穿越火线枪战王者【技巧教学】最怕排位选龙城?这篇外场打法让你不再畏惧

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穿越火线枪战王者【技巧教学】最怕排位选龙城?这篇外场打法让你不再畏惧

哈喽各位CFer大家好,欢迎来到本期资讯。在此次星海绿洲版本更新之后,咱们的经典地图龙城又重新上架到了自由排位中。此次上架的龙城为重置版本,相较于旧版本龙城来说不仅升级了光影贴图效果,还调整了一部分构造。今天就为大家带来一期龙城的外场打法攻略,让你排位不再畏惧龙城。废话不多说,火速发车。

穿越火线枪战王者【技巧教学】最怕排位选龙城?这篇外场打法让你不再畏惧

地图概要龙城这张地图可以分为三个部分:家复活点、内阁、外场。重置后的龙城整体构造相较于原版龙城差距不大,主要变动的地方为内阁以及外场。内阁双方入口由原来的单行道改为左右双通道,内阁二楼窗台增设了木板,外场台阶加高,箱子改版,遮挡物相较于以往来说变得更多了,把控外场对于拿下战局的胜利能够起到至关重要的作用。

穿越火线枪战王者【技巧教学】最怕排位选龙城?这篇外场打法让你不再畏惧

顺风打压制首先就是外场的常规打法,顺风局,主打一手压制。在团队整体取得较为良好优势的情况下,外场的主要作用是辅助队友守住内阁,压制敌方复活点的敌人。进攻前期可以利用高爆雷向敌方门口直线投掷,这样可以让在外场的敌人出门即大残。

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敌方家门口可以利用墙壁蹲点,但是墙壁蹲点不宜久留,在收割一波后就可以退回利用外场箱子作为掩体拉扯打压制。或者利用柱子以及公告栏的高处优势预瞄敌方狙点,打提前枪,起到反架作用。

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逆风打游击当对局处于逆风状态的时候,我们就要利用好外场与内阁的中间通道,主打一手出其不意。出门后可以在外场台阶利用柱子向内阁投掷一颗反向雷,致残一波敌方卡位的敌人,随后通过内阁大门进入两侧收割背身,利用内阁二楼的木板可以直接绕敌身后,以游击的打法作为一把利刃插入敌人深处。

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预瞄点推荐当敌方火力过猛的时候,可以在平口家门处预瞄内阁出来的敌人,在家里使用大炮架狙预瞄敌方内阁二楼点位,当个修脚师傅,外场的敌人则可以在家二楼的平台处利用步枪或者狙击快速清除。利用好内阁二楼外场的高箱,可以在意想不到的地方给予敌人致命一击,预瞄点在敌方窗口以及复活点家门口,打的就是一个出其不意。

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结语好了本期资讯的全部内容,希望能够对屏幕前的你有所帮助

穿越火线枪战王者手游评测分享

穿越火线意料之外

开场的CG动画是必不可少的,同时也是简单的介绍一下游戏的剧情背景。玩家将扮演特种部队的英雄,拯救被生化怪兽摧残的世界。本作采用了新引擎打造,画面表现非常出色,角色和枪械更加精细,特效更加爆炸。第一眼看上去颇有几分惊艳的感觉。游戏主界面也做到了全面创新,上下滑动的选择方式,让人眼前一亮,这种方法是手游前所未有的创新。

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在游戏操作方面游戏也有很大的创新,与常见的射击游戏相比,《穿越火线》手游不是躲在掩体背后站桩,而是通过滑动左半屏的虚拟摇杆自由行走,滑动右半屏则是控制视角,在你瞄准后即可点击射击开火。尽管手动射击和自动射击这两种操作方式各自有着属于自己的缺陷之处,不过其风格表现却是十分明确。手动的符合射击高手风范,自动的能让新手玩家更为快速地对游戏上手。。此外还有下蹲、跳跃、狙击、换弹、换枪等操作,各个按钮布局合理,上手简单,但想要精通还得多下功夫。所以说想要玩到高质量、可玩性强的游戏,必须要多付出一些了!

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游戏内设置了很多的PVP和PVE玩法,为了配合手机这一特殊平台,游戏特意加入了单人游玩的剧情模式。在这里玩家是扮演一名为了防止被丧尸和泰坦袭击的小队队员,通过破除一系列的障碍与敌人设备,最终解开事件背后的不为人知一面。甚至玩家还能体验到与强力 Boss 展开对决的泰坦战,有时候还能玩到 QTE 滑动玩法哦。生化剧情的跌宕起伏以及与那些身形庞大的泰坦对战的紧张感,这样的玩法令新旧玩家都可以体验到另类的《穿越火线》玩法。

穿越火线评测

当然除了主打 PVE 的剧情模式以外,端游版的那些 PVP 玩法在本作里也得到了保留。虽然只收录了部分 PVP 玩法,不过本作还是根据玩法的规则和内容,将这些对战玩法区分并归纳为竞技、休闲以及挑战这三个模式。其中以竞技模式为中心,玩家在这里可以体验到例如人机试炼、团队战、爆破战等许多经典的对战玩法,而且这些玩法都和端游版别无一致。

当然作为手机游戏,玩家的交流和配合上就稍显滞后,只能靠玩家的意识和语音辅助设备的帮助了。

休闲模式就如字面意思那样,是竞技模式的休闲版本,在此模式下玩家可以体验到追求爽快感的对抗战,例如生化终结者、藏猫猫等,其存在就是让一些新手玩家也能轻松感受到对战的乐趣。至于挑战模式则因为每一种玩法都需要花费玩家大量时间,而适合于长时间玩手游的玩家。

天赋系统可以说是角色本身的技能树,每当升级到一定等级时便会解锁五个技能。这些技能部分对应上述的游戏模式,也有一些是为主角增加一些自身 Buff 如金钱和近战伤害,由于技能的效果可以互相叠加,因此玩家并不需要过于花心思在这个系统上。这样的设计可以说是为了让玩家更为专注于实际对战,而并非是装备武器或是人物能力的提升。

作为一款射击游戏,各种枪械装备自然是不能少的。游戏提供了数十种角色的装备以及各色或真实或科幻的武器枪械,玩家还能将不同的武器进行比较,了解属性上的优劣势,精度、载弹数等等,相较之下才知最优。喜欢CF和射击游戏的玩家,不妨一试!

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