《史莱姆城堡》天赋加点攻略
《史莱姆城堡》是一款策略游戏,塔防加天赋养成的组合让游戏耐玩度拉满了。今天要聊的天赋加点是这款游戏里最绕不开的养成线,直接决定推图上限和战斗容错率。小编看到很多新手领主面对天赋树就犯愁,其实只要记住”核心优先、慢慢补全”这个大原则就行,初期把攻击天赋拉满就对了。感兴趣的小伙伴与小编一起看看吧!
史莱姆城堡天赋怎么加点?在史莱姆城堡这款策略性塔防游戏中,天赋系统养成的选择直接决定玩家推图的上限以及战斗的容错率。面对错综复杂的天赋树,史莱姆城堡天赋怎么点,成了许多新手领主最头疼的问题。实际上游戏内所有的天赋都有等级上限,理论上都可以点满,所以玩家在规划加点的时候只需要记住核心天赋优先拉满、后续再慢慢补加非核心天赋的原则,把天赋优先级分为核心、高、中、低四个层次,玩家要根据当前所处的游戏阶段,合理分配金币资源,稳步提高战力。


在初期开荒的时候,玩家的资源非常少,这时应该把全部精力放在攻击天赋的打造上。攻击速度、攻击范围是这个时期的绝对核心,前者可以大大提高史莱姆的普攻频率,后者可以有效地扩大清怪的覆盖面,保证自身的安全。同时暴击率和暴击倍率要一起提高,这是后期伤害发生质变的前提。另外双重攻击几率和伤害是前期投资的重点乘区,触发时相当于一次免费的普攻,可以大大加快清理杂兵的速度。

当前期核心攻击天赋全部打开之后,玩家就会进入中期。此时关卡怪物密度和强度都会明显增大,单靠基础攻击已经不能应对怪海战术,所以攻击天赋的加点重点应该转移到多重攻击、溅射几率、眩晕和击退几率上。带有范围伤害和软控制效果的天赋可以减轻前排的承伤压力。初期只需要依靠基础装备来撑血量,但是进入中期之后,减伤率和护盾重置时间必须尽快点满,这是保证史莱姆在密集弹幕中存活的重要因素,吸血天赋也需要适时跟进,实现续航永动。

游戏后期天赋加点的维度会变得越来越丰富,资源天赋和召唤天赋的优先级也逐渐暴露出来。资源天赋中每波额外银币、每击杀一定数量敌人的奖励加成要尽可能多地拉满,这样才能给后续昂贵的养成提供源源不断的金币支持。召唤天赋,由于主力输出仍然依靠史莱姆本体,除了树人等特殊召唤物以外,其他召唤物技能收益较低,玩家只需要在金币充足的时候进行点缀,将主要精力放在巨龙天赋的解锁和培养上即可。

除常规的推图和加点外,遇到困难、地狱模式等极限挑战的时候,玩家也需要对关卡特有的机制做出相应的调整。遇到免疫减速和击退的敌人时,玩家可以果断放弃控制类天赋,把所有资源都用在致命一击和范围增伤上;面对高频爆发的BOSS时,玩家可以先补齐闪避率和韧性天赋,减少负面状态的持续时间,防止被连续控制造成防线崩塌。灵活变通才是天赋加点的灵魂。
《命运圣契》全新源点坦克之心亮剑介绍

先说“坦克之心”这个源点,核心机制就是通过叠加层数,来解锁不同的防御效果。战斗开始的时候,如果队伍里,有多个角色佩戴“坦克之心”,那么每个佩戴者都能额外获得层数,这个设计鼓励玩家组建多坦克阵容。敌方角色死亡时,也会给佩戴者增加层数,所以前期只要能撑住,后期的防御能力,会越来越夸张。天极版本在2层、4层、6层的时候,分别解锁不同效果,2层时有概率免疫伤害,4层时单次伤害,不会超过生命上限的20%,6层时可以抵挡致命伤害并回血。超凡版本在此基础上,增加了8层和10层的效果,8层时免疫生命限制类效果,还能打出真实伤害,10层时死亡会对攻击者造成反噬。

“坦克之心”这个buff本身就很强,每层提供10%生命上限,还能减免受到的伤害,最多叠10层。这意味着满层的时候,生命上限直接翻倍,而且还有80%的伤害减免。配合解锁的各种效果,基本上很难被秒杀。不过要注意的是,这些效果都有每回合的触发次数限制,比如2层效果,每回合只能免疫5次伤害,4层效果每回合只能触发4次。如果对面是高频率攻击的阵容,这些限制可能会让防御效果打折扣。

“亮剑”这个源点的玩法,就完全不一样了,主打的是单挑压制。战斗开始时,会对对位的敌方单位施加决斗标记,然后自己进入“亮剑”状态。决斗标记限制了敌人的能量获取,单次获得的能量不能超过50点,群体伤害也会降低35%,而且这个标记无法被清除。被标记的敌人受到伤害时,还会被削减护盾和减免效果,这样就能更容易击杀目标。“亮剑”状态,给自己提供了35%的所有伤害加成,还有15%的生命上限、防御和攻击提升。

天极版本的“亮剑”已经很强了,每次被决斗的敌人死亡时,队伍里所有“亮剑”效果都会翻倍,最多叠加4次。而且被决斗的敌人释放技能时,自己也能跟着释放一次技能,这个联动机制,让输出频率大幅提升。超凡版本在此基础上,增加了破绽机制,战斗开始时,就给敌人叠4层破绽,每层破绽被触发时,会造成生命流失伤害,而且无视免伤效果。被决斗的敌人死亡时,自己还能直接获得完全体“亮剑”,也就是瞬间叠满4次提升,这个爆发能力非常恐怖。

破绽这个debuff的设计,很有意思,持续期间敌人无法触发反弹和闪避,每次受到攻击时,消耗1层破绽,并受到额外伤害,而且自己还能回复等额生命值。这个机制让“亮剑”源点,不仅能打出高伤害,还能通过破绽来回血,生存能力也得到了保障。复活的时候,会重新添加2层破绽,所以即使敌人复活了,也逃不掉持续压制。
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