天赋后追击频率大幅提升——主角不是不强,只是需要取回他的力量。

艾丝:Dot体系核心挂件。能够为敌人叠加多层持续掉血Debuff,完美配合黑格的引爆机制。自身兼具小额伤害与控制。

鬼手船匠:通用敏捷系Debuff手。入场即为敌方攻击力最高的角色添加“结构缺陷”,降低防御力并记录伤害,累积到一定数值后引爆为全体AOE。在没有更好选择时,选他就好。

钟表匠:回合机制操控角色。能够调整行动顺序、缩短技能冷却。适合打机制型BOSS、竞速副本。纯开荒玩家可暂缓培养。

胡话先知:新手赠送,朴实无华的奶妈。个人技为超高倍率的单体治疗——约等于起死回生,无论血量多低都是一口奶满。

开荒期稳定续航不可替代,是新手度过开荒期的核心保障。

三、新手开荒阵容推荐

1.零氪通用开荒队(全员免费):海葬+任意副C+钟表匠+任意生存位(奶妈/护盾)

这套全员主线签到白送,不用碰卡池,一周目三人成型,容错拉满。

海葬拥有全游最强群伤,击败怪物叠“往生”buff,五层即可免费追加一次招牌技,清怪效率拉满。钟表匠降低敌方破绽点数,为主C创造更多额外回合。奶妈优先级高于护盾,开荒期续航更重要。

2.茉莉追击流:茉莉 + 小斧头 + 伊莎贝拉 + 恶猫

低配阵容:旅人+任意副C+鬼手/海赫+胡话先知

茉莉是公测首期限定,主打追击联动,推图、打精英BOSS双强势。

小斧头上玫瑰印记触发追击,茉莉协战形成无限连击,两者联动可打出全游最高单体DPS。

恶猫提供最高52%易伤,伊莎贝拉被动让攻击带“待宰羔羊”的敌人时全队回血。造价较高,但值得投资。

3.烧血队:焦面上校 + 鬼手传将 + 懦夫 + 胡话先知

焦面上校血量越低伤害越高,大招在残血时提升100%伤害,需要盾位保生存、奶妈精准控血。鬼手传将把单体伤害转化为AOE,弥补群伤短板。不推荐开荒,适合后期冲榜。

4.Dot队:黑格 + 吝啬鬼 + 预兆之眼 + 艾斯/恶猫/鬼手传将(三选一)

黑格拥有全游唯一引爆机制,一次性结算所有持续伤害。吝啬鬼提供“预售票”效果,不会因引爆被清空。预兆之眼充能保证技能循环。有黑格才能玩,没有别碰。

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《龙魂旅人》亚森罗宾介绍

先说说她的天赋技能帽子戏法,这个技能的触发条件,是受到超过最大生命值百分之二十的伤害,触发之后,会进入一秒的不可选中状态,同时回血并且永久提升攻击力,最多可以叠三层,冷却时间是四秒,这意味着亚森罗宾,在面对高爆发敌人的时候,反而能够通过这个机制,来提升自己的输出能力,越打越强的感觉,还是挺明显的,不过要注意触发间隔,不能指望频繁触发来保命。天赋技能还有一个重要部分,就是卡牌造成伤害时,会附加基础元素减益,红色卡牌带灼烧,蓝色卡牌带寒冷,黄色卡牌带感电,这个设定为后续的元素反应伤害,打下了基础,配合奥义技能的标记机制,可以打出相当可观的真实伤害。

奥义技能三色机关,是亚森罗宾的核心输出手段,释放后,会对敌方全体幻灵和巨龙施加随机颜色的卡牌标记,同时驱散增益状态,并且给己方全体提升攻速和攻击力,标记的持续时间是无限的,但是同一时间只能存在一种颜色,当目标受到元素反应,或者召唤物伤害时,就会按卡牌颜色触发对应效果,红色标记会造成目标,百分之五最大生命值的真实伤害,上限是自身攻击力的百分之七十五,并且附加禁疗效果,蓝色标记同样是百分之五,最大生命值的真实伤害,附加冰冻控制三秒,黄色标记的伤害比例,提升到百分之十,附加麻痹效果一点五秒,从伤害数值来看,黄色标记的收益是最高的,但是蓝色标记的冰冻控制时间更长,在某些需要控制的场合可能更实用。

绝技扑克飞刀是她的主动输出技能,向前方甩出三张随机颜色的卡牌,每张卡牌,对沿途敌人造成百分之六百的物理伤害倍率,虽然是物理伤害,但是配合卡牌的元素减益效果,可以为奥义标记的触发创造条件,三张卡牌的随机颜色设定,也增加了一些不确定性,不过总体来说,伤害倍率还是相当不错的,适合用来清理小怪,或者对群体目标输出。

秘技卡牌诈术提供了,百分之三十的攻速加成,以及普攻额外百分之一百五十的伤害附加,这个技能,让亚森罗宾的普攻频率和伤害,都得到了提升,配合特技的卡牌效果,可以打出连续的高频率输出,另外这个技能还有一个特殊机制,每当有己方单位被击败时,自身会获得一层遗言状态,每层遗言额外提升百分之一点五的攻速,虽然这个机制,听起来有点依赖队友阵亡,但是在高难度关卡中,队伍减员是很常见的情况,这个机制可以让亚森罗宾在残局时,发挥更强的战斗力。

特技抽牌魔术每六秒,随机抽取一张卡牌,使后续三次普攻附加对应颜色的卡牌效果,红色卡牌会对中等圆形范围内的敌人,造成额外百分之二百的物理伤害,并附加随机属性类减益,蓝色卡牌同样是百分之二百的范围伤害,但是会减少三色机关的冷却时间一秒,黄色卡牌则是提供暴击和暴击伤害的加成,持续八秒最多叠三层,从实用性来看,蓝色卡牌可以加快奥义技能的循环,黄色卡牌可以提升爆发伤害,红色卡牌的减益效果则比较看脸,具体要看战斗情况,来判断哪种颜色更有价值。

 

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