飞艇英雄属性克制机制解析

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《飞艇英雄》是一款策略游戏,属性克制机制是游戏里最容易被忽略但又很重要的系统。简单说就是攻击方用什么属性,被打的人就会受到对应属性的伤害加成或减免。今天小编要讲的就是这个机制的完整解析,从五种属性的基础介绍到属性抵抗的具体作用,全部梳理清楚,帮助新手玩家避免踩坑。感到兴趣的朋友与小编深入了解一下吧!

飞艇英雄属性的实际作用是什么,攻击方造成的伤害属性与攻击方属性相对应,火属性就造成火属性伤害,无属性就造成无属性伤害,属性的作用就是被克制的一方受到的伤害更多。

一、属性

有5种属性,火风地水无,其中火风地水有相对应的属性抵抗,而无属性没有,还有一个特殊的属性抵抗:所有属性抵抗,这5种属性抵抗可以在骑士面板查看

二、属性抵抗

所有属性抵抗就是火风地水四种属性抵抗额外附加的属性抵抗,例如下图,实际的火风地水属性抵抗分别为:+6,+31,+26,-19

三、属性实际作用

攻击方造成的伤害属性与攻击方属性相对应,火属性就造成火属性伤害,无属性就造成无属性伤害

属性的作用就是被克制的一方受到的伤害更多 这里为什么是说“被克制的一方受到伤害更高”,而不是“克制的一方造成更高”? 因为属性对伤害的修正取决于被攻击方的属性抵抗,并且属性抵抗数值越大,修正越大,

例如:杜莎利斯-火属性伤害,对某怪物造成伤害,若该怪物实际火属性抵抗为-25,则会有一个正修正,即伤害增加;若该怪物实际火属性抵抗为+25,则会有一个负修正,即伤害降低 无属性比较特殊,因为不存在无属性抵抗,所以无属性伤害不会被属性修正

具体修正公式有待热心人士研究,目前已知属性抵抗对应修正系数如下图

例如:攻击方造成伤害为10k,被攻击方对应属性抵抗为25,则攻击方实际造成伤害为10 * 0.82 =8.2k

火克风,风怪物一定会有-25火抵抗?

会有如此想法,可能是因为你游的误导,如下图

实际并不如此,举个反例:主线BOSS里其中的风属性BOSS,虽为风属性,但其面板火风地水属性抵抗为0,并拥有25的所有属性抵抗,所以实际火风地水属性抵抗都为25

顺带一提:某些角色,如吕布,风铃草,需要将敌人属性抵抗降为0以下才能触发双倍伤害,对于拥有25属性抵抗的主线BOSS需要带璐儿等带50抗BUFF的骑士才能触发

伊瑟艾莉尔养成推荐

伊瑟艾莉尔如何培养,艾莉尔反核反控,治疗,高额增益,群体拉条。全员免死。被动自带50%减伤,不用刻意带减伤矩阵。是非常全面的辅助,不过怕被加cd,一旦开不出大招,无法限制第二轮控制。

一、角色实测结论

1、治疗量可以随爆伤增加。

2、大招按各自损失的生命百分比全体拉条,损失多少百分比就拉多少条。

3、被动的暴击率减伤受实时暴击率影响,暴击buff可以增加减伤(未满暴时),减暴击buff同样也会减少减伤。

4、被动[净升花幕]净化先于天角兽。

5、测试结果灯塔和最强音不能叠[瑠花种],这按文本来讲实属正常。但艾莉尔自身携带的不屈之誓触发的回血同样能叠加[瑠花种]。不过也没太大意义。

二、简单介绍

反核反控,治疗,高额增益,群体拉条。全员免死。被动自带50%减伤,不用刻意带减伤矩阵。非常全面的辅助,不过怕被加cd,一旦开不出大招,无法限制第二轮控制。再者只能解2个debuff,头上debuff过多时会解不过来。当为队伍唯一解控手时,没有戍卫的队友会被莎朗+控制控死。

三、养成推荐

1、戍卫时光/疾驰进化荫庇万圣节/(或者戍卫浴血进化荫庇万圣节可以防老k)

优点是身上几乎可以全程挂着[净生花幕],技能真空期非常少。缺点是怕对面驱散+多重debuff控制(不过对面也不太好bp出来)。

在保证满暴的前提下速度越快越好,能达到300可以配合杜兰铎双拉核爆,核爆c能吃到艾莉尔额外的20%攻防速增加,有调音师且能拉上来的话也可以直接S2拉,少10%的攻防速,多50%的爆伤。

右三:暴生生/防。

智壳被动:

涌流/晶壁 迅影/生息/勘破 协鸣≥防御姿态=无畏

刻影:调音师 戍防官 角斗士

2、双速奋进月兔(平民不做推荐,源器很难配)

比较激进,做类似于月兔多琪/西尔维娅那样的玩法,碰就拉条反打。短线上防控能力会强上不少,不过长线上也会弱上不少。

装备除非是完美词条,否则单暴击的情况下非常难做到速度360且满暴(双暴击可以做到,但会亏不少属性)。