《苏丹的游戏》莎姬介绍

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《苏丹的游戏》是一款策略游戏,宫斗生存是核心玩法。莎姬作为开局可选角色之一,魅力属性特别高,但短板也很明显,体魄和智慧都不太行。前期如果硬要去做那些需要身体或判断的任务,基本就是送人头。小编建议先把莎姬的社交能力用起来,参加宴会攒资源,等基础打好了再慢慢补其他属性。感兴趣的网友和小编来看一下吧。

前期的时候,莎姬主要还是要依靠,她的高魅力去做一些事情,比如说跟其他角色互动的时候,可以用魅力去说服别人,或者是去参加一些宴会活动,这样能够快速积累一些资源和人脉。但是千万不能忽视了她的体魄和智慧,因为这两个属性太低了,遇到一些需要判断的事情,或者是需要身体素质的任务,她就会很吃亏,所以在前期的时候,尽量避开这些类型的任务,专注在她擅长的领域。

到了中期之后,就要开始慢慢提升她的其他属性了,不能一直只靠魅力,因为后面的任务会越来越复杂,光有魅力是不够的。可以通过做一些训练类的任务,或者是找一些道具来提升体魄和智慧,社交属性也要跟着提升,因为游戏里面,有很多需要跟人打交道的地方,社交低了会错过很多机会。提升属性的时候,要有计划,不能乱点,先把智慧提上来,因为智慧能够帮助你在做决策的时候,更容易选对选项,避免一些坏结局。

后期的时候,莎姬的发展方向,就比较多样了,如果你想继续走魅力路线,那就把魅力堆到最高,然后配合一些社交属性,这样可以在宫廷里面混得风生水起,但是这种玩法的风险也很高,因为一旦失宠了,没有其他能力支撑,就很容易翻车。另一种玩法是均衡发展,把体魄和智慧都提上来,这样虽然没有那么突出,但是比较稳,能够应对各种情况。

莎姬的性格设定是比较高傲的,所以在做一些选择的时候,如果选那种低姿态的选项,可能会跟她的人设不太符合,这样会影响到一些剧情的走向。但是也不能太过分,太高傲了会得罪人,所以要把握好度,既要保持她的性格特点,又要在主要时刻学会低头,这样才能在游戏里走得更远。

 

伊瑟皮耶娜实测解析

伊瑟皮耶娜角色介绍,相较于前几个光暗和超级三色,该角色的泛用性可以说是如蚍蜉撼大象,可笑不自量了,仅作为一张比较吃队友配合的体系卡。不过一回合内能够一下子打出加cd、增减伤、破甲、推条、加buff还是有一定的独到之处的。

一、实测结论

1、加cd不包含触发目标自己。

2、万魔不能一回合内3+3+2。3+3会直接结束回合。

3、不能加智壳cd。

4、回合内携带目标将[灵能戏法]净化掉也是会触发队友的加cd的。

5、对面身上有[灵能戏法]时放技能,[灵能戏法]的加cd不能无视戍卫和月魄,且不会消耗掉月兔的[明魄]层数。

5、凛心黛纳二技能这种有cd的被动不会触发[灵能戏法]。

二、角色解析

智壳选择:

双速戍卫万魔/胡狼或双速月兔(更泛用些)

疾驰时光进化荫庇万圣节(偏高速阵地玩法,对源器的速度要求会比较高)

智壳被动推荐:涌流迅影无畏/洞彻

技能加点:431→531→533→535→555

刻影:戍防官

源器右三推荐:求稳的话2命中1生命+洞彻/3命中 (一些人的善雅、扶秋等带了二百多抗的光执事,当然不是很多)

多数情况下其实100多命中就够了,基础概率已经挺高的了,可以多堆些坦度。

角色评价:

作为一张高速体系卡,发挥加cd、增减伤、破甲、推条的压制作用,可以配合芙蕾雅、高速龙弟、莎朗玩高速阵地。搭配硬控阵容并不能发挥明显的优势作用,搭配一些软控(推拉条、减速、迟滞、封被动等)角色会有很好的效果。单拿出来受月兔和戍卫的限制较大。

该角色想要发挥较大作用需要以下几个前置条件之一:

①保证至少一个驱散不被ban且能拿到出手权,通常情况下需要双驱散。(优质驱散只有龙弟最优、莎朗和西尔维娅其次,其他容易被超车)。

②敌方至少有两人无戍卫或月兔,且能保证给对面净化角色挂到[灵能戏法],或者能让对面净化角色拿不到出手权。

③在对面全戍卫或月兔时能够坚持到第二轮且大招能发挥出作用(不被加cd,不被控制,不被打死,对面别全员加上戍卫buff)。

总结:

相较于前几个光暗和超级三色,该角色的泛用性可以说是如蚍蜉撼大象,可笑不自量了,仅作为一张比较吃队友配合的体系卡。

不过一回合内能够一下子打出加cd、增减伤、破甲、推条、加buff还是有一定的独到之处的。

总之,可以把该卡理解成一张高速阵容的补强卡(其实,高速阵容已经强到天上去了,现在坐地纯受虐),我个人理解该角色差不多算是三色强度。相较于前面的光暗,确实掉价。